Seedance 2.0 이미지-투-비디오 가이드
Seedance 2.0의 이미지-투-비디오는 하나 이상의 참조 이미지와 텍스트 프롬프트에서 시작됩니다. 공개 문서에 따르면 한 요청에 최대 9개의 이미지를 사용할 수 있습니다. 모델은 외모 및 구성을 위해 이미지를, 동작, 칩의 및 스타일을 위해 텍스트를 사용합니다. 이것이 제품 데모, 캐릭터 중심 클립 및 '캐릭터 잠금' 일관성을 위한 주요 워크플로우입니다.
최종 업데이트:
최종 검증:
새로고침 주기: 며칠마다
정보 출처 및 참고사항
본 가이드는 공식 제품 문서나 지원 콘텐츠가 아닌 서드파티 참조 자료로 작성되었습니다.
사용된 출처
2026년 2월 12일에 공개된 ByteDance Seed 출시 자료, 공개 프로젝트 페이지, 선별된 서드파티 튜토리얼, 비교 기사 및 워크플로우 설명을 바탕으로 작성되었습니다.
경계선
본 페이지는 공개된 주장, 일반적인 워크플로우 및 용어 이해를 위해 사용하세요. 공식 지원, 승인 또는 제품 소유자의 성명으로 읽지 마십시오.
최신 정보
포털, 가격, UI, 언어 지원, 생성 속도 및 API 가용성은 변경될 수 있습니다. 의존하기 전에 공식 또는 1차 출처에서 현재 세부 정보를 확인하세요.
출처 기준
본 페이지는 공개 자료를 요약합니다. 사양, 가격 및 액세스는 변경될 수 있으므로 결정 전에 1차 출처를 확인하세요.
- ByteDance Seedance 2.0 project page
official · 2026-03-27
- Dreamina official guide: How to use Seedance 2.0
platform · 2026-03-27
업로드 및 설명
참조 이미지를 업로드하세요. 플랫폼 제한(예: 9개 이미지, 종종 각 최대 30MB)을 준수하세요. 그런 다음 동작, 칩의 및 스타일을 설명하는 프롬프트를 작성하세요. 모델은 이미지에서 외모를 고정하고 텍스트에서 동작을 주도합니다. 인터페이스가 지원하는 경우 @ 태그 시스템을 사용하세요(예: '@Image1을 캐릭터 참조로')하여 어떤 이미지가 캐릭터용, 어떤 이미지가 장면용인지 명확히 합니다.
하나의 참조에서 멀티샷
샷 간에 동일한 캐릭터나 제품을 유지하려면 각 생성 및 프롬프트에서 동일한 참조 이미지를 재사용하세요(예: '참조와 동일한 캐릭터, 의상 및 표정을 일관되게 유지'). 공개 보고서는 이러한 '캐릭터 잠금' 동작이 광고 및 짧은 낟엇을 위한 Seedance 2.0의 강점 중 하나라고 제안합니다.
캐릭터 일관성 팁
서드파티 가이드 제안: 1~2개의 참조 이미지 사용(더 많으면 드리프트가 증가할 수 있음), 캐릭터가 프레임의 60~80%를 차지하는지 확인, 참조 전체에서 조명과 각도를 일관되게 유지, 프롬프트에서 불변의 고정점(얼굴, 머리, 의상)을 사용하고 반복하여 특성 침식을 줄입니다. 4~6초 클립의 경우 클립당 하나의 의도적인 변경(예: 하나의 칩의 이동)이 종종 더 안정적인 출력을 제공합니다.
예시 및 출처
제품 샷에서 회전으로
공개 문서와 서드파티 튜토리얼에 따르면 제품 참조 이미지를 업로드하고 회전, 줌 또는 간단한 장면을 설명합니다. 고해상도, 조명이 좋은 단일 피사체 이미지가 더 나은 결과를 제공합니다.
@Image1을 캐릭터 참조로, 제품이 천천히 회전, 깨끗한 배경, 느린 돌리 인, 2K.Dreamina 체험
자주 묻는 질문
어떤 이미지 형식과 크기가 가장 잘 작동하나요?
현재 제한(예: 파일 크기, 종횡비)에 대해서는 플랫폼 또는 공식 Seedance 2.0 문서를 확인하세요. 일반적으로 선명한 피사체와 적절한 조명이 있는 고해상도 이미지가 더 나은 결과를 제공합니다. 워터마크가 많거나 저품질 소스를 피하세요.
샷 간에 캐릭터를 어떻게 일관되게 유지하나요?
각 생성에서 동일한 참조 이미지를 재사용하고 프롬프트에서 참조하세요(예: '참조와 동일한 캐릭터'). 서드파티 가이드는 1~2개의 참조를 사용하고 피사체를 프레임의 60~80%로 유지하며 프롬프트에서 아이덴티티 고정점을 반복할 것을 제안합니다. 더 많은 정보는 모범 사례 가이드를 참조하세요.
Seedance 2.0 모범 사례 — 더 나은 비디오 출력을 위한 프로 팁왜 내 캐릭터가 샷 간에 드리프트하나요?
일반적인 원인: 너무 많은 참조 이미지, 일관되지 않은 조명, 또는 프롬프트에서 '동일한 캐릭터' 누락. 캐릭터당 하나의 명확한 참조를 사용하고 모든 샷에서 참조하세요. 이미지-투-비디오 가이드의 캐릭터 일관성 팁을 참조하세요.
캐릭터 및 스타일 일관성얼마나 많은 참조 이미지를 사용해야 하나요?
공개 문서는 최대 9개를 허용하지만, 서드파티 가이드는 종종 드리프트를 줄이기 위해 캐릭터 일관성을 위해 1~2개를 권장합니다. 여러 각도나 장면이 필요할 때만 더 많이 사용하세요.
이미지-투-비디오 생성이 실패하는 원인은?
공개 보고서에 따르면 일반적인 원인은 모호한 프롬프트, 참조 이미지 품질 저하 또는 조명 불일치, 모션 또는 카메라 설명 누락입니다. 모순되는 지시(예: 동시에 클로즈업과 와이드샷)도 실패의 원인이 될 수 있습니다. 베스트 프랙티스 가이드를 참조하세요.
Seedance 2.0 모범 사례 — 더 나은 비디오 출력을 위한 프로 팁모델이 업로드한 레퍼런스를 무시하는 이유는?
가장 일반적인 원인은 프롬프트에서 @ 태그로 언급하는 것을 잊는 것입니다. 이미지를 업로드한 후 프롬프트에 '@Image1을 캐릭터로' 등을 작성하세요.
몇 번 생성해야 하나요?
AI 비디오 생성은 확률적이며 매번 결과가 다릅니다. 공개 가이드에서는 프롬프트 조정 전 최소 3-5회 생성을 권장합니다.
Related capabilities
관련 가이드
- Seedance 2.0 튜토리얼 — 텍스트-투-비디오 & 이미지-투-비디오 사용법 (단계별 가이드)
- Seedance 2.0 옴니레퍼런스(Omni-Reference) & 멀티모달 입력 — 이미지, 비디오 & 오디오 레퍼런스 설명
- Seedance 2.0 활용 사례 — 광고, 영화, 교육 등 실제 예시
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