Seedance2

Seedance 2.0 ฝึกดีที่สุด

การ สอน ต่อ สาธารณชน และ บล็อก ทาง การ บ่ง ชี้ ว่า โครง สร้าง และ ความ เสมอ ต้น เสมอ ปลาย จะ ดี ขึ้น. ข้อ แนะ ข้าง ล่าง นี้ เป็น ข้อ แนะ ที่ ใช้ ได้ จริง: สูตร กระตุ้น, คุณภาพ ของ การ อ้างอิง, และ การ ตรวจ สอบ ง่าย ๆ.

อัปเดตล่าสุด:

ตรวจสอบล่าสุด:

ความถี่ในการอัปเดต: ทุกไม่กี่วัน

แหล่งที่มาและขอบเขตการอ่าน

คู่มือเหล่านี้เขียนเป็นสรุปอ้างอิงภาคที่สาม ไม่ใช่เอกสารผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการหรือเนื้อหาสนับสนุน

แหล่งที่มาที่ใช้

รวบรวมจากวัสดุเปิดตัว ByteDance Seed ที่เผยแพร่เมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2026 หน้าโครงการสาธารณะ และบทเรียน เปรียบเทียบ และบทความเวิร์กโฟลว์จากภาคที่สามที่คัดเลือก

ขอบเขต

ใช้หน้านี้เพื่อเข้าใจข้อความสาธารณะ เวิร์กโฟลว์ทั่วไป และศัพท์เฉพาะ อย่าอ่านเป็นการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ การอนุญาต หรือคำแถลงของเจ้าของผลิตภัณฑ์

ความทันสมัย

พอร์ทัล ราคา UI การสนับสนุนภาษา ความเร็วในการสร้าง และความพร้อมของ API อาจเปลี่ยนแปลงได้ ตรวจสอบรายละเอียดปัจจุบันจากแหล่งอย่างเป็นทางการหรือแหล่งหลักก่อนพึ่งพา

พื้นฐานแหล่งที่มา

หน้านี้สรุปวัสดุที่เปิดเผยต่อสาธารณะ ข้อมูลจำเพาะ ราคา และการเข้าถึงอาจเปลี่ยนแปลง โปรดตรวจสอบจากแหล่งข้อมูลหลักก่อนตัดสินใจ

Prompt templates

Prompt template cluster

Use the dedicated prompt-template cluster for reusable templates, daily Input / Output updates, and future media evidence.

Coming soon (no assets yet)

Explore prompt templates

ถาม

ใช้โครงสร้างที่ชัดเจน: Action + Action + สภาพแวดล้อม + กล้อง + รูปแบบ (เสียง + ถ้าจําเป็น) จง เจาะจง หลีก เลี่ยง คํา พูด คลุมเครือ. สําหรับหลายช็อตอ้างอิงตัวอักษรหรือรูปแบบเดียวกันในทุกทันที (เช่น "ตัวละครเดียวกัน @Image1การ เพิ่ม ข้อ จํากัด ต่าง ๆ เช่น “ชุด ที่ ใช้ ได้ ผล ดี ที่ สุด, ”“ กายวิภาคศาสตร์, ” “หน้า ที่ น่า ดู ” เพื่อ ลด การ ลอย ห่าง. เพื่อ จะ มี คุณภาพ มัคคุเทศก์ บาง คน แนะ นํา ให้ ลง ท้าย ด้วย วลี ต่าง ๆ เช่น “4Kรายละเอียดที่คมชัด ฟิล์ม ไม่เบลอ ไม่กระพริบ

สินทรัพย์อ้างอิง

ให้ใช้ภาพที่มีคุณภาพสูง และให้ภาพชัดเจน หลีกเลี่ยงการอ้างอิงที่ยุ่งเหยิงหรือต่ํา สําหรับ ผลิตภัณฑ์ แล้ว ภูมิ หลัง ที่ เป็น กลาง มัก จะ ดี ที่ สุด. สําหรับล็อคตัวอักษร หนึ่งอ้างอิงที่ชัดเจนต่อตัวละคร และอ้างอิงถึงมันในทุกนัด เก็บขนาดแฟ้มและรูปแบบแฟ้มไว้ในขอบเขตของแพลตฟอร์ม

การเคลื่อนไหวและกล้อง

จง อธิบาย การ เคลื่อน ไหว ของ เรื่อง และ การ เคลื่อน ไหว ของ กล้อง. การเคลื่อนไหวของกล้องที่เรียบง่ายและเสถียร (ดูง่าย รถบรรทุก วงโคจร คงที่). สําหรับการกระทํา "ช้า, ราบรื่น, ต่อเนื่อง, ธรรมชาติ" มักจะให้ผลที่เสถียรมากขึ้น; หลีกเลี่ยงการเคลื่อนที่หลายบุคคลหรือสุดขั้วที่ซับซ้อนเกินไป

การตรวจสอบคุณภาพ

ทบทวนแต่ละคลิปเพื่อความสอดคล้องของตัวละคร/รูปแบบและจังหวะ ปรับ ตัว หรือ ปรับ ตัว เพื่อ จะ ได้ ภาพ ที่ ลอย ไป มา. เก็บคลังแสงที่ทํางานไว้ สําหรับคดีหลักของคุณ และ ขัดมันจากตรงนั้น

Display and synthesis board

Use one shared rubric before publishing any prompt example. Classify each daily run into the right page category (prompts, prompt-library, tutorial, or best-practices), then attach Input/Output evidence links when assets are ready.

ข้อผิดพลาดทั่วไปและหลุมพราง

จากบทเรียนสาธารณะและรายงานชุมชน ข้อผิดพลาด Seedance 2.0 ที่พบบ่อย: (1) ลืมอ้างอิง @ หลังอัปโหลด — อัปโหลดรูป/วิดีโอแต่ไม่เขียน @Image1 หรือ @Video1 ในพรอมต์ (2) แท็กประเภทสื่อผิด — เขียน @Video1 สำหรับรูปภาพหรือกลับกัน (3) ระยะเวลาต่อเติมวิดีโอ — ระยะเวลาที่ตั้งคือส่วนใหม่เท่านั้น ไม่ใช่ความยาวรวม (4) วิดีโออ้างอิงยาวเกินไป — ควรไม่เกิน 15 วินาที (5) สร้างเพียงครั้งเดียว — ผลลัพธ์ AI เป็นแบบสุ่ม ควรสร้าง 3-5 ครั้งแล้วเลือกที่ดีที่สุด (6) เริ่มซับซ้อนเกินไป — เริ่มด้วยพรอมต์ง่ายๆ แล้วค่อยเพิ่มทีละน้อย (7) คำสั่งขัดแย้ง — อย่าใส่ทั้ง 'ระยะใกล้' และ 'ระยะไกล' ในพรอมต์เดียวกัน (8) ไม่สนใจขนาดไฟล์จำกัด

ตัวอย่างและแหล่งที่มา

Display/synthesis placeholder entry

This placeholder reserves the daily synthesis slot. It will be replaced by verified output clips and screenshots once daily materials are available.

Input: tested prompt set + quality rubric. Output: categorized evidence package (coming soon).

คำถามที่พบบ่อย

ทําไมผลออกมาดูไม่สอดคล้องกัน

สาเหตุ ทั่ว ไป: คํา เตือน ที่ คลุมเครือ, ต่าง กัน, หรือ การ เปลี่ยน รูป ภาพ อ้างอิง, หรือ ไม่ มี “อักขระ หรือ รูป แบบ เดียว กัน ” อย่าง ชัดเจน ใน คํา เตือน. ใช้หนึ่งคําอ้างอิงต่ออักขระ/ เกิดผลลัพธ์ และอ้างอิงถึงมันในทุก ๆ ครั้ง; ตัวกระตุ้นที่รัดกุมบนพื้นฐานของงาน

โครงสร้างพรอมป์แบบไหนได้ผลดีที่สุด?

ตามคู่มือสาธารณะ ใช้โครงสร้างที่ชัดเจน: เรื่อง การกระทำ สภาพแวดล้อม กล้อง แสง และสไตล์ สูตรเจ็ดส่วนมักแนะนำ ดูคู่มือพรอมป์ของเราเพิ่มเติม

Seedance 2.0 เคล็ดลับการเขียนพรอมต์ — วิธีเขียนพรอมต์วิดีโอให้ดีขึ้น

วิธีหลีกเลี่ยงความล้มเหลวในการสร้างทั่วไป?

ตามรายงานสาธารณะ สาเหตุทั่วไปรวมถึงพรอมป์คลุมเครือ ขาดการเคลื่อนไหวหรือกล้อง หรือคำสั่งที่ขัดแย้งกัน เพิ่มรายละเอียดที่เป็นรูปธรรมและหลีกเลี่ยงคำที่ขัดแย้ง ดูคู่มือพรอมป์ของเราเพิ่มเติม

Seedance 2.0 เคล็ดลับการเขียนพรอมต์ — วิธีเขียนพรอมต์วิดีโอให้ดีขึ้น

เคล็ดลับความสอดคล้องของตัวละคร?

ตามคู่มือสาธารณะ ใช้การอ้างอิงที่ชัดเจนหนึ่งรายการต่อตัวละครและอ้างถึงในทุกช็อต (เช่น 'ตัวละครเดียวกับอ้างอิง') ฝ่ายที่สามแนะนำให้เรื่องอยู่ 60–80% ของเฟรมและแสงสม่ำเสมอ ดูคู่มือภาพเป็นวิดีโอของเราเพิ่มเติม

Seedance 2.0 คู่มือภาพเป็นวิดีโอ — ทำให้ภาพใดก็ได้เคลื่อนไหวด้วย AI

Related capabilities

คู่มือที่เกี่ยวข้อง

สำรวจคู่มือเพิ่มเติม

Reviewer
ตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการ Seedance2
ตรวจสอบล่าสุด
Content basis
รวบรวมโดยบุคคลที่สามจากแหล่งข้อมูลสาธารณะ

เนื้อหานี้รวบรวมจากข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะ และไม่ได้เป็นตัวแทนของเอกสารผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการ