Seedance 2.0 용어집
이 용어집은 Seedance 2.0의 자주 쓰는 용어를 실무용으로 정리해, 공개 가이드 읽기, 프롬프트 작성, 워크플로우 문제 디버깅을 돕습니다.
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새로고침 주기: 며칠마다
정보 출처 및 참고사항
본 가이드는 공식 제품 문서나 지원 콘텐츠가 아닌 서드파티 참조 자료로 작성되었습니다.
사용된 출처
2026년 2월 12일에 공개된 ByteDance Seed 출시 자료, 공개 프로젝트 페이지, 선별된 서드파티 튜토리얼, 비교 기사 및 워크플로우 설명을 바탕으로 작성되었습니다.
경계선
본 페이지는 공개된 주장, 일반적인 워크플로우 및 용어 이해를 위해 사용하세요. 공식 지원, 승인 또는 제품 소유자의 성명으로 읽지 마십시오.
최신 정보
포털, 가격, UI, 언어 지원, 생성 속도 및 API 가용성은 변경될 수 있습니다. 의존하기 전에 공식 또는 1차 출처에서 현재 세부 정보를 확인하세요.
출처 기준
본 페이지는 공개 자료를 요약합니다. 사양, 가격 및 액세스는 변경될 수 있으므로 결정 전에 1차 출처를 확인하세요.
- ByteDance Seedance 2.0 project page
official · 2026-03-27
- Dreamina official guide: How to use Seedance 2.0
platform · 2026-03-27
프롬프트 템플릿
프롬프트 템플릿 클러스터
재사용 가능한 템플릿, 일일 Input / Output 업데이트, 향후 이미지·영상 근거는 전용 prompt-templates 클러스터에서 관리합니다.
Coming soon (아직 소재 없음)
Prompt Templates 보기일관성, 레퍼런스, 아이덴티티 락
공개 가이드의 캐릭터 일관성은 여러 샷에서 같은 얼굴·의상·실루엣·전체 아이덴티티를 유지하는 것을 말합니다. 실무에서는 레퍼런스 품질에 따라 달라집니다. 소수의 명확한 이미지를 쓰고, 결과에 가까운 시각을 유지하며, 각 프롬프트에서 동일한 아이덴티티 제약을 반복하세요. 일관성이 깨지면 모델이 시각 변수를 너무 많이 받고 있는 경우가 많습니다.
샷 계획, 연장, 연속성
비디오 연장은 기존 클립의 마지막 프레임에서 이어서 생성하고 새 장면을 만들지 않는 것입니다. 멀티샷 스토리텔링은 여러 샷을 하나의 시퀀스처럼 느끼게 설계하는 것입니다. 연장은 주로 시간적 연속성, 멀티샷 계획은 스토리 구조·페이싱·카메라 변화·샷 간 유지되는 시각적 앵커와 관련됩니다.
멀티모달 제어, 네이티브 오디오, 립싱크
멀티모달 입력은 한 요청에서 텍스트와 이미지·비디오·오디오를 조합하는 것입니다. 네이티브 오디오는 출력에 생성 음성을 포함할 수 있다는 뜻입니다. 립싱크는 입 모양과 대사의 동기화입니다. 텍스트만 쓰면 더 많은 설명이 필요하고, 멀티모달은 레퍼런스·소스 영상·오디오 타이밍에 제어를 위임할 수 있습니다.
예시 및 출처
미니 패턴: 히어로 캐릭터 안정화
1~3장의 명확한 레퍼런스 이미지를 쓰고, 각 샷에서 같은 아이덴티티 표현을 반복하며, 기본 룩이 안정되기 전까지 무관한 스타일 변경을 추가하지 마세요.
레퍼런스와 같은 여성, 같은 크림색 트렌치, 같은 짧은 검은 머리, 안정된 얼굴과 비율, 네온 비 오는 거리를 걷는 중, 느린 트래킹 샷, 시네마틱 야간 조명.다음 읽기: 이미지-투-비디오 가이드
미니 패턴: 다시 쓰기보다 연장
첫 클립이 원하는 구도와 동작이라면, 짧은 이어쓰기 프롬프트로 연장하고, 전체 장면을 처음부터 다시 만들지 마세요.
마지막 프레임에서 이어서, 같은 여성·같은 거리, 카메라가 천천히 전진, 우산이 바람에 들림, 조명과 색 팔레트 유지.다음 읽기: 베스트 프랙티스 가이드
미니 패턴: 텍스트가 모호할 때 멀티모달
프롬프트에 제품 룩과 카메라 무드가 둘 다 필요하면, 깨끗한 제품 이미지와 짧은 텍스트 지시를 조합하고, 긴 일반적 문단을 쓰지 마세요.
레퍼런스 이미지로 제품 형태와 브랜딩. 텍스트: 프리미엄 스튜디오 광고, 느린 180도 아크 카메라, 소프트 림 라이트, 얕은 피사계 심도, 은은한 전자 음.다음 읽기: 멀티모달 가이드
자주 묻는 질문
캐릭터 일관성은 실무에서 무엇을 의미하나요?
같은 인물·의상·시각적 아이덴티티가 샷 간에 안정적으로 유지되는 것입니다. 공개 워크플로우는 더 깨끗한 레퍼런스, 적은 시각 변수, 반복된 아이덴티티 지시로 달성하며, 하나의 과부하 프롬프트에 의존하지 않습니다.
Seedance 2.0 이미지-투-비디오 가이드 — AI로 모든 이미지를 애니메이션화새 생성 vs 비디오 연장은 언제 쓰나요?
첫 클립이 올바른 구도·동작·무드이고 초만 더 늘리고 싶을 때는 연장. 다른 구도·피사체·카메라 언어가 필요할 때는 새로 생성.
비디오 확장멀티모달 입력은 텍스트만과 비교해 무엇이 달라지나요?
레퍼런스가 제어의 일부를 담당합니다. 텍스트에 모든 시각적 특성을 쓰는 대신, 이미지·비디오·오디오로 스타일·동작·타이밍을 더 확실히 고정할 수 있습니다.
Seedance 2.0 옴니레퍼런스(Omni-Reference) & 멀티모달 입력 — 이미지, 비디오 & 오디오 레퍼런스 설명공개 튜토리얼이 레퍼런스 품질을 강조하는 이유는?
혼합되거나 저품질 레퍼런스는 드리프트를 유발합니다. 레퍼런스 이미지가 얼굴·의상·조명·각도에서 불일치하면, 강한 프롬프트라도 결과가 예측하기 어렵습니다.
Seedance 2.0 문제 해결 — 캐릭터 드리프트, 동작 오류 & 프롬프트 무시 수정용어집 다음에 읽을 페이지는?
프롬프트를 개선하려면 프로ンプ트 라이브러리 또는 프로ンプ트 작성 가이드. 불안정한 출력을 디버깅하려면 문제 해결 페이지.
Seedance 2.0 프롬프트 라이브러리 — 템플릿, 예시 & 작성 팁 (2026)관련 가이드
- Seedance 2.0이란 무엇인가: ByteDance, 공식 사이트, 출시일, 접근
- Seedance 2.0 옴니레퍼런스(Omni-Reference) & 멀티모달 입력 — 이미지, 비디오 & 오디오 레퍼런스 설명
- Seedance 2.0 프롬프트 라이브러리 — 템플릿, 예시 & 작성 팁 (2026)
- Seedance 2.0 튜토리얼 — 텍스트-투-비디오 & 이미지-투-비디오 사용법 (단계별 가이드)
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