การแสดงผลการสร้างวิดีโอ AI แบบภาพยนตร์ของ Seedance 2.0 พร้อมแสงบรรยากาศและเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหว

Seedance2 · เร็วๆ นี้

SEEDANCE2

คู่มือ Seedance 2.0มาสเตอร์ AI วิดีโอและพรอมต์

ทำความเข้าใจหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับ Seedance ได้ในเวลาไม่นานดูว่า Seedance ครอบคลุมเรื่องอะไร ใช้ในสถานการณ์แบบไหน และเว็บไซต์นี้จัดเรียงข้อมูลอย่างไรหัวข้อ: เครื่องมือสร้างวิดีโอด้วย AI · AI แปลงข้อความเป็นวิดีโอ · การสร้างวิดีโอด้วย AI สำหรับการตลาด · ทางเลือกแทน Runway Gen-3 · ทางเลือกแทน Luma Dream Machine · วิธีใช้ Seedance 2.0 สร้างวิดีโอ · เปรียบเทียบตัวสร้างวิดีโอ AI ปี 2026 · ภาพเป็นวิดีโอ พร้อมซิงก์ปากและหลายอ้างอิง

สามมุมความสามารถที่ต้องทบทวน

ในส่วนนี้เน้นย้ำถึงขอบเขตความสามารถ Seedance 2.0 สามส่วนที่ได้รับการอ้างอิงบ่อยครั้งเมื่ออ่านส่วนที่เหลือของไซต์

Seedance2 Showcase - อ้างอิงการเคลื่อนไหวของกล้อง

อ้างอิงการเคลื่อนไหวของกล้อง

ใช้รายการนี้เพื่อตรวจสอบว่าไซต์อธิบายการซูมแบบดอลลี่ การเลื่อนโฟกัส การติดตามช็อต การเปลี่ยนแปลง POV และการอ้างอิงการเคลื่อนไหวของกล้องอื่นๆ อย่างไร

ดูหน้าความสามารถ
Seedance2 Showcase - การกระทำและพฤติกรรมทางกายภาพ

การกระทำและพฤติกรรมทางกายภาพ

ใช้รายการนี้เพื่อทบทวนสถานการณ์ที่ต้องใช้ฉากแอ็คชั่นหนักๆ เช่น การชน การไล่ล่า เศษซาก และฉากอื่นๆ ที่การเคลื่อนไหวและการโต้ตอบทางกายภาพมีความสำคัญ

ดูหน้าความสามารถ
Seedance2 Showcase - การอ้างอิงเสียงพื้นเมือง

การอ้างอิงเสียงพื้นเมือง

ใช้รายการนี้เพื่อตรวจสอบว่าไซต์จัดระเบียบตัวอย่างที่เกี่ยวข้องกับเสียงพูด ดนตรี เอฟเฟ็กต์เสียง และการจัดตำแหน่งเสียงและวิดีโออย่างไร

ดูหน้าความสามารถ

ความสามารถหลัก 10 ประการ

ความสามารถพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุง: มีเสถียรภาพมากขึ้น นุ่มนวลขึ้น และสมจริงมากขึ้น

Seedance 2.0 พัฒนาตั้งแต่รากฐาน โดยขับเคลื่อนขั้นตอนการผลิตวิดีโอเต็มรูปแบบตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงเอาต์พุตขั้นสุดท้าย

ฟิสิกส์ที่สมเหตุสมผลมากขึ้นการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติและลื่นไหลมากขึ้นความเข้าใจในการสอนที่แม่นยำยิ่งขึ้นความสม่ำเสมอของสไตล์ที่มั่นคงยิ่งขึ้น

แกลเลอรี่อ้างอิง

เรียกดูเอกสารและตัวอย่างที่เป็นตัวแทน แต่ละรายการช่วยอธิบายตำแหน่ง สถานการณ์ และเส้นทางการอ่านที่เกี่ยวข้อง

ชุดตัวอย่าง

ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 1
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 2
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 3
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 4
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 5
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 6
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 7
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 8
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 9
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 10
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 11
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 12
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 13
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 14
ฉากโชว์เคสเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างโดย AI ของ Seedance 2.0 15

การเคลื่อนไหวของกล้อง

ตัวอย่างการติดตามการเคลื่อนกล้องแบบภาพยนตร์ของ Seedance 2.0 1
ตัวอย่างการติดตามการเคลื่อนกล้องแบบภาพยนตร์ของ Seedance 2.0 2
ตัวอย่างการติดตามการเคลื่อนกล้องแบบภาพยนตร์ของ Seedance 2.0 3

พาธในการอ่าน

ภาพหน้าจอคู่มือเวิร์กโฟลว์ทีละขั้นตอนของ Seedance 2.0 1
ภาพหน้าจอคู่มือเวิร์กโฟลว์ทีละขั้นตอนของ Seedance 2.0 2

เสียงเนทีฟ

ตัวอย่างการสร้างเสียงในตัวและบทสนทนาของ Seedance 2.0 1
ตัวอย่างการสร้างเสียงในตัวและบทสนทนาของ Seedance 2.0 2
ตัวอย่างการสร้างเสียงในตัวและบทสนทนาของ Seedance 2.0 3

เส้นทางการอ่านที่เรียบง่าย

Seedance2 - อ่านภาพรวมก่อน

อ่านภาพรวมก่อน

ใช้หน้าแรกและส่วนบนเพื่อดูภาพรวมโดยย่อของขอบเขตไซต์และธีมหลักที่เกี่ยวข้องกับ Seedance ที่ครอบคลุม

เปิดภาพรวม
Seedance2 - จากนั้นตรวจสอบตัวอย่าง

จากนั้นตรวจสอบตัวอย่าง

เรียกดูส่วนที่เป็นตัวอย่างจำนวนมากเพื่อดูว่าสถานการณ์และความสามารถใดที่เกี่ยวข้องกับบริบทของคุณมากที่สุด

เปิดตัวอย่าง
Seedance2 - ใช้หน้าสนับสนุนสำหรับบริบท

ใช้หน้าสนับสนุนสำหรับบริบท

เมื่อคุณต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทบาทของไซต์ ลิงก์ภายนอก ความเป็นส่วนตัว หรือการอนุญาตเนื้อหา ให้ดำเนินการต่อในคำแนะนำและหน้ากฎหมาย

เปิดหน้าสนับสนุน

ใช้เป็น Aข้อมูลอ้างอิงที่แชร์ได้

ข้อเสนอแนะที่เป็นภาพประกอบและการประมาณการภายในคร่าวๆ จากทีมที่ใช้ไซต์นี้เพื่อตรวจสอบข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับ Seedance ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

หลี่หมิง

หลี่หมิง

ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ บริษัทอีคอมเมิร์ซชั้นนำ

5.0การอ้างอิงคำอธิบายภายนอก

เมื่อประสานงานกับผู้จำหน่ายภายนอกเกี่ยวกับ Seedance ทุกคนมีเรื่องราวที่แตกต่างกัน ซึ่งนำไปสู่การกลับไปกลับมาอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้เราส่งลิงก์ Seedance2 ให้พวกเขาก่อน และโดยปกติพวกเขาจะได้ภาพพื้นฐานภายในเวลาประมาณ 10 นาที ในขั้นตอนการทำงานของเรา ค่าใช้จ่ายในการสื่อสารลดลงประมาณครึ่งหนึ่ง

วังฝาง

วังฝาง

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ หน่วยงาน MCN

4.0การอ้างอิงการทบทวนการบริโภค

เราพูดคุยกับทีมลูกค้าหลายสิบทีมทุกเดือน ก่อนหน้านี้ คำขอข้อมูลกระจัดกระจายไปทั่ว WeChat และอีเมล ทำให้การติดตามผลยุ่งวุ่นวาย ตอนนี้เราขอให้ผู้คนตรวจสอบหน้า Seedance2 ที่เกี่ยวข้องก่อน และบันทึกการติดตามผลของเราจะจัดระเบียบมากขึ้น

จาง เหว่ย

จาง เหว่ย

ผู้ร่วมก่อตั้งด้านเทคนิค SaaS Startup

5.0การอ้างอิงการตรวจสอบคุณสมบัติ

ตอนที่ฉันเริ่มศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับ Seedance ครั้งแรก ใช้เวลาประมาณ 15 นาทีบน Seedance2 ก็ช่วยให้เห็นขอบเขตของฟีเจอร์ ข้อจำกัดด้านการสร้างวิดีโอ และข้อมูลอ้างอิงเรื่องราคาได้ชัดเจนขึ้น เมื่อเทียบกับการประเมินเครื่องมือวิดีโอ AI อื่นๆ ก็น่าจะช่วยลดการประชุมไปได้อีกสองหรือสามรอบ

เฉิน ติง

เฉิน ติง

ผู้จัดการบัญชี เอเจนซี่โฆษณา

5.0การอ้างอิงการเริ่มต้นใช้งานไคลเอ็นต์

การอธิบาย AI การสร้างวิดีโอให้กับลูกค้าที่ใช้ในการจัดเตรียม PPT กรณีศึกษา และคำพูด ตอนนี้เราให้พวกเขาเรียกดู Seedance2 ก่อน จากนั้นพวกเขาจะเรียนรู้คุณลักษณะและกรณีการใช้งานด้วยตนเอง จากนั้นเราจะติดตามผลเฉพาะ ในขั้นตอนการขายหนึ่ง การปิดข้อตกลงครั้งแรกเปลี่ยนจากประมาณ 2 สัปดาห์เป็นประมาณ 3 วัน

หลิวหยาง

หลิวหยาง

หัวหน้าฝ่ายเนื้อหา บริษัท EdTech

4.0การอ้างอิงภายในที่ใช้ร่วมกัน

ทีมเนื้อหา เทคโนโลยี และธุรกิจของเราเคยให้คำอธิบายที่ไม่สอดคล้องกันเกี่ยวกับ Seedance ตอนนี้ทุกคนใช้ Seedance2 เป็นหน้าอ้างอิงที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งช่วยลดการอภิปรายภายในและทำให้การสื่อสารภายนอกสอดคล้องกันได้ง่ายขึ้น

จ้าวมิน

จ้าวมิน

ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด บริษัทเกม

5.0การอ้างอิงการวางแผนเชิงสร้างสรรค์

สำหรับครีเอทีฟโฆษณาในการดึงดูดผู้ใช้ การจ้างบุคคลภายนอกสำหรับวิดีโอหนึ่งรายการใช้เวลาประมาณ 3-5 วัน ขณะนี้ ด้วย Seedance ภาพต่อวิดีโอ เราสามารถเตรียมโฆษณาทดสอบได้ประมาณ 10 รายการในหนึ่งวัน กรณีศึกษาใน Seedance2 ทำให้ทีมของเราได้รับข้อมูลอ้างอิงที่สร้างสรรค์มากมาย และเราก็ดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว

ซุนห่าว

ซุนห่าว

ผู้ก่อตั้งร้านค้าอีคอมเมิร์ซข้ามพรมแดน

5.0ข้อมูลอ้างอิงการวางแผนวิดีโอผลิตภัณฑ์

เราขายสินค้าเกี่ยวกับบ้าน ก่อนหน้านี้ การถ่ายภาพวิดีโอผลิตภัณฑ์หมายถึงการจ้างทีมและเช่าสตูดิโอ ซึ่งมีค่าใช้จ่ายประมาณ 5,000 หยวนขึ้นไปต่อวิดีโอ ขณะนี้ เมื่อใช้ Seedance ข้อความเป็นวิดีโอ รูปภาพผลิตภัณฑ์บางภาพสามารถสร้างวิดีโออ้างอิงผลิตภัณฑ์สำหรับการตรวจสอบภายในได้ ในการประมาณการภายในของเรา ราคาต่อวิดีโอลดลงเหลือประมาณหนึ่งในสิบของก่อนหน้านี้

โจว เสวี่ย

โจว เสวี่ย

ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ เครื่องมือวิดีโอสั้น

4.0การเตรียมการทบทวนทางเทคนิค

เราต้องการประเมินว่าการสร้างวิดีโอของ Seedance เหมาะกับแอปของเราหรือไม่ Seedance2 ช่วยเราจัดระเบียบคำถามทางเทคนิคที่เราต้องถามก่อนการสนทนาในเชิงลึก นั่นทำให้การประเมินในภายหลังมีประสิทธิภาพมากขึ้นมาก

อู๋เล่ย

อู๋เล่ย

ผู้ก่อตั้งสตูดิโอหลังการผลิต

5.0การอ้างอิงการทบทวนแนวคิด

เมื่อนำเสนอให้กับลูกค้า การสร้างสตอรี่บอร์ดและแอนิเมชั่นเคยใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ในการวาดภาพและแอนิเมชั่นง่ายๆ ขณะนี้ ด้วย Seedance ข้อความเป็นวิดีโอ เราป้อนคำอธิบายฉากเพื่อสร้างวิดีโอแนวคิดในรอบที่สั้นลง ในขั้นตอนการทำงานเดียว ลูกค้าสามารถตรวจสอบแนวคิดได้ภายในเวลาประมาณ 2 ชั่วโมง และกระบวนการเสนอก็ง่ายขึ้นในการก้าวไปข้างหน้า

เจิ้งหยา

เจิ้งหยา

วิชวลลีด แบรนด์แฟชั่น

5.0การอ้างอิงการวางแผนเอาต์พุตภาพ

ในแต่ละฤดูกาล เราต้องการวิดีโออ้างอิงสำหรับเสื้อผ้าใหม่หลายสิบชุด การถ่ายภาพแบบดั้งเดิมถูกจำกัดโดยสถานที่และความพร้อมของโมเดล ตอนนี้เราใช้ Seedance เพื่อเปลี่ยนสมุดภาพแบบคงที่ให้เป็นวิดีโอแบบไดนามิก โดยผลิตผลงานได้มากกว่า 30 ชิ้นในสัปดาห์ที่ยุ่งวุ่นวาย เมื่อรวมกับเนื้อหาที่ถ่ายทำแล้ว ผลงานทั้งหมดของเราเพิ่มขึ้นประมาณสองเท่าในขั้นตอนการทำงานนั้น

หลินเต๋า

หลินเต๋า

ผู้นำการฝึกอบรมระดับองค์กร

4.0การฝึกอบรมการอ้างอิงการวางแผนเนื้อหา

ก่อนหน้านี้ การสร้างวิดีโอการฝึกอบรมภายในหมายถึงการจ้างผู้ขายภายนอก โดยปกติแล้ววิดีโอความยาว 3 นาทีมีราคาประมาณ 8,000-15,000 หยวน ขณะนี้ด้วย Seedance เราสร้างวิดีโออธิบายโดยตรงจากเนื้อหาหลักสูตรภายในองค์กร กระบวนการนี้ทำซ้ำได้ง่ายกว่า และการติดตามภายในของเราแสดงให้เห็นความครอบคลุมการฝึกอบรมรายไตรมาสเปลี่ยนจากประมาณ 60% เป็น 90%

User 1
User 2
User 3
User 4

ใช้เป็นไซต์อ้างอิงโดยทีมงานในด้านอีคอมเมิร์ซ การโฆษณา การศึกษา เกม ภาพยนตร์ แฟชั่น และการฝึกอบรมระดับองค์กร

วิธีตรวจ Seedance 2.0 บนเว็บไซต์นี้

เส้นทางการอ่านแบบง่ายสำหรับการเช็กเว็บไซต์ทางการ, บทเรียน และคำถามเกี่ยวกับเวิร์กโฟลว์

ภาพรวม Seedance2: ขอบเขตเว็บไซต์และสรุปความสามารถ
ขั้นตอน : 1

เริ่มจากภาพรวมและบริบทการเข้าถึง

ใช้หน้าแรกเพื่อทำความเข้าใจว่า Seedance 2.0 คืออะไร, เปิดตัวเมื่อไร และควรไปตรวจเรื่องเว็บไซต์ทางการหรือการเข้าถึงที่ไหน

สำรวจหน้าความสามารถและกรณีใช้งานตามหัวข้อ
ขั้นตอน : 2

เปิดศูนย์กลางคู่มือและเวิร์กโฟลว์

เข้าไปที่ศูนย์กลางคู่มือเพื่อดูบทเรียน, ขั้นตอนเริ่มต้น, บันทึกเวิร์กโฟลว์, คำอธิบายเรื่องราคาและการเข้าถึง และหน้าการเปรียบเทียบ

ใช้คำถามที่พบบ่อยและหน้าสนับสนุนเพื่อเข้าใจการจัดข้อมูลของเว็บไซต์
ขั้นตอน : 3

ใช้ FAQ และ site guide เพื่อทำความเข้าใจขอบเขต

ใช้หน้า FAQ และ site guide เพื่อเข้าใจชื่อที่ใช้สลับกัน เช่น Seedance 2, Seedance2 และ Seedance 2.0 รวมถึงดูว่าเว็บไซต์นี้ส่งต่อไปยังแหล่งทางการเมื่อใด

เรียนรู้ / บทเรียน

เรียนรู้ Seedance 2.0 ตามหัวข้อ

ใช้ศูนย์คู่มือเพื่อย้ายจากภาพรวมและบทเรียนไปยังพรอมต์ เวิร์กโฟลว์ และกรณีการใช้งาน เชื่อมโยงหน้าหลักกับหน้าลึกที่ผู้ใช้ค้นหาจริง

คู่มือ

Seedance 2.0 คืออะไรจาก ByteDance? เว็บไซต์ทางการ วันเปิดตัว และการเข้าถึง

ภาพรวมสาธารณะของ Seedance 2.0 จาก ByteDance: เว็บไซต์ทางการ วันที่เปิดตัว 12 กุมภาพันธ์ 2026 สัญญาณการเข้าถึงผ่าน Dreamina อินพุตมัลติโมดัล เอาต์พุต 2K / 15 วินาที และสิ่งที่ยังขึ้นกับแพลตฟอร์มอยู่

เปิดคู่มือ

คู่มือ

คู่มือราคา การเข้าถึง และเว็บไซต์ทางการของ Seedance 2.0

สภาพราคาและการเข้าถึง Seedance 2.0 ตอนนี้: เว็บไซต์ทางการไม่ใช่ surface host เดียว และ Dreamina หรือเส้นทางอื่นอาจเปิดแพ็กเกจ เครดิต คิว และความพร้อมใช้งานต่างกัน

เปิดคู่มือ

คู่มือ

Seedance 2.0 คลังพรอมต์ — เทมเพลต ตัวอย่าง และเคล็ดลับการเขียน (2026)

เทมเพลตพรอมต์ Seedance 2.0 ที่นำกลับมาใช้ได้สำหรับโฆษณาผลิตภัณฑ์ ฉากตัวละคร B roll แบบภาพยนตร์ และการทดสอบเวิร์กโฟลว์

เปิดคู่มือ

คู่มือ

Seedance 2.0 กรณีใช้งาน — ตัวอย่างจริงสำหรับโฆษณา ภาพยนตร์ การศึกษา และอื่นๆ

Seedance 2.0 ใช้กรณี: การโฆษณา e-commerce, TVC, ผลิตภัณฑ์สาธิต, ฟิล์มพรีวิซ, เอ็มวี, การศึกษา, อสังหาริมทรัพย์, และเรื่องสั้น ๆ อ้างอิงจากบล็อกอย่างเป็นทางการ และการศึกษาคดีที่สาม

เปิดคู่มือ

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Seedance 2.0

คำตอบสั้น ๆ สำหรับการค้นหาที่พบบ่อย เช่น เว็บไซต์ทางการ, การเข้าถึง, เวิร์กโฟลว์, บทเรียน และวันเปิดตัว

ไม่ใช่ นี่เป็นเว็บไซต์อธิบายจากบุคคลที่สาม สำหรับเว็บไซต์ทางการของ Seedance, การเข้าถึงปัจจุบัน และการสนับสนุน ให้ตรวจสอบจากแหล่งของเจ้าของผลิตภัณฑ์

ใช้เว็บไซต์นี้เพื่อทำความเข้าใจภาพรวมก่อน แล้วค่อยตรวจเส้นทางการเข้าถึงปัจจุบันบนหน้าทางการของเจ้าของผลิตภัณฑ์ จุดเข้าถึงแบบสาธารณะอาจเปลี่ยนแปลงได้ตามเวลา

Seedance 2.0 เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026 เนื่องจากจุดเข้าถึงและรายละเอียดผลิตภัณฑ์อาจเปลี่ยนหลังเปิดตัว ให้ใช้แหล่งทางการสำหรับสถานะล่าสุด

ใช่ ศูนย์กลางคู่มือรวบรวมหน้า getting-started, บันทึกเวิร์กโฟลว์, บทเรียน, เอกสารอ้างอิงพรอมป์ต์, การแก้ปัญหา และหน้าการเปรียบเทียบสำหรับ Seedance 2.0

คนมักค้นหาชื่อเหล่านี้แทนกัน ในเว็บไซต์นี้ Seedance 2.0 เป็นคลัสเตอร์คู่มือหลัก ขณะที่หน้าช่วยเสริมก็ครอบคลุมรูปแบบชื่อที่เกี่ยวข้องและคำถามเรื่องการเข้าถึง

เหมาะกับคนที่กำลังศึกษาข้อมูล Seedance 2.0 ทีมที่แชร์หน้าอ้างอิงภายใน และทุกคนที่อยากได้บริบทเร็วขึ้นก่อนตรวจแหล่งทางการ

เว็บไซต์นี้ครอบคลุมความสามารถหลักและกรณีใช้งานทั่วไป เช่น วิดีโอจากภาพ, วิดีโอจากข้อความ, งานผลิตเชิงสร้างสรรค์, คอนเทนต์แคมเปญ, งานด้านการศึกษา และงานพรีวิซสำหรับภาพยนตร์ โดยขอบเขตจริงยังขึ้นอยู่กับโมดูลและกรณีใช้งานของคุณ

รองรับ เว็บไซต์นี้มีหลายภาษาเพื่อให้ทีมในแต่ละภูมิภาคสามารถเข้าถึงข้อมูลหลักชุดเดียวกันได้สะดวกขึ้น

ให้ใช้ช่องทางติดต่อที่มีอยู่ในเว็บไซต์นี้ แต่ไม่ควรตีความว่าโดเมนนี้เป็นช่องทางรับเรื่อง API, SDK หรือธุรกิจในนามของ Seedance อย่างเป็นทางการ เว้นแต่จะมีหน้าที่ระบุไว้อย่างชัดเจน

ตัวเว็บไซต์นี้ไม่ได้รับประกันการทดลองใช้ เดโม หรือข้อตกลงเชิงพาณิชย์ใดๆ ตัวเลือกที่มีจริงจะขึ้นอยู่กับปลายทางที่คุณไปต่อและความต้องการเฉพาะของคุณ

ควรเตรียมเป้าหมาย กรณีใช้งานที่ต้องการ ขนาดงานที่คาดไว้ โครงสร้างเทคโนโลยีปัจจุบัน ไทม์ไลน์ และข้อกำหนดด้านการกำกับดูแล ยิ่งบริบทชัดเจนมากเท่าไร ก็ยิ่งตอบกลับได้ตรงประเด็นมากขึ้นเท่านั้น

ในเว็บไซต์นี้ Seedance 2.0 มักถูกอธิบายในบริบทของวิดีโอ AI แบบหลายรูปแบบ การควบคุมภาพ และเวิร์กโฟลว์ที่ใกล้กับงานผลิตจริง หากคุณกำลังเปรียบเทียบหลายเครื่องมือ จุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดคือกรณีใช้งานของคุณเอง

รองรับ ทั้งสองอย่างอยู่ในขอบเขตความสามารถที่กว้างขึ้นของ Seedance แต่รายละเอียดการตั้งค่าจะขึ้นอยู่กับโมดูลที่ใช้และวิธีนำไปใช้ในเวิร์กโฟลว์

วิดีโอที่สร้างขึ้นมีลายน้ำที่มองไม่เห็นและข้อมูลรับรองเนื้อหา C2PA สำหรับการติดตามแหล่งที่มา พฤติกรรมลายน้ำที่มองเห็นได้ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มและแผน (เช่น ระดับฟรี vs จ่ายเงินบน Dreamina หรือ CapCut) ByteDance ยังบังคับใช้การห้ามใบหน้าจริง: Seedance 2.0 จะไม่สร้างใบหน้ามนุษย์ที่สมจริงหรือรูปลักษณ์ของบุคคลจริง และมีการป้องกันการบล็อก IP ในตัว เงื่อนไขการใช้งานแตกต่างกันตามโมดูลและข้อตกลง

รูปภาพ: สูงสุด 9 ไฟล์ (jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif และแต่ละไฟล์ไม่เกิน 30 MB) วิดีโอ: สูงสุด 3 คลิป (mp4, mov รวมเวลา 2 ถึง 15 วินาที และไม่เกิน 50 MB) เสียง: สูงสุด 3 ไฟล์ (mp3, wav ความยาวไม่เกิน 15 วินาที และไม่เกิน 15 MB) อินพุตรวมทุกชนิด: สูงสุด 12 ไฟล์ เอาต์พุต: ความยาว 4 ถึง 15 วินาที พร้อมเอฟเฟกต์เสียงหรือดนตรีในตัว

โหมดเฟรมแรกหรือเฟรมสุดท้ายเหมาะกับกรณีที่คุณอัปโหลดเพียงภาพเริ่มต้นหรือภาพสุดท้ายพร้อมพรอมป์ต์ ส่วนโหมดอ้างอิงแบบครบชุดใช้เมื่อคุณรวมภาพ วิดีโอ เสียง และข้อความเข้าด้วยกัน โดยสามารถกำหนดบทบาทของแต่ละไฟล์ด้วยชื่ออย่าง @image1, @video1 หรือ @audio1

โครงสร้างที่ใช้งานได้ดีมักเป็น 1) ตัวแบบ 2) การกระทำ 3) กล้อง 4) สภาพแวดล้อม 5) สไตล์และแสง ตัวอย่างเช่น “หญิงสาวในชุดสีขาวเต้นใต้ต้นซากุระ กล้องค่อยๆ เคลื่อนจากไวด์ช็อตไปยังมีเดียมช็อต แสงธรรมชาติอ่อนจากด้านซ้าย กลีบดอกร่วง ระยะชัดลึกตื้น” สิ่งสำคัญคือหลีกเลี่ยงคำสั่งที่ขัดกันเอง

โดยทั่วไปวิธีที่ใช้งานได้จริงคือใช้ภาพอ้างอิงของตัวละครเดียวกันตลอดหลายช็อต ในหลายกรณีค่าความแรงของ reference ราว 70% ถึง 80% จะให้สมดุลที่ดี และควรรักษาโทนแสงกับคำอธิบายสไตล์ให้สอดคล้องกันด้วย ตัวเลขต้นทุนหรือขนาดงานที่กล่าวถึงในเว็บไซต์นี้ควรอ่านเป็นข้อมูลอ้างอิง ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่รับประกัน

หน้าเหล่านี้อธิบายตัวอย่างอย่าง tracking shot, dolly zoom, orbit shot, push-in, pull-out, pan, tilt, การเคลื่อนขึ้นลงแบบ crane, one-take long shot รวมถึงสไตล์ handheld หรือ stabilized โดยทั่วไปพรอมป์ต์ที่ใช้ภาษาธรรมชาติจะควบคุมได้ง่ายกว่า

Seedance 2.0 รองรับไฟล์อ้างอิงรวมสูงสุด 12 ไฟล์: ภาพ 9 ไฟล์ วิดีโอ 3 ไฟล์ และเสียง 3 แทร็ก แนวทางที่ดีคือกำหนดบทบาทของแต่ละไฟล์ให้ชัด เช่น @Image1 สำหรับภาพเริ่มต้น @Image2 สำหรับสไตล์ @Video1 สำหรับการเคลื่อนกล้อง และ @Audio1 สำหรับดนตรี

จุดเริ่มต้นที่เหมาะคือเริ่มจากการทดสอบสั้นๆ ปรับทีละหนึ่งตัวแปร เก็บคลังอ้างอิงสำหรับตัวละคร กล้อง และสไตล์ แล้วค่อยนำการปรับหนักหรือการเก็บรายละเอียดสุดท้ายไปทำในขั้นตอนการผลิตหรือการตัดต่อโดยมนุษย์

Seedance 2.0 ทำงานบนระบบคลาวด์ของ ByteDance ทั้งหมด จึงไม่จำเป็นต้องมี GPU ในเครื่อง เพียงแค่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัยและการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียรก็เพียงพอ สำหรับการเข้าถึงผ่าน API ของ BytePlus/ModelArk การประมวลผลก็อยู่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์เช่นกัน ไม่มีตัวเลือกการติดตั้งในเครื่องหรือ on-premise ที่เปิดให้ใช้งานสาธารณะ ณ เดือนมีนาคม 2026

Seedance 2.0 พัฒนาโดยทีมวิจัย Seed ของ ByteDance ในจีน ความสามารถของ Seedance อาจปรากฏผ่าน Doubao (豆包) และ Jimeng (即梦) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม AI สำหรับผู้บริโภคของ ByteDance สำหรับผู้ใช้ต่างประเทศ Dreamina และ BytePlus/ModelArk เป็นช่องทางหลักในการเข้าถึง Seedance คือตัวโมเดล ส่วน Doubao, Dreamina และ Jimeng คือหน้าตาผลิตภัณฑ์ที่อาจเปิดให้ใช้ความสามารถต่างกัน

ณ เดือนมีนาคม 2026 Seedance 2.0 เปิดให้เข้าถึงได้สาธารณะผ่าน Dreamina (ต่างประเทศ) และ Jimeng/即梦 (จีน) รวมถึง BytePlus/ModelArk สำหรับนักพัฒนา ฟีเจอร์ที่ใช้ได้ ระดับราคา และลำดับความสำคัญของคิวอาจแตกต่างกันตามภูมิภาคและประเภทบัญชี ตรวจสอบแพลตฟอร์มการเข้าถึงอย่างเป็นทางการในภูมิภาคของคุณเพื่อดูฟีเจอร์ปัจจุบันและข้อจำกัดทางภูมิศาสตร์

ByteDance ยังไม่ได้ประกาศเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการเฉพาะสำหรับ Seedance ณ เดือนมีนาคม 2026 การสนทนาในชุมชนเกิดขึ้นในกลุ่มและฟอรัมต่างๆ ของผู้สร้างวิดีโอ AI ตรวจสอบแพลตฟอร์ม Dreamina สำหรับลิงก์ชุมชนอย่างเป็นทางการ เว็บไซต์บุคคลที่สามนี้ยังมีคู่มือและแหล่งข้อมูล แต่ไม่ได้สังกัด ByteDance

ไม่ได้ ณ เดือนมีนาคม 2026 Seedance 2.0 มีให้บริการเฉพาะในรูปแบบคลาวด์เท่านั้น ไม่มีโมเดลให้ดาวน์โหลด ไม่มี Docker image หรือตัวเลือกการติดตั้ง on-premise สำหรับผู้ใช้ทั่วไป ลูกค้าองค์กรสามารถเข้าถึงความจุเฉพาะผ่าน BytePlus/ModelArk แต่นี่ยังคงเป็นโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ที่มีการจัดการ ไม่ใช่การติดตั้งด้วยตนเอง

จากบทเรียนสาธารณะ ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดคือ: ใส่การกระทำที่ขัดแย้งกันมากเกินไปในพรอมป์ต์เดียว ซ่อนตัวแบบหลักไว้หลังคำคุณศัพท์ตกแต่ง ผสมการเคลื่อนกล้องที่ไม่สอดคล้อง (เช่น 'ซูมเข้าเร็ว' กับ 'ดอลลี่เอาท์ช้า') และลืมใส่สัญญาณระบุตัวตนของตัวละครซ้ำในเวิร์กโฟลว์แบบหลายช็อต สำหรับเคล็ดลับพรอมป์ต์โดยละเอียด ดูคู่มือ best practices ของเรา การเขียนพรอมป์ต์ให้โฟกัสที่การกระทำชัดเจนหนึ่งอย่างต่อช็อตและวางตัวแบบไว้ด้านหน้ามักให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น

ตามข้อมูลสาธารณะจาก ByteDance Seedance 2.0 เป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่จากเวอร์ชัน 1.0 การปรับปรุงหลักได้แก่ การสร้างเสียงในตัว (เอฟเฟกต์เสียงและดนตรีรวมอยู่ในผลลัพธ์) การซิงค์ปากสำหรับฉากบทสนทนา อินพุตหลายรูปแบบที่ขยายขึ้น (รวมภาพ คลิปวิดีโอ และไฟล์เสียงอ้างอิงในคำขอเดียว) และระยะเวลาเอาต์พุตที่ยาวขึ้นสูงสุด 15 วินาที Seedance 1.0 เน้นวิดีโอจากภาพและวิดีโอจากข้อความเป็นหลักโดยไม่มีความสามารถด้านเสียง ตรวจสอบความพร้อมใช้งานของฟีเจอร์ปัจจุบันที่หน้า Seedance อย่างเป็นทางการ

จากการสาธิตอย่างเป็นทางการ Seedance 2.0 สร้างวิดีโอที่ความละเอียดสูงสุด 2K โดยมีระยะเวลาตั้งแต่ 4 ถึง 15 วินาที มีอัตราส่วนภาพหลายแบบ ได้แก่ 16:9, 9:16 และ 1:1 ทำให้เอาต์พุตเหมาะกับแพลตฟอร์มตั้งแต่ YouTube ถึง TikTok โดยทั่วไปเอาต์พุตจะเป็นไฟล์ MP4 ตัวเลือกความละเอียดและระดับคุณภาพอาจแตกต่างกันขึ้นอยู่กับจุดเข้าถึงที่คุณใช้ (Dreamina, Jimeng หรือ BytePlus/ModelArk API)

ตามข้อมูลสาธารณะ Seedance 2.0 สามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียง เสียงบรรยากาศ และดนตรีที่ซิงโครไนซ์กับวิดีโอเอาต์พุตได้ โดยไม่ต้องมีขั้นตอนตัดต่อเสียงแยกต่างหาก การซิงค์ปากช่วยให้ตัวละครที่สร้างขึ้นขยับปากให้ตรงกับบทสนทนา สำหรับผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับการซิงค์ปาก เวิร์กโฟลว์สาธารณะแนะนำให้บทสนทนาสั้น ให้ใบหน้าของตัวละครเห็นชัดเจนในเฟรม และหลีกเลี่ยงแอคชั่นหนักระหว่างฉากพูด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่คู่มืออภิธานศัพท์เกี่ยวกับเสียงในตัวและการซิงค์ปาก

Seedance 2.0 รับพรอมป์ต์ข้อความรวมกับภาพอ้างอิง คลิปวิดีโอ และไฟล์เสียง ซึ่งเรียกว่าอินพุตหลายรูปแบบ คุณสามารถระบุบทบาทของแต่ละไฟล์โดยใช้ไวยากรณ์ @mention (เช่น @image1 เป็นเฟรมแรก @video1 สำหรับอ้างอิงกล้อง @audio1 สำหรับซิงค์ดนตรี) ระบบรองรับภาพสูงสุด 9 ไฟล์ คลิปวิดีโอ 3 ไฟล์ และไฟล์เสียง 3 ไฟล์ต่อคำขอ (รวม 12 ไฟล์) ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่คู่มืออินพุตหลายรูปแบบของเรา

ณ เดือนมีนาคม 2026 จุดเข้าถึงหลักได้แก่: Dreamina (แพลตฟอร์มสำหรับผู้สร้างสรรค์ระดับสากลบนเว็บ), Jimeng/即梦 (แพลตฟอร์มสำหรับจีน) และ BytePlus/ModelArk (API สำหรับนักพัฒนาเพื่อเข้าถึงแบบโปรแกรม) ความพร้อมของฟีเจอร์ ราคา และลำดับคิวอาจแตกต่างกันในแต่ละจุดเข้าถึง เว็บไซต์นี้ให้คำแนะนำและคู่มือ แต่สำหรับคำแนะนำการเข้าถึงและราคาล่าสุด ให้ตรวจสอบเอกสาร Dreamina หรือ BytePlus อย่างเป็นทางการโดยตรง

ในโหมดอ้างอิงแบบครบชุดของ Seedance 2.0 คุณใช้แท็ก @mention เพื่อบอกโมเดลว่าแต่ละไฟล์ที่อัปโหลดควรถูกใช้อย่างไร เช่น @image1 สามารถกำหนดเป็นเฟรมแรกหรือภาพอ้างอิงตัวละคร @image2 อาจตั้งค่าสไตล์หรือพาเลตสี @video1 สามารถให้การเคลื่อนกล้องเพื่อจำลอง และ @audio1 สามารถให้ดนตรีสำหรับซิงโครไนซ์ แท็กเหล่านี้ให้การควบคุมแบบละเอียดโดยไม่ต้องเขียนคำอธิบายยาว ดูตัวอย่างในคู่มืออภิธานศัพท์และอินพุตหลายรูปแบบของเรา

Text-to-video สร้างคลิปทั้งหมดจากพรอมป์ต์ที่เขียน โดยโมเดลจะตัดสินใจรายละเอียดภาพทั้งหมดจากคำอธิบายของคุณ Image-to-video เริ่มจากภาพอ้างอิงหนึ่งภาพหรือมากกว่า ทำให้โมเดลสืบทอดองค์ประกอบ สี และรูปลักษณ์ของตัวแบบจากวัสดุต้นฉบับของคุณ ตามคู่มือสาธารณะ image-to-video มักให้ผลลัพธ์ที่คาดเดาได้มากกว่าเมื่อคุณต้องการความซื่อสัตย์ทางภาพเฉพาะ ขณะที่ text-to-video ให้อิสระในการสร้างสรรค์มากกว่า ทั้งสองโหมดสามารถรวมกับไฟล์อ้างอิงเพิ่มเติมและเสียงในเวิร์กโฟลว์หลายรูปแบบของ Seedance 2.0

คู่มือ

ใช้ศูนย์คู่มือเพื่อย้ายจากภาพรวมและบทเรียนไปยังพรอมต์ เวิร์กโฟลว์ และกรณีการใช้งาน เชื่อมโยงหน้าหลักกับหน้าลึกที่ผู้ใช้ค้นหาจริง

อ่านเว็บไซต์นี้ในฐานะหน้าอธิบายประกอบ

ใช้เว็บไซต์นี้เป็นหน้าอธิบายข้อมูล

ใช้ Seedance2 เพื่อดูความสามารถ สถานการณ์การใช้งาน และตัวอย่างที่เกี่ยวข้องกับ Seedance ได้ในที่เดียว หากต้องการลองใช้เครื่องมือ AI ของเรา ไปที่ Elser.ai