Seedance 2.0 シネマティック AI 動画生成ショーケース、雰囲気のあるライティングとモーションエフェクト

Seedance2 · まもなく公開

SEEDANCE2

Seedance 2.0 ガイドAI 動画生成とプロンプトの完全ガイド

Seedance 関連情報を数分で把握。Seedance で何ができるか、どんな場面に向くか、このサイトがどう情報を整理しているかを確認できます。テーマ:AI動画生成ツール/テキスト生成動画AI/マーケティング向けAI動画生成/Runway Gen-3の代替/Luma Dream Machineの代替/Seedance 2.0で動画を作る方法/2026年 AI動画生成ツール比較/画像から動画:リップシンクと複数参照。

3つの観点から機能を確認する

このセクションでは、サイト内で繰り返し参照される Seedance 2.0 の機能観点を3つに絞って整理しています。

Seedance2 Showcase - 運鏡の参照

運鏡の参照

ドリーズーム、フォーカス移動、トラッキング、POV切り替えなど、運鏡まわりの説明を確認する入口として使えます。

機能ページを見る
Seedance2 Showcase - アクションと物理表現

アクションと物理表現

格闘、追跡、爆発、落下物など、動きと物理表現を見比べたいときの入口として整理しています。

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Seedance2 Showcase - 音声と音響の参照

音声と音響の参照

音声、BGM、効果音、音と画の合わせ方など、音響まわりの説明をたどるための入口です。

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10 のコア機能

基盤能力の大幅強化:より安定、より滑らか、よりリアルに

Seedance 2.0 は基盤レベルで進化し、コンセプトから完成まで一貫した動画制作ワークフローを支えます。

より自然な物理表現より滑らかな動作より正確な指示理解より安定したスタイル一貫性

参考ギャラリー

代表的な資料と例を確認できます。ポジショニング、活用シーン、次に読むページの整理に役立ちます。

ショーケース

Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 1
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 2
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 3
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 4
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 5
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 6
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 7
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 8
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 9
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 10
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 11
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 12
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 13
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 14
Seedance 2.0 AI 生成クリエイティブショーケースシーン 15

カメラモーション

Seedance 2.0 シネマティックカメラモーショントラッキング例 1
Seedance 2.0 シネマティックカメラモーショントラッキング例 2
Seedance 2.0 シネマティックカメラモーショントラッキング例 3

読み方ガイド

Seedance 2.0 ステップバイステップワークフローガイドスクリーンショット 1
Seedance 2.0 ステップバイステップワークフローガイドスクリーンショット 2

ネイティブオーディオ

Seedance 2.0 ネイティブオーディオとダイアログ生成例 1
Seedance 2.0 ネイティブオーディオとダイアログ生成例 2
Seedance 2.0 ネイティブオーディオとダイアログ生成例 3

読み進めやすい導線

Seedance2 - まず全体像を見る

まず全体像を見る

ホームや上部セクションを使って、このサイトが何を扱っているかを手早く把握できます。

全体像を見る
Seedance2 - 代表例を見比べる

代表例を見比べる

例やシーンを多く含むセクションを見ながら、自分に関連する内容を判断しやすくしています。

例を見る
Seedance2 - 補足ページで文脈を確認

補足ページで文脈を確認

サイトの位置づけ、外部リンク、プライバシー、利用許諾を確認したい場合は、ガイドや法務ページに進んでください。

補足ページを見る

共有用の説明ページとして活用

このサイトを参考ページとして使ったチームの、イメージに近いフィードバックと概算メモです。

李明

李明

プロダクトディレクター、大手EC企業

5.0対外説明の参考

外部ベンダーと Seedance の話をする際、担当者によって説明が異なり、確認のやり取りが頻繁に発生していました。今はまず Seedance2 のリンクを送るだけで、10分前後で基本像を把握してもらえます。体感では、コミュニケーション工数が半分程度まで減りました。

王芳

王芳

運営責任者、MCN事業者

4.0情報整理の参考

毎月数十社の取引先チームとやり取りしていますが、以前は問い合わせ内容が WeChat やメールに分散し、フォローが煩雑でした。今はまず関連する Seedance2 のページを見てもらうようにしており、その後の整理がかなりしやすくなりました。

張偉

張偉

技術共同創業者、SaaSスタートアップ

5.0機能確認の参考

初めて Seedance を検討した際、Seedance2 を15分ほど見るだけで機能範囲、動画生成制限、料金の目安が把握できました。他の AI 動画ツールの検討時と比べると、2〜3回分の打ち合わせを省けた感覚があります。

陳婷

陳婷

アカウントマネージャー、広告代理店

5.0顧客説明の参考

AI 動画生成を顧客に説明する際、以前は資料、ケーススタディ、見積書などを準備する必要がありました。今はまず Seedance2 を見てもらい、機能と活用シーンを自己理解してもらってから具体的なニーズをヒアリング。ある営業フローでは、初回成約までの期間が2週間前後から3日程度に短縮されました。

劉洋

劉洋

コンテンツ責任者、EdTech企業

4.0社内共有の参考

コンテンツ、技術、営業の3部門で、以前は Seedance の説明にばらつきがありました。今は Seedance2 を共通の参照ページとして使っており、社内の議論が減り、対外説明も速くなりました。

趙敏

趙敏

マーケティングディレクター、ゲーム会社

5.0クリエイティブ検討の参考

ユーザー獲得用のクリエイティブ制作では、外注で1本3〜5日ほどかかっていましたが、今は Seedance の画像から動画生成で1日に10本前後のテスト素材を作成できます。Seedance2 のケーススタディがクリエイティブの参考になり、チームも早めに使い方を揃えられました。

孫浩

孫浩

創業者、越境EC独立ストア

5.0商品動画検討の参考

家居用品を販売していますが、以前は商品動画撮影にチーム雇用やスタジオレンタルが必要で、1本あたり5000元超かかっていました。今は Seedance のテキストから動画生成で、商品画像数枚から検討用の参考動画が作れます。社内見積もりでは、1本あたりのコストは以前の1/10前後になりました。

周雪

周雪

プロダクトマネージャー、ショート動画ツール

4.0技術検討準備の参考

アプリで Seedance の動画生成機能を検討したかったのですが、Seedance2 を見たことで、先に確認すべき技術論点が整理できました。その後の評価プロセスがかなりスムーズになりました。

呉磊

呉磊

創業者、映像制作スタジオ

5.0コンセプト確認の参考

クライアントへの提案時、以前はストーリーボードやアニマティック制作に1週間ほどの絵コンテと簡易アニメーション作業が必要でした。今は Seedance のテキストから動画生成で、シーンの説明を入力するだけでコンセプト動画を素早く作成できます。ある提案では、2時間ほどでイメージを見せられ、通過率も目に見えて改善しました。

鄭雅

鄭雅

ビジュアル責任者、ファッションブランド

5.0ビジュアル整理の参考

毎シーズン、数十着の新作向け参考動画が必要ですが、従来の撮影は会場やモデルのスケジュールに制約されていました。今は Seedance で静的なルックブックを動的な動画に変換し、忙しい週には30本以上を産出できます。実写素材と組み合わせることで、全体のコンテンツ量もおおむね倍になりました。

林涛

林涛

企業研修部門責任者

4.0研修動画検討の参考

以前は社内研修動画の制作に外部業者を依頼し、3分の動画に8000〜15000元ほどかかっていました。今は Seedance で教材から直接解説動画を社内生成しています。コストが下がり、イテレーションも速くなり、社内記録では四半期の研修カバレッジが60%前後から90%程度に上がりました。

User 1
User 2
User 3
User 4

EC、広告、教育、ゲーム、映像、ファッション、企業研修などで参考ページとして活用

このサイトで Seedance 2.0 を確認する方法

公式サイト確認、チュートリアル、ワークフローの質問をたどるためのシンプルな読み方です。

Seedance2 概要:サイトの範囲と機能整理
STEP : 1

概要とアクセスの文脈から始める

ホームページで Seedance 2.0 が何か、いつ公開されたか、公式サイトやアクセス確認をどこで行うかを把握します。

テーマ別に機能ページと代表ユースケースを確認する
STEP : 2

ガイドハブとワークフローを開く

ガイドハブでは、チュートリアル、導入手順、ワークフローノート、料金とアクセスの説明、比較ページを確認できます。

FAQ と補足ページで、このサイトの情報整理方針を理解する
STEP : 3

FAQ とサイトガイドで境界を確認する

Seedance 2、Seedance2、Seedance 2.0 のような表記ゆれを理解し、このサイトがどこで公式ソースに委ねるかを FAQ とサイトガイドで確認します。

学習 / チュートリアル

トピック別に Seedance 2.0 を学ぶ

ガイドハブで概要とチュートリアルからプロンプト、ワークフロー、ユースケースへ進めます。ホームページとユーザーが実際に検索する深層コンテンツを接続します。

Seedance 2.0 FAQ

公式サイト、アクセス、ワークフロー、チュートリアル、公開日などのよくある検索に短く答えます。

いいえ。これは第三者の解説サイトです。Seedance の公式サイト、現在のアクセス、サポートは製品提供元の情報で確認してください。

このサイトで全体像を把握し、その後、公式の製品提供元ページで現在のアクセス経路を確認してください。公開アクセス面は時間とともに変わることがあります。

Seedance 2.0 は 2026 年 2 月 12 日に正式公開されました。アクセス面や製品詳細は公開後に変わる可能性があるため、最新の利用状況は公式ソースで確認してください。

はい。ガイドハブには、Seedance 2.0 向けの導入ページ、ワークフローノート、チュートリアル、プロンプト参照、トラブルシューティング、比較ページがまとまっています。

これらの名前は検索で同じ意味合いで使われることがあります。このサイトでは Seedance 2.0 が主なガイド群で、補足ページが関連する表記ゆれやアクセスの疑問も扱います。

Seedance 2.0 を調べる人、社内で参照ページを共有するチーム、公式ソースを確認する前に素早く文脈を把握したい人に向いています。

画像から動画、テキストから動画のような主要機能と、マーケティング、教育、商品デモ、映画プリビズなどの活用シーンを紹介します。

はい。複数言語で同じコア情報を確認できるようにしています。

ご自身の用途について当社へ連絡したい場合は、このサイト上の連絡導線を利用してください。明示がない限り、このドメインが Seedance を代理して公式な API / SDK / ビジネス窓口を担っているとは解釈しないでください。

このサイト自体がデモ、トライアル、商用条件を保証するものではありません。明示された連絡導線や外部リンク先で、行き先ごとの条件と用途に応じて確認してください。

背景、目的、使いたい機能、想定規模、技術スタック、スケジュールがあると話が早く進みます。

Seedance 2.0 はマルチモーダル入力や映像コントロール、実運用を意識した流れに強みがあります。比較中なら、ユースケースに合わせて違いをご説明できます。

はい。そうした機能は Seedance の対応範囲に含まれます。詳しい使い方は、対象機能と利用シーンによって変わります。

生成された動画には不可視ウォーターマークと C2PA コンテンツ資格情報が来歴追跡用に含まれています。可視ウォーターマークの動作はプラットフォームとプラン(例:Dreamina や CapCut の無料枠 vs 有料プラン)によって異なります。ByteDance はリアル顔禁止ポリシーも適用しています:Seedance 2.0 はリアルな人間の顔や実在人物の肖像を生成せず、IP ブロック保護も内蔵しています。利用規約は機能と契約条件により異なります。

画像:最大9枚(jpeg、png、webp等、1枚30MB未満)。動画:最大3本(mp4、mov、合計2–15秒、50MB未満)。音声:最大3本(mp3、wav、15秒以内、15MB未満)。混合入力上限12ファイル。出力:4–15秒、音効・BGM付き。

首尾フレーム:初フレーム画像+プロンプトのみのとき。全能参考:画像・動画・音声・テキストを組み合わせるとき。@素材名で各素材の用途を指定(例:@画像1を初フレーム、@動画1をカメラ参考、@音声1をBGMに)。

組み立て方の一例として、1) 被写体、2) アクション、3) カメラ、4) 環境、5) スタイルと照明、の順に整理すると読みやすくなります。たとえば「桜の下で白いドレスの女性が踊る、カメラはワイドからミディアムへゆっくり移動、左から柔らかい自然光、花びらが落ちる、浅い被写界深度」のように、要素を分けて書く方法です。矛盾する指示を減らすと調整しやすくなります。

参照画像システムを使用:1) 最初のキャラクター画像を生成しHD版をエクスポート、2) 後続のショットで'参照画像をインポート'をクリック、3) キャラクター画像を選択し'主体/人物の顔'をチェック、4) 自然な結果のため参照強度を70-80%に設定、5) 各ショットの照明条件とスタイル説明を一貫させる。マルチシーン動画では、同じキャラクター参照を通しで使用。このサイト上のコストや規模の数値は、各ページの参考データとして読んでください。

このサイトでは、トラッキングショット、ドリーズーム、オービット、プッシュイン/プルアウト、パン/チルト、クレーン風の上下移動、ワンテイク長回し、手持ち風やスタビライズ風の動きなどを紹介しています。『キャラクターに追従するスロードリー』のように自然言語で書くと整理しやすく、参照動画をアップロードして @video1 で運鏡の方向性を伝えることもできます。

Seedance 2.0 は最大12個の参照ファイルを受け付けます。画像9枚、動画3つ、音声3つです。@メンション構文で各ファイルの役割を指定し、@Image1 をファーストフレーム、@Image2 をスタイル参考、@Video1 を運鏡参考、@Audio1 を音楽参考のように分けて書くと整理しやすくなります。実際には、弱い画像を何枚も並べるより、方向性のはっきりした参照動画1本の方が扱いやすいこともあります。先にファイル一覧と用途を書き出しておくと混乱しにくくなります。

ひとつの進め方として、1) まず短いテスト生成から始める、2) 期待と違う場合は一度に一要素だけ変える、3) もし高速設定と高品質設定が分かれているなら、試作では前者、仕上げでは後者を使い分ける、4) キャラクター・運鏡・スタイルの参照素材をまとめておく、5) 複数チャネル用に必要な画角を先に決める、6) 雰囲気やレンズ感などの詳細は必要なときだけ追加する、7) 最後は編集ツールで整える、という流れが扱いやすいです。

Seedance 2.0 は ByteDance のクラウドインフラ上で完全に動作するため、ローカル GPU は不要です。最新のウェブブラウザと安定したインターネット接続があれば利用できます。BytePlus/ModelArk 経由の API アクセスもサーバー側で計算されます。2026年3月時点で、セルフホスティングやオンプレミスのデプロイオプションは公開されていません。

Seedance 2.0 は ByteDance の Seed 研究チームによって開発されています。中国では、Seedance の機能は豆包(Doubao)や即夢(Jimeng)など ByteDance の消費者向け AI プラットフォームを通じて利用できる場合があります。海外ユーザーの場合、Dreamina と BytePlus/ModelArk が主なアクセス手段です。Seedance はモデル、豆包・Dreamina・即夢はそれぞれ異なる機能サブセットを公開する製品フロントエンドです。

2026年3月時点で、Seedance 2.0 は Dreamina(海外向け)と即夢(中国市場向け)、および開発者向けの BytePlus/ModelArk を通じて公開されています。地域やアカウントタイプによって、利用可能な機能、料金プラン、キュー優先度が異なる場合があります。お住まいの地域の公式アクセス先で最新情報をご確認ください。

2026年3月時点で、ByteDance は Seedance 専用の公式 Discord サーバーを発表していません。コミュニティの議論は、さまざまな AI 動画クリエイターグループやフォーラムで行われています。Dreamina プラットフォームで公式コミュニティリンクを確認できる場合があります。このサイトもガイドやリソースを提供していますが、ByteDance とは提携していません。

いいえ。2026年3月時点で、Seedance 2.0 はクラウドホスティングサービスとしてのみ提供されています。ダウンロード可能なモデル、Docker イメージ、個人ユーザー向けのオンプレミスデプロイオプションはありません。企業のお客様は BytePlus/ModelArk を通じて専用キャパシティを利用できますが、これもマネージドクラウドインフラであり、セルフホスティング環境ではありません。

公開チュートリアルによると、最もよくある問題は:1つのプロンプトに矛盾するアクションを詰め込みすぎる、装飾的な形容詞の後ろに主体を埋もれさせる、互換性のないカメラの動きを混在させる(例:「高速ズームイン」と「スロードリーアウト」)、マルチショットワークフローでキャラクター識別のヒントを繰り返すのを忘れるなどです。1ショット1アクションに集中し、主体を先に書くと改善されます。

ByteDance の公開資料によると、Seedance 2.0 はバージョン 1.0 からの大幅なアップグレードです。主な改善点はネイティブオーディオ生成(出力に音効・BGM内蔵)、ダイアログシーンのリップシンク、拡張されたマルチモーダル入力(画像、動画クリップ、音声参照を1リクエストに統合)、最大15秒への出力時間延長です。Seedance 1.0 は主に画像から動画、テキストから動画で、音声機能はありませんでした。

公式デモによると、Seedance 2.0 は最大 2K 解像度で 4〜15 秒の動画を生成します。16:9、9:16、1:1 を含む複数のアスペクト比に対応し、YouTube から TikTok まで様々なプラットフォームに適しています。出力は通常 MP4 形式です。解像度オプションと品質ティアはアクセス手段(Dreamina、即夢、BytePlus/ModelArk API)により異なる場合があります。

公開資料によると、Seedance 2.0 は動画出力と同時に同期された効果音、環境音、BGM を生成でき、別途の音声編集ステップは不要です。リップシンクにより、生成されたキャラクターの口の動きが話し言葉と合致します。リップシンクの最良の結果を得るには、対話を短く保ち、キャラクターの顔がフレーム内にはっきり見えるようにし、話しているシーンでの激しいアクションを避けることが推奨されています。

Seedance 2.0 はテキストプロンプトに加え、参照画像、動画クリップ、音声ファイルを受け付けます。@メンション構文で各ファイルの役割を指定できます(例:@image1 を初フレーム、@video1 をカメラ参考、@audio1 を音楽同期に)。1リクエストあたり画像9枚、動画3本、音声3ファイル(計12ファイル)まで対応します。

2026年3月時点で、主なアクセス手段は:Dreamina(国際向けウェブクリエイタープラットフォーム)、即夢/Jimeng(中国向け)、BytePlus/ModelArk(開発者API)です。機能、料金、キュー優先度は手段により異なります。このサイトはガイドを提供しますが、最新のアクセス方法と料金は Dreamina または BytePlus の公式ドキュメントで直接ご確認ください。

Seedance 2.0 の全能参考モードでは、@メンションタグで各アップロードファイルの用途をモデルに伝えます。例えば @image1 は初フレームやキャラクター参照、@image2 はスタイルや色彩パレット、@video1 は複製する運鏡、@audio1 は同期用の音楽を指定できます。これらのタグにより、長いテキスト記述なしに詳細な制御が可能です。

テキストから動画は、書かれたプロンプトのみからクリップを生成し、すべての視覚的詳細はモデルが決定します。画像から動画は1枚以上の参照画像から始まり、構図、色彩、主体の外観がソース素材から引き継がれます。公開ガイドによると、特定の視覚的忠実度が必要な場合は画像から動画の方が予測可能で、テキストから動画はより創造的な自由度を提供します。両モードとも Seedance 2.0 のマルチモーダルワークフローで追加参照や音声と組み合わせ可能です。

ガイド

ガイドハブで概要とチュートリアルからプロンプト、ワークフロー、ユースケースへ進めます。ホームページとユーザーが実際に検索する深層コンテンツを接続します。

まずは文脈を把握する

このサイトを説明ページとして使う

Seedance2 では、Seedance 関連の機能、シーン、参考情報を 1 か所で確認できます。AI ツールを試すには Elser.ai をご利用ください。