Seedance 2.0 สถาปัตยกรรมเชิงเทคนิค
หน้านี้สรุปด้านเทคนิค Seedance 2.0 จากแหล่งข่าวสาธารณะ (เช่น บล็อกอย่างเป็นทางการ, party ที่ 3 API หมอ). นั่น ไม่ ใช่ ข้อ กําหนด อย่าง เป็น ทาง การ และ อาจ ไม่ ได้ สะท้อน ถึง การ จัด เตรียม ล่า สุด.
อัปเดตล่าสุด:
ตรวจสอบล่าสุด:
ความถี่ในการอัปเดต: ทุกไม่กี่วัน
แหล่งที่มาและขอบเขตการอ่าน
คู่มือเหล่านี้เขียนเป็นสรุปอ้างอิงภาคที่สาม ไม่ใช่เอกสารผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการหรือเนื้อหาสนับสนุน
แหล่งที่มาที่ใช้
รวบรวมจากวัสดุเปิดตัว ByteDance Seed ที่เผยแพร่เมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2026 หน้าโครงการสาธารณะ และบทเรียน เปรียบเทียบ และบทความเวิร์กโฟลว์จากภาคที่สามที่คัดเลือก
ขอบเขต
ใช้หน้านี้เพื่อเข้าใจข้อความสาธารณะ เวิร์กโฟลว์ทั่วไป และศัพท์เฉพาะ อย่าอ่านเป็นการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ การอนุญาต หรือคำแถลงของเจ้าของผลิตภัณฑ์
ความทันสมัย
พอร์ทัล ราคา UI การสนับสนุนภาษา ความเร็วในการสร้าง และความพร้อมของ API อาจเปลี่ยนแปลงได้ ตรวจสอบรายละเอียดปัจจุบันจากแหล่งอย่างเป็นทางการหรือแหล่งหลักก่อนพึ่งพา
พื้นฐานแหล่งที่มา
หน้านี้สรุปวัสดุที่เปิดเผยต่อสาธารณะ ข้อมูลจำเพาะ ราคา และการเข้าถึงอาจเปลี่ยนแปลง โปรดตรวจสอบจากแหล่งข้อมูลหลักก่อนตัดสินใจ
- ByteDance official launch blog: Seedance 2.0
official · 2026-03-27
- ByteDance Seedance 2.0 project page
official · 2026-03-27
- ByteDance Seed Models page
official · 2026-03-27
รุ่นและข้อมูลป้อน
คําบรรยายทางเทคนิคสาธารณะ หมายถึง สถาปัตยกรรมเสียงแบบหลายมิติแบบรวม Internation: texts บวกกับ 9 ภาพ คลิปวิดีโอ 3 คลิป และเพลง 3 เพลง (จํากัดให้จํากัดการวางบนแพลตฟอร์ม). ภาพ / วี ดิ โอส/ ออดิโอ ให้ ข้อ อ้างอิง เกี่ยว กับ การ ประกอบ, การ เคลื่อน ไหว, กล้อง, และ เสียง. ระบบ@ talls in expressions ให้คุณกําหนดบทบาทให้กับแต่ละสินทรัพย์
ส่งออก
วีดิทัศน์: โดยทั่วไป จะเลือกได้ 4-115 วินาที; มติถึง 2K (2048×1080อัตราส่วนเชิงสัดส่วนมักรวม 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3: 4, 21: 9 และปรับตัวได้ เสียง: เครื่องเสียงพื้นเมือง ผลิตร่วมกับวิดีโอ (ไม่ใช่หลังการวางจําหน่าย); ลิป-ซิงค์สนับสนุนสําหรับหลายภาษาในรายงานสาธารณะ ส่วนขยายวิดีโอและแก้ไขภายใน ได้มีการรองรับในผลงานหลายอย่าง
รุ่นร่วมกันของคลื่นเสียง
หน่วยงานเทคนิคที่สามบรรยาย ตัวแปลงคลื่นเสียงคู่ ที่ประมวลผลการมองเห็นและเสียง การใช้ภาพอ้างอิงซ้ํา และอ้างอิงถึงภาพเหล่านั้นในพริบตา
คำถามที่พบบ่อย
มี API?
ใช่ BytePlus/Volcano Engine และผู้ให้บริการบุคคลที่สาม (เช่น fal.ai, เอกสารสไตล์ Seedance2API) เสนอการเข้าถึง API เวิร์กโฟลว์มักเป็นแบบอะซิงโครนัส: ส่งงาน โพลสถานะ ดาวน์โหลดผลลัพธ์ ตรวจสอบหน้าโครงการ Seedance อย่างเป็นทางการและเอกสารนักพัฒนาของผู้ให้บริการสําหรับข้อเสนอและราคา API ปัจจุบัน
Seedance 2.0 รองรับความละเอียดใด?
ตามรายงานสาธารณะ การส่งออกเนทีฟสูงสุด 2K (2048×1080) โดยมีอัตราส่วนภาพทั่วไป เช่น 16:9, 9:16, 1:1 และอื่นๆ ดูคู่มือเปรียบเทียบของเราเพื่อเปรียบเทียบกับเครื่องมืออื่น
Seedance 2.0 vs Kling AI เครื่องมืออื่น ๆโมเดลจัดการอินพุตมัลติโมดัลอย่างไร?
ตามคำอธิบายทางเทคนิคสาธารณะ โมเดลใช้สถาปัตยกรรมร่วมข้อความ-ภาพ-วิดีโอ-เสียงแบบรวม คำขอเดียวสามารถรวมได้ถึง 9 ภาพ 3 วิดีโอ และ 3 แทร็กเสียงพร้อมข้อความ ระบบแท็ก @ ในพรอมป์กำหนดบทบาทให้แต่ละแอสเซ็ต ดูคู่มือมัลติโมดัลของเรา
Seedance 2.0 Omni-Reference & อินพุตมัลติโมดัล — อธิบายการอ้างอิงภาพ วิดีโอ และเสียงคู่มือที่เกี่ยวข้อง
- Seedance 2.0 vs Kling AI เครื่องมืออื่น ๆ
- Seedance 2.0 Omni-Reference & อินพุตมัลติโมดัล — อธิบายการอ้างอิงภาพ วิดีโอ และเสียง
- Seedance 2.0 บทเรียน — วิธีใช้ข้อความเป็นวิดีโอและภาพเป็นวิดีโอ (ทีละขั้นตอน)
สำรวจคู่มือเพิ่มเติม