디버그 패턴: 프롬프트를 하나의 동작으로 줄이기
생성이 실패하면 스타일 장식과 부차적 동작을 제거해, 하나의 깨끗한 동작이 될 때까지 반복하세요. 그 다음 한 레이어씩 디테일을 되돌리세요.
레퍼런스와 같은 캐릭터, 미디엄 샷, 천천히 전진, 중립적 표정, 안정된 배경, 부드러운 핸드헬드 카메라, 추가 소품 없음.
가이드
품질이 낮은 출력은 대부분 불명확한 레퍼런스, 과부하 프롬프트, 동작 기대 불일치, 한 번의 생성에 변경을 너무 많이 넣은 것 등 소수의 반복 가능한 문제에서 옵니다. 모델을 탓하기 전에 이 페이지를 디버그 체크리스트로 사용하세요.
정보 출처 및 참고사항
본 가이드는 공식 제품 문서나 지원 콘텐츠가 아닌 서드파티 참조 자료로 작성되었습니다.
샷 간에 아이덴티티가 바뀌면 먼저 셋업을 단순화하세요. 레퍼런스를 줄이고, 추가 의상·조명 변경을 제거하며, 각 요청에서 핵심 아이덴티티 표현을 반복하세요. 캐릭터 드리프트는 한 히어로에 환경·스타일 변경을 동시에 섞을 때 자주 발생합니다. 먼저 얼굴과 의상을 안정시키고, 그 다음 카메라나 부차적 오브젝트를 추가하세요.
프롬프트가 반영되지 않는 것은 같은 문단 안에서 여러 지시가 경쟁할 때가 많습니다. 피사체·동작·카메라 핵심 지시를 앞에 두세요. 샷에 영향 없는 장식적 형용사를 줄이세요. 한 프롬프트에서 빠른 동작·정밀 립싱크·시네마틱 얕은 피사계 심도·여러 소품·급한 스타일 전환을 동시에 요구하면 일부가 빠집니다. 야심 찬 아이디어는 작은 패스나 짧은 샷으로 나누세요.
부자연스러운 동작과 연장 실패는 클립을 짧게 하고 동작을 단순화하면 개선되기 쉽습니다. 읽기 쉬운 동작이 필요할 때는 '느리게·제어·연속·안정' 같은 표현을 쓰세요. 연장할 때는 마지막 좋은 프레임을 보호하고, 새 이벤트가 아니라 자연스러운 이어짐을 요청하세요. 립싱크와 네이티브 오디오는 먼저 대사를 짧게 하고, 입이 충분히 보이는지 확인하세요.
생성이 실패하면 스타일 장식과 부차적 동작을 제거해, 하나의 깨끗한 동작이 될 때까지 반복하세요. 그 다음 한 레이어씩 디테일을 되돌리세요.
레퍼런스와 같은 캐릭터, 미디엄 샷, 천천히 전진, 중립적 표정, 안정된 배경, 부드러운 핸드헬드 카메라, 추가 소품 없음.
긴 클립이 깨지면, 먼저 짧은 좋은 클립을 생성하고 안정된 마지막 프레임에서 연장하세요. 연속성 문제를 프롬프트 문제에서 분리합니다.
먼저 4초 베이스 샷 생성. 승인 후: 마지막 프레임에서 이어서, 같은 각도·속도·비 반사, 피사체 위치 유지.
실패한 생성의 많은 경우, 긴 텍스트보다 깨끗한 소스 자료로 개선됩니다. 입력 이미지가 원하는 최종 카메라 각도와 조명에 맞는지 확인하세요.
워크플로우가 변하는 변수를 너무 많이 담고 있는 경우가 많습니다. 레퍼런스를 줄이고, 의상과 조명을 안정시키며, 복잡함을 더하기 전에 각 샷에서 같은 아이덴티티 표현을 반복하세요.
핵심 지시가 장식적 텍스트에 묻혀 있거나 서로 상충할 수 있습니다. 피사체·동작·카메라·핵심 제약을 프롬프트 앞에 두고, 샷을 바꾸지 않는 것은 제거하세요.
동작 복잡도를 줄이고, 샷을 짧게 하고, 읽기 쉬운 카메라 무브를 하나 고르세요. 빠른 동작·복잡한 안무·한 패스에 여러 움직이는 오브젝트는 아티팩트 위험을 높입니다.
대사를 짧게 하고, 입이 프레임에 충분히 보이는지 확인하며, 동시에 무거운 동작을 요구하지 마세요. 공개 워크플로우는 더 많은 동작을 더하기 전에 먼저 단순한 대화 샷을 테스트합니다.
먼저 액세스와 모드, 그 다음 레퍼런스, 프롬프트 구조, 동작 복잡도를 확인하고, 그 후에 연장이나 오디오 레이어를 시도하세요. 이 순서로 세 변수를 동시에 고치는 것을 막습니다.
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