
Seedance2 · 곧 공개
SEEDANCE2
Seedance 2.0 가이드AI 비디오 생성과 프롬프트 마스터
Seedance를 처음 살펴볼 때 먼저 읽기 좋은 설명 페이지입니다.이 사이트는 제3자 관점에서 기능, 활용 장면, 읽는 순서를 보기 쉽게 정리합니다.주제: AI 동영상 생성기 · 텍스트 투 비디오 AI · 마케팅용 AI 동영상 생성 · Runway Gen-3 대안 · Luma Dream Machine 대안 · Seedance 2.0으로 동영상 만드는 방법 · 2026년 AI 동영상 생성기 비교 · 이미지→동영상: 립싱크·다중 참조.
검토할 세 가지 기능 각도
이 섹션에서는 사이트의 나머지 부분을 읽을 때 자주 참조되는 세 가지 Seedance 2.0 기능 영역을 강조합니다.
10가지 주요 기능
향상된 기본 기능: 더욱 안정적이고, 부드럽고, 현실감 있게
Seedance 2.0은 기초부터 발전하여 컨셉부터 최종 출력까지 전체 비디오 제작 워크플로우를 지원합니다.
참조 갤러리
대표적인 자료와 사례를 찾아보세요. 각 항목은 포지셔닝, 시나리오 및 관련 읽기 경로를 설명하는 데 도움이 됩니다.
쇼케이스















카메라 모션



독서 경로


네이티브 오디오



간단한 읽기 경로

로 사용됨공유 가능한 참조
Seedance 관련 정보를 더 신속하게 검토하기 위해 이 사이트를 사용한 팀의 예시 피드백과 대략적인 내부 추정치입니다.
리 밍
선도적인 전자상거래 회사의 제품 이사
Seedance에 대해 외부 공급업체와 협력할 때 모두가 서로 다른 버전의 이야기를 갖고 있었기 때문에 계속해서 의견을 교환했습니다. 이제 Seedance2 링크를 먼저 보내면 일반적으로 약 10분 안에 기본 사진을 받게 됩니다. 우리의 작업 흐름에서는 통신 오버헤드가 약 절반으로 줄었습니다.
왕팡
MCN 에이전시 운영 책임자
우리는 매달 수십 개의 고객 팀과 대화를 나눕니다. 이전에는 정보 요청이 WeChat과 이메일에 분산되어 후속 조치가 지저분했습니다. 이제 우리는 사람들에게 관련 Seedance2 페이지를 먼저 검토하도록 요청하고 있으며 후속 조치 메모는 훨씬 더 체계적으로 유지됩니다.
장웨이
기술 공동 창립자, SaaS Startup
처음 Seedance을 살펴봤을 때 Seedance2에서 약 15분 동안 기능 경계, 비디오 생성 제한 및 가격 참조에 대한 명확한 그림을 얻을 수 있었습니다. 다른 AI 비디오 평가와 비교하면 두세 차례의 회의를 절약할 수 있을 것입니다.
첸 팅
계정 관리자, 광고 대행사
고객에게 AI 비디오 생성을 설명한다는 것은 예전에는 PPT, 사례 연구, 인용문을 준비하는 것을 의미했습니다. 이제 먼저 Seedance2을 찾아보고 스스로 기능과 사용 사례를 익힌 다음 세부 사항에 대해 후속 조치를 취합니다. 한 판매 흐름에서 첫 번째 거래 마감이 약 2주에서 약 3일로 단축되었습니다.
양 리우
콘텐츠 리드, 교육 기술 회사
우리의 콘텐츠, 기술 및 비즈니스 팀은 Seedance에 대해 일관되지 않은 설명을 제공했습니다. 이제 모든 사람이 Seedance2을 공유 참조 페이지로 사용합니다. 이를 통해 내부 논쟁이 줄어들고 외부 커뮤니케이션이 더 쉽게 조정되었습니다.
조민
게임 회사 마케팅 이사
사용자 확보 크리에이티브의 경우 동영상 하나를 아웃소싱하는 데 약 3~5일이 소요되었습니다. 이제 Seedance 이미지-비디오를 사용하면 하루에 약 10개의 테스트 광고 소재를 준비할 수 있습니다. Seedance2에 대한 사례 연구는 우리 팀에 많은 창의적인 참고 자료를 제공했고 우리는 빠르게 적응했습니다.
선하오
크로스보더 전자상거래 매장 창립자
생활용품을 판매하고 있습니다. 이전에는 제품 비디오를 촬영하려면 팀을 고용하고 스튜디오를 임대해야 했으며 비디오당 약 5,000위안 이상의 비용이 소요되었습니다. 이제 Seedance 텍스트-비디오를 사용하면 몇 가지 제품 이미지로 내부 검토를 위한 참조 제품 비디오를 생성할 수 있습니다. 내부 추산에 따르면 동영상당 비용은 이전의 10분의 1 수준으로 떨어졌습니다.
저우 쉬에
짧은 비디오 도구 제품 관리자
우리는 Seedance의 비디오 생성이 우리 앱에 적합한지 평가하고 싶었습니다. Seedance2은 더 깊은 논의에 앞서 물어봐야 할 기술적인 질문을 정리하는 데 도움을 주었습니다. 이는 이후 평가를 훨씬 더 효율적으로 만들었습니다.
우 레이
포스트 프로덕션 스튜디오 설립자
고객에게 프레젠테이션을 할 때 스토리보드와 애니매틱스를 만드는 데에는 그림을 그리고 간단한 애니메이션을 만드는 데 약 일주일이 걸렸습니다. 이제 Seedance 텍스트-비디오를 사용하여 장면 설명을 입력하여 더 짧은 주기로 컨셉 비디오를 생성합니다. 하나의 워크플로에서 클라이언트는 약 2시간 만에 컨셉을 검토할 수 있었고, 제안 프로세스 진행이 더 쉬워졌습니다.
정 야
비주얼 리드, 패션 브랜드
매 시즌마다 수십 가지의 새로운 의상에 대한 참조 비디오가 필요합니다. 전통적인 촬영은 장소와 모델 가용성에 따라 제한됩니다. 이제 우리는 Seedance을 사용하여 정적인 룩북을 역동적인 비디오로 전환하여 바쁜 한 주에 30개 이상의 작품을 제작합니다. 촬영된 콘텐츠와 결합하면 해당 워크플로에서 총 출력이 약 두 배로 늘어났습니다.
린 타오
기업 교육 책임자
이전에는 내부 교육 비디오를 제작하려면 외부 공급업체를 고용해야 했습니다. 3분짜리 동영상의 가격은 일반적으로 8,000~15,000위안 정도입니다. 이제 Seedance을 사용하여 사내 강의 자료에서 직접 설명 동영상을 생성합니다. 이 프로세스는 반복하기가 더 쉬우며 내부 추적에 따르면 분기별 교육 범위가 약 60%에서 90%로 이동하는 것으로 나타났습니다.
전자상거래, 광고, 교육, 게임, 영화, 패션 및 기업 교육 팀의 참조 사이트로 사용됩니다.
이 사이트에서 Seedance 2.0 확인하는 방법
공식 사이트 확인, 튜토리얼, 워크플로 질문을 위한 간단한 읽기 순서입니다.

개요와 접근 맥락부터 보기
홈페이지에서 Seedance 2.0이 무엇인지, 언제 출시되었는지, 공식 사이트나 접근 확인은 어디서 해야 하는지 먼저 파악하세요.

가이드 허브와 워크플로 열기
가이드 허브에서 튜토리얼, 시작 단계, 워크플로 노트, 가격과 접근 설명, 비교 페이지를 이어서 확인하세요.

FAQ와 사이트 가이드로 경계 이해하기
Seedance 2, Seedance2, Seedance 2.0 같은 이름 변형을 이해하고, 이 사이트가 언제 공식 출처로 넘기는지 FAQ와 사이트 가이드에서 확인하세요.
학습 / 튜토리얼
주제별로 Seedance 2.0 배우기
가이드 허브에서 개요와 튜토리얼을 시작으로 프롬프트, 워크플로우, 사용 사례를 살펴 보세요. 홈페이지와 사용자들이 실제로 검색하는 심층 콘텐츠를 연결합니다.
가이드
Seedance 2.0이란 무엇인가: ByteDance, 공식 사이트, 출시일, 접근
ByteDance의 Seedance 2.0에 대한 최신 공개 개요: 공식 사이트, 2026년 2월 12일 출시일, Dreamina 경유 접근 신호, 멀티모달 입력, 2K / 15초 출력, 그리고 아직 남아 있는 이용 조건을 정리합니다.
가이드 열기가이드
Seedance 2.0 요금, 접근, 공식 웹사이트 가이드
현재 Seedance 2.0의 요금과 접근 현실: 공식 웹사이트는 유일한 호스트 표면이 아니며, Dreamina 같은 경로마다 플랜, 크레딧, 대기열, 이용 가능성이 다를 수 있습니다.
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Seedance 2.0 프롬프트 라이브러리 — 템플릿, 예시 & 작성 팁 (2026)
제품 광고, 캐릭터 씬, 시네마틱 B 롤, 워크플로우 테스트용 재사용 가능한 Seedance 2.0 프로ンプ트 템플릿.
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Seedance 2.0 활용 사례 — 광고, 영화, 교육 등 실제 예시
Seedance 2.0 사용 사례: 전자상거래 광고, TVC, 제품 데모, 영화 프리비즈, 뮤직비디오, 교육, 부동산 및 짧은 낟엇. 공식 블로그 및 서드파티 사례 연구 기반.
가이드 열기Seedance 2.0 FAQ
공식 웹사이트, 접근, 워크플로, 튜토리얼, 출시일 같은 일반 검색에 대한 빠른 답변입니다.
아니요. 이것은 제3자 설명 사이트입니다. Seedance 공식 웹사이트, 현재 접근, 지원은 제품 제공자 출처에서 확인하세요.
이 사이트로 방향을 잡은 뒤, 공식 제품 제공자 페이지에서 현재 접근 경로를 확인하세요. 공개 접근 경로는 시간이 지나면서 바뀔 수 있습니다.
Seedance 2.0은 2026년 2월 12일에 공식 출시되었습니다. 접근 경로와 제품 세부사항은 출시 후 바뀔 수 있으므로, 최신 이용 가능 여부는 공식 출처를 확인하세요.
네. 가이드 허브에는 Seedance 2.0용 시작 페이지, 워크플로 노트, 튜토리얼, 프롬프트 참고, 문제 해결, 비교 페이지가 모여 있습니다.
사람들은 이 이름들을 같은 의미로 검색하는 경우가 많습니다. 이 사이트에서는 Seedance 2.0이 핵심 가이드 클러스터이며, 보조 페이지도 관련 표기 변형과 접근 질문을 다룹니다.
Seedance 2.0을 조사하는 사람, 내부 참고 페이지를 공유하는 팀, 공식 출처를 확인하기 전에 빠르게 맥락을 잡고 싶은 사람에게 유용합니다.
이미지 투 비디오, 텍스트 투 비디오, 창작 워크플로, 캠페인 콘텐츠, 교육용 콘텐츠, 프리비즈 같은 주제를 중심으로 정리합니다. 실제 범위는 보고 있는 모듈과 필요에 따라 달라질 수 있습니다.
네. 여러 언어 버전을 제공해 지역이나 언어가 다른 팀도 같은 핵심 정보를 더 쉽게 살펴볼 수 있습니다.
이 사이트의 문의 경로를 통해 먼저 상황을 설명해 주세요. 페이지에 따로 적혀 있지 않은 한, 이 도메인을 Seedance의 공식 API·SDK·사업 문의 창구로 받아들이면 안 됩니다.
이 사이트 자체가 체험, 데모, 상업 조건을 보장하지는 않습니다. 이후 제공 여부는 연결된 목적지와 실제 사용 상황에 따라 달라집니다.
목표, 활용 장면, 예상 규모, 현재 기술 스택, 일정, 컴플라이언스 요구사항을 함께 정리해 두면 좋습니다. 맥락이 구체적일수록 더 빠르게 이야기를 이어 갈 수 있습니다.
공개된 정보 기준으로 보면 멀티모달 영상, 화면 제어, 실제 제작에 가까운 워크플로 쪽이 강조됩니다. 비교 중인 도구가 있다면, 같은 사용 상황을 놓고 보는 편이 차이를 이해하기 쉽습니다.
네. 둘 다 Seedance가 다루는 기능 범위에 들어갑니다. 다만 실제 설정 방식은 모듈과 작업 방식에 따라 달라질 수 있습니다.
생성된 동영상에는 비가시적 워터마크와 C2PA 콘텐츠 자격 증명이 포함되어 출처를 추적합니다. 가시적 워터마크 여부는 플랫폼과 요금제에 따라 다릅니다(예: Dreamina 또는 CapCut의 무료 vs 유료 티어). ByteDance는 또한 실제 얼굴 생성을 금지합니다: Seedance 2.0은 사실적인 인간 얼굴이나 실존 인물의 초상을 생성하지 않으며, 내장된 IP 차단 보호 기능을 포함합니다. 사용 조건은 모듈과 계약에 따라 다릅니다.
이미지는 최대 9장(jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif, 각 30MB 미만), 영상은 최대 3개 클립(mp4, mov, 총 2~15초, 50MB 미만), 오디오는 최대 3개 파일(mp3, wav, 15초 이하, 15MB 미만)까지 가능합니다. 혼합 입력은 총 12개 파일까지이며, 출력 길이는 보통 4~15초입니다.
시작 장면이나 끝 장면 이미지를 프롬프트와 함께 쓰고 싶다면 첫 프레임/마지막 프레임 방식을, 이미지·영상·오디오·텍스트를 함께 조합하고 싶다면 통합 레퍼런스를 쓰면 됩니다. 예를 들어 `@image1`은 첫 프레임, `@video1`은 카메라 참고, `@audio1`은 음악처럼 각 자료의 역할을 정리할 수 있습니다.
보통은 1) 피사체, 2) 동작, 3) 카메라, 4) 환경, 5) 스타일과 조명 순으로 적으면 읽기도 쉽고 수정도 편합니다. 예를 들어 '벚꽃 아래에서 춤추는 흰 드레스의 여성, 카메라는 와이드 샷에서 반신 샷으로 천천히 이동, 왼쪽에서 들어오는 부드러운 자연광, 꽃잎이 흩날리고 얕은 심도'처럼 정리하면 됩니다.
먼저 기준이 될 캐릭터 이미지를 하나 만들고, 이후 장면에서 그 이미지를 참조로 계속 불러오는 방식이 일반적입니다. 얼굴 또는 주체 참조를 켜고, 레퍼런스 강도는 보통 70~80% 정도에서 자연스럽게 맞춰 보는 경우가 많습니다. 조명과 스타일 설명도 비슷하게 유지하는 편이 좋습니다.
트래킹 샷, 돌리 줌, 오비트 샷, 푸시 인·풀 아웃, 팬·틸트, 수직 이동, 원테이크 롱샷, 핸드헬드나 안정화 스타일 등을 다룹니다. 프롬프트에서는 전문 용어만 나열하기보다 자연어로 카메라 방향을 써 주는 편이 더 관리하기 쉽습니다.
Seedance 2.0은 총 12개의 참조 파일을 받을 수 있습니다. 이미지, 영상, 오디오를 넣기 전에 각 파일의 역할부터 정리해 두는 것이 좋습니다. 예를 들어 `@image1`은 캐릭터 참조, `@image2`는 스타일 참조, `@video1`은 동작이나 카메라 무브, `@audio1`은 음악 타이밍처럼 구분해 두면 프롬프트 작성이 훨씬 수월합니다.
보통은 짧은 테스트 생성으로 시작해 방향을 확인하고, 결과가 어긋나면 한 번에 한 변수씩만 바꾸는 방식이 안정적입니다. 실험 단계에서는 빠른 모드를, 최종 결과물 단계에서는 더 높은 품질 모드를 쓰고, 마지막에는 사람이 직접 편집 툴로 다듬는 흐름이 많이 쓰입니다.
Seedance 2.0은 ByteDance의 클라우드 인프라에서 완전히 실행되므로 로컬 GPU가 필요하지 않습니다. 최신 웹 브라우저와 안정적인 인터넷 연결만 있으면 됩니다. BytePlus/ModelArk를 통한 API 액세스도 서버 측에서 처리됩니다. 2026년 3월 기준으로 셀프 호스팅이나 온프레미스 배포 옵션은 공개되어 있지 않습니다.
Seedance 2.0은 ByteDance의 Seed 연구팀이 개발했습니다. 중국에서는 Seedance 기능이 豆包(Doubao)나 即梦(Jimeng) 같은 ByteDance의 소비자 AI 플랫폼을 통해 제공될 수 있습니다. 해외 사용자의 경우 Dreamina와 BytePlus/ModelArk가 주요 액세스 경로입니다. Seedance는 모델이고, 豆包·Dreamina·即梦은 각각 다른 기능 하위 집합을 노출할 수 있는 제품 프론트엔드입니다.
2026년 3월 기준으로 Seedance 2.0은 Dreamina(글로벌)와 即梦(중국)을 통해 공개되어 있으며, 개발자는 BytePlus/ModelArk를 통해서도 접근할 수 있습니다. 지역과 계정 유형에 따라 사용 가능한 기능, 요금제, 대기열 우선순위가 다를 수 있습니다. 해당 지역의 공식 액세스 경로에서 최신 정보를 확인하세요.
2026년 3월 기준으로 ByteDance는 Seedance 전용 공식 Discord 서버를 발표하지 않았습니다. 커뮤니티 논의는 다양한 AI 영상 크리에이터 그룹과 포럼에서 이루어지고 있습니다. Dreamina 플랫폼에서 공식 커뮤니티 링크를 확인할 수 있을 수 있습니다. 이 사이트도 가이드와 리소스를 제공하지만 ByteDance와 제휴 관계는 없습니다.
아닙니다. 2026년 3월 기준으로 Seedance 2.0은 클라우드 호스팅 서비스로만 제공됩니다. 다운로드 가능한 모델, Docker 이미지, 개인 사용자용 온프레미스 배포 옵션은 없습니다. 기업 고객은 BytePlus/ModelArk를 통해 전용 용량을 이용할 수 있지만, 이는 관리형 클라우드 인프라이며 셀프 호스팅 배포가 아닙니다.
공개 튜토리얼에 따르면 가장 흔한 문제는: 하나의 프롬프트에 상충하는 액션을 너무 많이 넣기, 장식적인 형용사 뒤에 주체를 묻어버리기, 호환되지 않는 카메라 움직임 혼합(예: '빠른 줌인'과 '느린 돌리 아웃'), 멀티샷 워크플로에서 캐릭터 식별 단서 반복을 잊는 것입니다. 샷당 하나의 명확한 액션에 집중하고 주체를 앞에 배치하면 결과가 개선됩니다.
ByteDance의 공개 자료에 따르면 Seedance 2.0은 1.0 대비 대폭 업그레이드입니다. 주요 개선 사항에는 네이티브 오디오 생성(출력에 효과음과 음악 내장), 대화 장면의 립싱크, 확장된 멀티모달 입력(이미지, 비디오 클립, 오디오 참조를 단일 요청에 결합), 최대 15초 출력 시간이 포함됩니다. Seedance 1.0은 주로 이미지-투-비디오와 텍스트-투-비디오로 오디오 기능이 없었습니다.
공개 자료에 따르면 Seedance 2.0은 비디오 출력과 함께 동기화된 효과음, 환경음, 음악을 생성할 수 있어 별도의 오디오 편집 단계가 필요 없습니다. 립싱크를 통해 생성된 캐릭터의 입 움직임이 대사와 일치합니다. 최적의 립싱크 결과를 위해 대사를 짧게 유지하고, 캐릭터 얼굴이 프레임에 잘 보이도록 하며, 말하는 장면에서 격한 액션을 피하는 것이 권장됩니다.
Seedance 2.0은 텍스트 프롬프트와 참조 이미지, 비디오 클립, 오디오 파일을 결합하여 받습니다. @멘션 구문으로 각 파일의 역할을 지정할 수 있습니다(예: @image1을 첫 프레임으로, @video1을 카메라 참조로, @audio1을 음악 동기화로). 요청당 최대 9장의 이미지, 3개의 비디오 클립, 3개의 오디오 파일(총 12개)을 지원합니다.
2026년 3월 기준 주요 접근 방식은: Dreamina(국제 웹 크리에이터 플랫폼), 지멍/Jimeng(중국 중심 플랫폼), BytePlus/ModelArk(개발자 API)입니다. 기능, 가격, 대기 우선순위는 플랫폼마다 다를 수 있습니다. 이 사이트는 안내와 가이드를 제공하지만 최신 접근 방법과 가격은 공식 Dreamina 또는 BytePlus 문서에서 직접 확인하세요.
Seedance 2.0의 올라운드 레퍼런스 모드에서 @멘션 태그를 사용하여 각 업로드 파일의 용도를 모델에 알립니다. 예를 들어 @image1은 첫 프레임이나 캐릭터 참조, @image2는 스타일이나 색상 팔레트, @video1은 복제할 카메라 모션, @audio1은 동기화할 음악을 지정할 수 있습니다. 이 태그로 긴 텍스트 설명 없이 세밀한 제어가 가능합니다.
텍스트-투-비디오는 작성된 프롬프트만으로 클립을 생성하며 모든 시각적 세부 사항을 모델이 결정합니다. 이미지-투-비디오는 하나 이상의 참조 이미지에서 시작하여 구도, 색상, 주체 외형을 소스 자료에서 상속합니다. 공개 가이드에 따르면 특정 시각적 충실도가 필요할 때는 이미지-투-비디오가 더 예측 가능하고, 텍스트-투-비디오는 더 많은 창의적 자유를 제공합니다. 두 모드 모두 Seedance 2.0의 멀티모달 워크플로에서 추가 참조 및 오디오와 결합할 수 있습니다.
가이드
가이드 허브에서 개요와 튜토리얼을 시작으로 프롬프트, 워크플로우, 사용 사례를 살펴 보세요. 홈페이지와 사용자들이 실제로 검색하는 심층 콘텐츠를 연결합니다.
먼저 맥락부터 확인하세요
이 사이트는 설명 페이지로 활용하세요
Seedance2에서는 Seedance 관련 기능, 장면, 예시를 한곳에서 정리해 볼 수 있습니다. AI 도구를 사용하려면 Elser.ai를 방문하세요.









