Seedance2

@audio 参照を使ったビジュアルリズムと音楽タイミングの同期

Seedance 2.0 音楽ビート同期

音楽駆動の動画には、ビジュアルイベントとオーディオビートの正確なアライメントが必要です。Seedance 2.0 の @audio 参照システムにより、音楽トラックを生成プロセスに直接入力し、タイムスタンプベースのプロンプトキューでどのビジュアルイベントをどのビートに合わせるかを定義できます。このページでは、ビートマッピング、ビジュアルリズム技法、マルチセクションのミュージックビデオ構築を解説します。

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現在の状況

テンプレート、作例、今後のメディアエビデンスは、広いチュートリアルガイドではなくこの場所に集約するべきです。

メディアエビデンス

画像エビデンス: 準備中
動画エビデンス: 準備中

オーディオトラックのビートマッピング

プロンプトを書く前に、音楽トラックの主要なビート、ドロップ、トランジションをタイムスタンプで特定します。BPM とテンポの変化を記録します。ビジュアルイベントをこれらのタイムスタンプにマッピングします。「camera cut at 0:02, character turn at 0:04, color shift at 0:06」。このビートマップがプロンプトのタイミング指示の骨格になります。

ビジュアルリズム技法

ビジュアルリズムは、カメラカット、ズームパルス、カラーフラッシュ、モーション速度変化、キャラクターアクションとして表現できます。ビジュアルイベントの強度を音楽的な瞬間の強度に合わせます。静かなビートには微妙な揺れ、ドロップにはドラマチックなカメラスナップ。タイミング付きでプロンプトに記述します。「gentle sway on soft beats, sharp camera cut on each snare hit」。

マルチセクションのミュージックビデオ構築

ほとんどの曲はイントロ、ヴァース、コーラス、ブリッジ、アウトロの明確なセクションを持ちます。各セクションを独自のビジュアルスタイルとエネルギーレベルで個別に生成し、組み立てます。セクション間でキャラクターとスタイルの参照を一貫させます。コーラスはヴァースより視覚的に高揚感があるべきです。より明るい色、速いカット、よりダイナミックなカメラ移動。

ポストプロダクションでの同期微調整

生成された映像が意図したビートからわずかにずれることがあります。ビデオエディタを使い、ビートに正確に乗るようクリップを数フレーム前後にスリップシンクします。このわずかなポストプロダクション工程で、知覚される同期品質が劇的に向上します。

Input / Output 例

ビート同期の製品ショーケース

タイムスタンプキュー付き @audio 参照を使い、音楽のドロップに合わせた製品リビール。

@audio[product-track.mp3] Product showcase on a dark stage: soft ambient intro 0:00-0:03 with product silhouette barely visible, bass drop at 0:03 triggers a dramatic spotlight reveal and camera snap zoom to product, rhythmic beat from 0:03-0:08 drives a slow 360-degree rotation synced to each beat hit, final cymbal crash at 0:08 triggers a burst of particles around the product, dark luxurious atmosphere throughout.
スポットライト、ズーム、回転、パーティクルバーストがすべてオーディオトラックの対応する音楽的瞬間と正確に同期した製品リビールシーケンス。

ビート合わせカットのダンスシーケンス

音楽のビートごとにカメラアングルが変わるマルチアングルのダンスクリップ。

@audio[dance-beat.mp3] @image[dancer-ref.png] Fast-paced dance sequence, character from reference image performs sharp choreography in a neon-lit studio, camera angle changes on every snare hit: front view, low angle, side view, overhead cycling through each beat, motion intensity matches music energy with faster movement during chorus, subtle slow motion on the bridge section at 0:12-0:16, full energy return on final chorus, consistent neon pink and blue lighting.
スネアビートにカメラアングル変更が正確に同期し、エネルギーレベルがヴァースからコーラス、ブリッジへと曲の構造を追うダイナミックなダンスシーケンス。

よくある質問

Seedance 2.0 は @audio 参照からビートを自動検出しますか?

モデルは参照トラックのオーディオエネルギーとリズムパターンを分析します。ただし、プロンプトに明示的なタイムスタンプキューを追加するとビートアライメントの精度が大幅に向上します。最良の結果を得るには、常に @audio 参照と書かれたタイミング指示を組み合わせてください。

@audio 参照として使える音楽フォーマットは?

WAV と MP3 フォーマットが確実に機能します。過度な圧縮のない、クリーンでよくマスタリングされたトラックを使用してください。分離された楽器ステムは、フルミックスよりもさらにタイトな同期を生み出せます。ビートパターンがよりクリアだからです。

トラックの途中でテンポが変わる場合はどう対処しますか?

テンポ変更点で生成を分割します。最初のセクションをオリジナルのテンポで生成し、変更後のセクションは更新したタイミングキューで新しい生成を開始します。これにより、モデルが 2 つのテンポを平均化して両方のセクションでビートを外すことを防げます。

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