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Seedance 2.0 용어집

이 용어집은 Seedance 2.0의 자주 쓰는 용어를 실무용으로 정리해, 공개 가이드 읽기, 프롬프트 작성, 워크플로우 문제 디버깅을 돕습니다.

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새로고침 주기: 며칠마다

정보 출처 및 참고사항

본 가이드는 공식 제품 문서나 지원 콘텐츠가 아닌 서드파티 참조 자료로 작성되었습니다.

사용된 출처

2026년 2월 12일에 공개된 ByteDance Seed 출시 자료, 공개 프로젝트 페이지, 선별된 서드파티 튜토리얼, 비교 기사 및 워크플로우 설명을 바탕으로 작성되었습니다.

경계선

본 페이지는 공개된 주장, 일반적인 워크플로우 및 용어 이해를 위해 사용하세요. 공식 지원, 승인 또는 제품 소유자의 성명으로 읽지 마십시오.

최신 정보

포털, 가격, UI, 언어 지원, 생성 속도 및 API 가용성은 변경될 수 있습니다. 의존하기 전에 공식 또는 1차 출처에서 현재 세부 정보를 확인하세요.

출처 기준

본 페이지는 공개 자료를 요약합니다. 사양, 가격 및 액세스는 변경될 수 있으므로 결정 전에 1차 출처를 확인하세요.

프롬프트 템플릿

프롬프트 템플릿 클러스터

재사용 가능한 템플릿, 일일 Input / Output 업데이트, 향후 이미지·영상 근거는 전용 prompt-templates 클러스터에서 관리합니다.

Coming soon (아직 소재 없음)

Prompt Templates 보기

일관성, 레퍼런스, 아이덴티티 락

공개 가이드의 캐릭터 일관성은 여러 샷에서 같은 얼굴·의상·실루엣·전체 아이덴티티를 유지하는 것을 말합니다. 실무에서는 레퍼런스 품질에 따라 달라집니다. 소수의 명확한 이미지를 쓰고, 결과에 가까운 시각을 유지하며, 각 프롬프트에서 동일한 아이덴티티 제약을 반복하세요. 일관성이 깨지면 모델이 시각 변수를 너무 많이 받고 있는 경우가 많습니다.

샷 계획, 연장, 연속성

비디오 연장은 기존 클립의 마지막 프레임에서 이어서 생성하고 새 장면을 만들지 않는 것입니다. 멀티샷 스토리텔링은 여러 샷을 하나의 시퀀스처럼 느끼게 설계하는 것입니다. 연장은 주로 시간적 연속성, 멀티샷 계획은 스토리 구조·페이싱·카메라 변화·샷 간 유지되는 시각적 앵커와 관련됩니다.

멀티모달 제어, 네이티브 오디오, 립싱크

멀티모달 입력은 한 요청에서 텍스트와 이미지·비디오·오디오를 조합하는 것입니다. 네이티브 오디오는 출력에 생성 음성을 포함할 수 있다는 뜻입니다. 립싱크는 입 모양과 대사의 동기화입니다. 텍스트만 쓰면 더 많은 설명이 필요하고, 멀티모달은 레퍼런스·소스 영상·오디오 타이밍에 제어를 위임할 수 있습니다.

예시 및 출처

미니 패턴: 히어로 캐릭터 안정화

1~3장의 명확한 레퍼런스 이미지를 쓰고, 각 샷에서 같은 아이덴티티 표현을 반복하며, 기본 룩이 안정되기 전까지 무관한 스타일 변경을 추가하지 마세요.

레퍼런스와 같은 여성, 같은 크림색 트렌치, 같은 짧은 검은 머리, 안정된 얼굴과 비율, 네온 비 오는 거리를 걷는 중, 느린 트래킹 샷, 시네마틱 야간 조명.
다음 읽기: 이미지-투-비디오 가이드

미니 패턴: 다시 쓰기보다 연장

첫 클립이 원하는 구도와 동작이라면, 짧은 이어쓰기 프롬프트로 연장하고, 전체 장면을 처음부터 다시 만들지 마세요.

마지막 프레임에서 이어서, 같은 여성·같은 거리, 카메라가 천천히 전진, 우산이 바람에 들림, 조명과 색 팔레트 유지.
다음 읽기: 베스트 프랙티스 가이드

미니 패턴: 텍스트가 모호할 때 멀티모달

프롬프트에 제품 룩과 카메라 무드가 둘 다 필요하면, 깨끗한 제품 이미지와 짧은 텍스트 지시를 조합하고, 긴 일반적 문단을 쓰지 마세요.

레퍼런스 이미지로 제품 형태와 브랜딩. 텍스트: 프리미엄 스튜디오 광고, 느린 180도 아크 카메라, 소프트 림 라이트, 얕은 피사계 심도, 은은한 전자 음.
다음 읽기: 멀티모달 가이드

자주 묻는 질문

캐릭터 일관성은 실무에서 무엇을 의미하나요?

같은 인물·의상·시각적 아이덴티티가 샷 간에 안정적으로 유지되는 것입니다. 공개 워크플로우는 더 깨끗한 레퍼런스, 적은 시각 변수, 반복된 아이덴티티 지시로 달성하며, 하나의 과부하 프롬프트에 의존하지 않습니다.

Seedance 2.0 이미지-투-비디오 가이드 — AI로 모든 이미지를 애니메이션화

새 생성 vs 비디오 연장은 언제 쓰나요?

첫 클립이 올바른 구도·동작·무드이고 초만 더 늘리고 싶을 때는 연장. 다른 구도·피사체·카메라 언어가 필요할 때는 새로 생성.

비디오 확장

멀티모달 입력은 텍스트만과 비교해 무엇이 달라지나요?

레퍼런스가 제어의 일부를 담당합니다. 텍스트에 모든 시각적 특성을 쓰는 대신, 이미지·비디오·오디오로 스타일·동작·타이밍을 더 확실히 고정할 수 있습니다.

Seedance 2.0 옴니레퍼런스(Omni-Reference) & 멀티모달 입력 — 이미지, 비디오 & 오디오 레퍼런스 설명

공개 튜토리얼이 레퍼런스 품질을 강조하는 이유는?

혼합되거나 저품질 레퍼런스는 드리프트를 유발합니다. 레퍼런스 이미지가 얼굴·의상·조명·각도에서 불일치하면, 강한 프롬프트라도 결과가 예측하기 어렵습니다.

Seedance 2.0 문제 해결 — 캐릭터 드리프트, 동작 오류 & 프롬프트 무시 수정

용어집 다음에 읽을 페이지는?

프롬프트를 개선하려면 프로ンプ트 라이브러리 또는 프로ンプ트 작성 가이드. 불안정한 출력을 디버깅하려면 문제 해결 페이지.

Seedance 2.0 프롬프트 라이브러리 — 템플릿, 예시 & 작성 팁 (2026)

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Seedance2 편집팀 검토
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공개 출처 기반 제3자 정리

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