Seedance 2.0 คู่มือของภาพต่อหนึ่งวิดีโอ
ภาพที่จะแสดงใน Seedance 2.0 เริ่มจากรูปภาพใดภาพหนึ่ง หรือภาพอื่น ๆ ที่อ้างอิงถึงกัน จากเอกสารสาธารณะ คุณสามารถใช้ภาพได้ถึง 9 ภาพ ในคําขอเดียว รุ่นนี้ใช้ภาพและองค์ประกอบ และข้อความสําหรับการกระทํา กล้อง และรูปแบบ นี่เป็นผลงานหลักสําหรับผลิตภัณฑ์เดโมส์ คลิปขับแบบตัวละคร และ "ล็อคตัวพิมพ์ดี" อย่างต่อเนื่อง
อัปเดตล่าสุด:
ตรวจสอบล่าสุด:
ความถี่ในการอัปเดต: ทุกไม่กี่วัน
แหล่งที่มาและขอบเขตการอ่าน
คู่มือเหล่านี้เขียนเป็นสรุปอ้างอิงภาคที่สาม ไม่ใช่เอกสารผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการหรือเนื้อหาสนับสนุน
แหล่งที่มาที่ใช้
รวบรวมจากวัสดุเปิดตัว ByteDance Seed ที่เผยแพร่เมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2026 หน้าโครงการสาธารณะ และบทเรียน เปรียบเทียบ และบทความเวิร์กโฟลว์จากภาคที่สามที่คัดเลือก
ขอบเขต
ใช้หน้านี้เพื่อเข้าใจข้อความสาธารณะ เวิร์กโฟลว์ทั่วไป และศัพท์เฉพาะ อย่าอ่านเป็นการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ การอนุญาต หรือคำแถลงของเจ้าของผลิตภัณฑ์
ความทันสมัย
พอร์ทัล ราคา UI การสนับสนุนภาษา ความเร็วในการสร้าง และความพร้อมของ API อาจเปลี่ยนแปลงได้ ตรวจสอบรายละเอียดปัจจุบันจากแหล่งอย่างเป็นทางการหรือแหล่งหลักก่อนพึ่งพา
พื้นฐานแหล่งที่มา
หน้านี้สรุปวัสดุที่เปิดเผยต่อสาธารณะ ข้อมูลจำเพาะ ราคา และการเข้าถึงอาจเปลี่ยนแปลง โปรดตรวจสอบจากแหล่งข้อมูลหลักก่อนตัดสินใจ
- ByteDance Seedance 2.0 project page
official · 2026-03-27
- Dreamina official guide: How to use Seedance 2.0
platform · 2026-03-27
อัปโหลดและอธิบาย
อัปโหลดภาพอ้างอิงของคุณ -- ข้อจํากัดการวางแพลตฟอร์ม (เช่น 9 ภาพ, มักจะถึง 30 MB) แล้ว เขียน สัญญาณ ที่ พรรณนา การ เคลื่อน ไหว, กล้อง ถ่าย รูป, และ รูป แบบ. ตัว สมอ แบบ นี้ จะ เห็น ได้ จาก ภาพ และ ขับ ไล่ สมอ จาก ตัว อักษร. ใช้ ระบบ@Image1 เป็นอักขระอ้างอิง "") เพื่ออธิบายว่าภาพใดเหมาะกับตัวละคร ซึ่งสําหรับฉาก และอื่น ๆ
หลายช็อตจากหนึ่งอ้างอิง
เพื่อ ให้ บุคคล หรือ ผลิตภัณฑ์ เดียว กัน นี้ อยู่ ใน ระหว่าง การ ถ่าย ภาพ ทํา ซ้ํา ภาพ อ้างอิง ใน แต่ ละ รุ่น และ ใน ทันที (เช่น “ตัวละคร เดียว กัน กับ ที่ กล่าว ถึง จง รักษา เสื้อ ผ้า และ การ แสดง ออก อย่าง เสมอ ต้น เสมอ ปลาย). รายงานสาธารณะชี้ว่า พฤติกรรมแบบ "ล็อกตัวช่วยการ" เป็นหนึ่งใน Seedance 2.0จุด เด่น ของ โฆษณา และ เรื่อง เล่า สั้น ๆ.
เคล็ดลับความสอดคล้องกันของอักขระ
คู่มือภาคที่สาม แนะนําให้ใช้: ใช้ภาพอ้างอิง 1–2 (เพิ่มเติมสามารถเพิ่มการลอยได้); รับประกันตัวอักษร 60-80% ของเฟรม ทําการฉายแสงและมุมให้สอดคล้องกันระหว่างอ้างอิง; ใช้สมอแบบถอดสัญญาณ (face, first) และทําซ้ําเพื่อลดคุณสมบัติการกัดเซาะ สําหรับคลิป 4–6 คลิปที่สอง การเปลี่ยนแปลงอย่างจงใจต่อคลิป (เช่น การเคลื่อนกล้องหนึ่งตัว) มักมีผลให้ผลลัพธ์คงที่มากขึ้น
ตัวอย่างและแหล่งที่มา
ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์สู่การหมุน
ตามเอกสารสาธารณะและบทเรียนภาคที่สาม: อัปโหลดภาพอ้างอิงผลิตภัณฑ์และอธิบายการหมุน ซูม หรือฉากง่ายๆ ภาพความละเอียดสูง สว่างดี มีหัวเรื่องเดียวมักได้ผลดีกว่า
@Image1 เป็นอ้างอิงตัวละคร ผลิตภัณฑ์หมุนช้าๆ พื้นหลังสะอาด ดอลลี่ช้าเข้า 2Kประสบการณ์ Dreamina
คำถามที่พบบ่อย
รูปและขนาดใดที่ใช้งานได้ดีที่สุด?
ตรวจ ดู เวที ของ คุณ หรือ เจ้า หน้าที่ Seedance 2.0 เอกสารจํากัดในปัจจุบัน (เช่น ขนาดแฟ้ม, สัดส่วนภาพ) โดยทั่วไปแล้ว ภาพที่มีรายละเอียดชัดเจน ส่งผลให้ได้ผลดีขึ้น หลีกเลี่ยงเครื่องหมายน้ํา หรือแหล่งคุณภาพต่ํา
ฉันจะเก็บตัวละครให้สอดคล้องกันได้อย่างไร
ใช้ภาพอ้างอิงในแต่ละรุ่นใหม่อีกครั้ง และอ้างอิงมันในพร้อม ๆ กัน (เช่น อักขระเดียวกันกับการอ้างอิง) คู่มือภาคที่สาม แนะนําให้ใช้ 1–2 อ้างอิง เก็บหัวข้อที่ 60-80% ของกรอบ และทําซ้ําสมอประจําตัวในทันที ดูการปฏิบัติที่ดีที่สุดของเราสําหรับมากขึ้น
Seedance 2.0 แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด — เคล็ดลับมือโปรเพื่อผลลัพธ์วิดีโอที่ดีขึ้นทําไมตัวละครของฉันถึงลอยระหว่างการยิง
สาเหตุทั่วไป: มีภาพอ้างอิงมากเกินไป, แสงที่ไม่สอดคล้องกัน, หรือหายไป 'ตัวละครเดียวกัน' ในทันที ใช้ตัวอ้างอิงหนึ่งตัวที่ชัดเจน และอ้างอิงไปยังตัวอักษรนั้นในทุก ๆ ครั้ง ดูเคล็ดลับความสอดคล้องของตัวละครของเรา ในคู่มือการมองเห็นภาพ
ความสม่ำเสมอของตัวละครและสไตล์ผมควรใช้ภาพอ้างอิงกี่ภาพ
ทนายความสาธารณะอนุญาตให้มีถึง 9 คน แต่นักคมนาคมที่ 3 มักแนะนํา 1–2 เพื่อลดความเหลื่อมล้ําของตัวละคร ใช้มากขึ้นเมื่อคุณต้องการหลายมุมหรือหลายฉาก
อะไรที่ทำให้การสร้างภาพเป็นวิดีโอล้มเหลว?
ตามรายงานสาธารณะ สาเหตุทั่วไปรวมถึงพรอมป์ที่คลุมเครือ คุณภาพภาพอ้างอิงต่ำหรือแสงไม่สม่ำเสมอ หรือขาดคำอธิบายการเคลื่อนไหวหรือกล้อง คำสั่งที่ขัดแย้งกัน (เช่น โคลสอัปและไวด์ช็อตพร้อมกัน) ก็อาจทำให้ล้มเหลวได้ ดูคู่มือแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของเรา
Seedance 2.0 แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด — เคล็ดลับมือโปรเพื่อผลลัพธ์วิดีโอที่ดีขึ้นทำไมโมเดลจึงเพิกเฉยต่อข้อมูลอ้างอิงที่อัปโหลด?
สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดคือลืมกล่าวถึงไฟล์ด้วย @ แท็กในพรอมต์ หลังอัปโหลดให้เขียน '@Image1 เป็นตัวละคร' ในพรอมต์
ควรสร้างกี่ครั้ง?
การสร้างวิดีโอ AI เป็นแบบสุ่ม คู่มือสาธารณะแนะนำให้สร้างอย่างน้อย 3-5 ครั้งต่อพรอมต์ก่อนปรับแต่ง
Related capabilities
คู่มือที่เกี่ยวข้อง
- Seedance 2.0 บทเรียน — วิธีใช้ข้อความเป็นวิดีโอและภาพเป็นวิดีโอ (ทีละขั้นตอน)
- Seedance 2.0 Omni-Reference & อินพุตมัลติโมดัล — อธิบายการอ้างอิงภาพ วิดีโอ และเสียง
- Seedance 2.0 กรณีใช้งาน — ตัวอย่างจริงสำหรับโฆษณา ภาพยนตร์ การศึกษา และอื่นๆ
สำรวจคู่มือเพิ่มเติม