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SEEDANCE2
Guide Seedance 2.0Maîtrisez la génération vidéo IA et les prompts
Une façon plus claire de parcourir les sujets liés à Seedance.Vous trouverez ici des repères, des cas d'usage et des exemples pour comprendre rapidement ce que recouvre le sujet.Thèmes : générateur de vidéo IA ; IA texte vers vidéo ; génération de vidéo IA pour le marketing ; alternative à Runway Gen-3 ; alternative à Luma Dream Machine ; comment utiliser Seedance 2.0 pour la vidéo ; comparatif des générateurs de vidéo IA 2026 ; image vers vidéo avec synchronisation labiale et références.
Trois angles de capacité à examiner
Cette section met en évidence trois domaines de capacités Seedance 2.0 qui sont fréquemment référencés lors de la lecture du reste du site.

Références de mouvement de caméra
Utilisez cette entrée pour voir comment le site décrit les zooms Dolly, les changements de mise au point, les travellings, les modifications de POV et d'autres références aux mouvements de la caméra.
Afficher la page des capacités
Action et comportement physique
Utilisez cette entrée pour passer en revue des scénarios riches en action tels que des collisions, des poursuites, des débris et d'autres scènes où le mouvement et l'interaction physique sont importants.
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Références audio natives
Utilisez cette entrée pour voir comment le site organise les exemples liés à la voix, à la musique, aux effets sonores et à l'alignement audio-vidéo.
Afficher la page des capacités10 capacités clés
Capacités fondamentales améliorées : plus stable, plus fluide, plus réaliste
Seedance 2.0 évolue à la base, alimentant le flux de travail complet de production vidéo, du concept à la sortie finale.
GALERIE DE RÉFÉRENCE
Parcourez les documents et exemples représentatifs. Chaque élément aide à expliquer le positionnement, les scénarios et les chemins de lecture associés.
Vitrine















Mouvement de la caméra



Parcours de lecture


Audio natif



UN PARCOURS DE LECTURE SIMPLE
LISEZ D'ABORD L'APERÇU
Utilisez la page d'accueil et les sections supérieures pour avoir une idée rapide de la portée du site et des principaux thèmes liés à Seedance qu'il couvre.
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ALORS VÉRIFIEZ LES EXEMPLES
Parcourez les sections contenant de nombreux exemples pour voir quels scénarios et fonctionnalités sont les plus pertinents pour votre propre contexte.
Exemples ouverts
UTILISER DES PAGES DE SUPPORT POUR LE CONTEXTE
Lorsque vous avez besoin de plus de détails sur le rôle du site, les liens externes, la confidentialité ou les autorisations de contenu, continuez vers le guide et les pages juridiques.
Ouvrir les pages d'assistanceUTILISÉ COMME UNRÉFÉRENCE PARTAGEABLE
Commentaires illustratifs et estimations internes approximatives des équipes qui ont utilisé ce site pour examiner plus rapidement les informations relatives à Seedance.
Li Ming
Directeur de produit, entreprise leader du commerce électronique
Lors de la coordination avec des fournisseurs externes concernant Seedance, chacun avait une version différente de l'histoire, ce qui entraînait des allers-retours constants. Maintenant, nous leur envoyons d'abord le lien Seedance2, et ils obtiennent généralement l'image de base en 10 minutes environ. Dans notre flux de travail, les frais de communication ont diminué d'environ la moitié.
Wang Fang
Responsable des opérations, Agence MCN
Nous discutons avec des dizaines d'équipes clients chaque mois. Auparavant, les demandes d'informations étaient dispersées sur WeChat et par courrier électronique, ce qui rendait le suivi compliqué. Nous demandons désormais aux utilisateurs de consulter d'abord les pages Seedance2 pertinentes, et nos notes de suivi restent beaucoup plus organisées.
Zhang Wei
Co-fondateur technique, Startup SaaS
Lorsque j'ai examiné Seedance pour la première fois, environ 15 minutes sur Seedance2 m'ont donné une image claire des limites des fonctionnalités, des limites de génération de vidéo et des références tarifaires. Par rapport à d'autres évaluations vidéo AI, cela a probablement permis d'économiser deux ou trois séries de réunions.
Chen Ting
Gestionnaire de comptes, agence de publicité
Auparavant, expliquer la génération de vidéos AI aux clients signifiait préparer des PPT, des études de cas et des devis. Maintenant, nous leur demandons de parcourir Seedance2 d'abord, ils apprennent les fonctionnalités et les cas d'utilisation par eux-mêmes, puis nous suivons les détails. Dans un flux de vente, la conclusion de la première transaction est passée d'environ 2 semaines à environ 3 jours.
Liu Yang
Responsable du contenu, entreprise EdTech
Nos équipes de contenu, techniques et commerciales donnaient des explications incohérentes sur Seedance. Désormais, tout le monde utilise Seedance2 comme page de référence partagée. Cela a réduit les débats internes et facilité l'alignement de la communication externe.
Zhao Min
Directeur marketing, société de jeux
Pour les créations d'acquisition d'utilisateurs, l'externalisation d'une vidéo prenait environ 3 à 5 jours. Désormais, grâce à la conversion image-vidéo Seedance, nous pouvons préparer environ 10 créations tests par jour. Les études de cas sur Seedance2 ont donné à notre équipe de nombreuses références créatives, et nous nous sommes rapidement mis au diapason.
Sun Hao
Fondateur, boutique de commerce électronique transfrontalier
Nous vendons des articles pour la maison. Avant, tourner une vidéo de produit signifiait embaucher une équipe et louer un studio, ce qui coûtait environ 5 000 RMB ou plus par vidéo. Désormais, avec la conversion texte-vidéo Seedance, quelques images de produits peuvent générer des vidéos de produits de référence pour examen interne. Selon notre estimation interne, le coût par vidéo est tombé à environ un dixième de ce qu'il était auparavant.
Zhou Xue
Chef de produit, outil vidéo courte
Nous voulions évaluer si la génération vidéo de Seedance pouvait s'adapter à notre application. Seedance2 nous a aidé à organiser les questions techniques que nous devions poser avant des discussions plus approfondies. Cela a rendu l'évaluation ultérieure beaucoup plus efficace.
Wu Lei
Fondateur, Studio de post-production
Lors de la présentation aux clients, la création de storyboards et d'animatiques prenait environ une semaine de dessin et d'animation simple. Désormais, avec la conversion texte-vidéo Seedance, nous saisissons des descriptions de scènes pour générer des vidéos conceptuelles dans un cycle plus court. Dans un seul flux de travail, les clients pouvaient examiner le concept en 2 heures environ, et le processus de proposition devenait plus facile à faire avancer.
Zheng Ya
Responsable visuel, marque de mode
Chaque saison, nous avons besoin de vidéos de référence pour des dizaines de nouvelles tenues. Les tournages traditionnels sont limités par les lieux et la disponibilité des modèles. Nous utilisons désormais Seedance pour transformer des lookbooks statiques en vidéos dynamiques, produisant plus de 30 pièces au cours d'une semaine chargée. Combiné avec le contenu filmé, notre production totale a à peu près doublé dans ce flux de travail.
Lin Tao
Responsable de la formation en entreprise
Avant, créer des vidéos de formation internes impliquait le recours à des fournisseurs externes. Une vidéo de 3 minutes était généralement cotée entre 8 000 et 15 000 RMB. Désormais, avec Seedance, nous générons des vidéos explicatives directement à partir des supports de cours en interne. Le processus est plus facile à répéter et notre suivi interne a montré une couverture de formation trimestrielle passant d'environ 60 % à 90 %.
Utilisé comme site de référence par les équipes du commerce électronique, de la publicité, de l'éducation, des jeux, du cinéma, de la mode et de la formation en entreprise.
COMMENT VÉRIFIER SEEDANCE 2.0 SUR CE SITE
Un parcours de lecture simple pour les vérifications du site officiel, les tutoriels et les questions de workflow.

COMMENCEZ PAR L’APERÇU ET LE CONTEXTE D’ACCÈS
Utilisez la page d’accueil pour comprendre ce qu’est Seedance 2.0, quand il a été lancé et où se situent les vérifications du site officiel ou de l’accès.

OUVREZ LE HUB DE GUIDES ET LES WORKFLOWS
Rendez-vous dans le hub de guides pour les tutoriels, les premières étapes, les notes de workflow, les explications sur le prix et l’accès, ainsi que les pages de comparaison.

UTILISEZ LA FAQ ET LE GUIDE DU SITE POUR LES LIMITES
Utilisez les pages FAQ et guide du site pour comprendre des variantes de nom comme Seedance 2, Seedance2 et Seedance 2.0, et voir quand ce site renvoie vers des sources officielles.
Apprendre / Tutoriels
Apprendre le Seedance 2.0 par thème
Utilisez le hub des guides pour passer de la présentation et des didacticiels aux invites, aux flux de travail et aux cas d'utilisation. Cela connecte la page d’accueil aux pages plus profondes que les utilisateurs recherchent réellement.
Guide
Qu'est-ce que Seedance 2.0 de ByteDance ? Site officiel, date de lancement et accès
Aperçu public actuel de Seedance 2.0 de ByteDance : site officiel, date de lancement du 12 février 2026, signaux d'accès Dreamina, entrées multimodales, sorties 2K / 15 secondes et ce qui dépend encore de la surface utilisée.
Lire le guideGuide
Seedance 2.0 Prix, accès et site officiel
Réalité actuelle des prix et de l'accès à Seedance 2.0 : le site officiel n'est pas la seule surface hôte, et Dreamina ou d'autres routes peuvent exposer des plans, crédits, files et disponibilités différents.
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Seedance 2.0 Bibliothèque de prompts — Modèles, exemples et conseils de rédaction (2026)
Modèles de prompts Seedance 2.0 réutilisables pour annonces produits, scènes de personnages, b-roll cinématographique et tests de workflow. Utilisez ces patterns pour accélérer l'itération et améliorer la cohérence.
Lire le guideGuide
Seedance 2.0 Cas d'utilisation — Exemples concrets pour la publicité, le cinéma, l'éducation et plus
Cas d'utilisation Seedance 2.0 : publicités de commerce électronique, TVC, démonstrations de produits, aperçus de films, MV, éducation, immobilier et court récit. Basé sur le blog officiel et des études de cas tierces.
Lire le guideFAQ Seedance 2.0
Réponses rapides aux recherches courantes comme site officiel, accès, workflow, tutoriel et date de lancement.
Non. Il s’agit d’un site explicatif tiers. Pour le site officiel Seedance, l’accès actuel et l’assistance, vérifiez les sources du propriétaire du produit.
Utilisez ce site pour vous orienter, puis vérifiez le chemin d’accès actuel sur les pages officielles du propriétaire du produit. Les surfaces d’accès publiques peuvent changer avec le temps.
Seedance 2.0 a été lancé officiellement le 12 février 2026. Comme les surfaces d’accès et les détails du produit peuvent évoluer après le lancement, utilisez les sources officielles pour connaître la disponibilité la plus récente.
Oui. Le hub de guides rassemble les pages de démarrage, les notes de workflow, les tutoriels, les références de prompts, le dépannage et les pages de comparaison pour Seedance 2.0.
Les gens recherchent souvent ces noms comme s’ils étaient interchangeables. Sur ce site, Seedance 2.0 est le cluster principal de guides, tandis que les pages d’appui couvrent aussi les variantes de nom associées et les questions d’accès.
Il est utile pour les personnes qui recherchent Seedance 2.0, pour les équipes qui partagent des pages de référence internes et pour toute personne qui veut plus de contexte avant de consulter des sources officielles.
Le site revient sur les grandes capacités et sur des scénarios fréquents : image vers vidéo, texte vers vidéo, production créative, contenus de campagne, ressources pédagogiques ou prévisualisation. Le détail dépend ensuite du module et du cas d'usage.
Oui. Plusieurs versions linguistiques sont proposées afin de rendre les mêmes informations de base plus faciles à relire dans différents contextes de travail.
Oui, via le parcours de contact du site. En revanche, il ne faut pas en déduire que ce domaine reçoit officiellement des demandes d'API, de SDK ou des demandes commerciales au nom de Seedance, sauf mention explicite sur une page.
Ce site ne promet pas à lui seul d'essai, de démo ou d'accord commercial. Les options réelles dépendent du site ou du contact vers lequel vous êtes orienté, ainsi que de votre besoin.
Le plus utile est de préciser votre objectif, le cas d'usage visé, l'échelle attendue, votre environnement technique, le calendrier et les éventuelles contraintes de conformité. Plus le contexte est précis, plus la réponse peut être utile.
Sur ce site, Seedance 2.0 est surtout présenté à travers des usages liés à la vidéo IA multimodale, au contrôle visuel et à des workflows proches de la production. Pour une comparaison utile, mieux vaut partir de votre besoin concret.
Oui. Ces sujets font partie des capacités souvent associées à Seedance. Leur mise en œuvre exacte dépend ensuite du module concerné et de la façon dont vous souhaitez l'intégrer à votre flux de travail.
Les vidéos générées incluent des filigranes invisibles et des identifiants de contenu C2PA pour le suivi de provenance. Le comportement des filigranes visibles dépend de la plateforme et du forfait (par ex. niveaux gratuits vs payants sur Dreamina ou CapCut). ByteDance applique également une interdiction des vrais visages : Seedance 2.0 ne génère pas de visages humains réalistes ni de portraits de personnes réelles et intègre des protections de blocage IP. Les conditions d'utilisation varient selon le module et l'accord.
En entrée, vous pouvez généralement utiliser jusqu'à 9 images (jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif ; 30 Mo maximum par fichier), jusqu'à 3 clips vidéo (mp4, mov ; 2 à 15 secondes au total ; 50 Mo maximum) et jusqu'à 3 fichiers audio (mp3, wav ; moins de 15 secondes ; 15 Mo maximum). Le plafond global pour un ensemble mixte est de 12 fichiers. Les sorties évoquées ici couvrent en général des vidéos de 4 à 15 secondes, avec musique ou effets sonores intégrés.
Le mode centré sur l'image d'ouverture ou de clôture convient quand vous partez surtout d'un visuel-clé et d'une consigne. L'approche par références complètes prend tout son sens lorsque vous combinez image, vidéo, audio et texte. Le rôle de chaque élément est souvent indiqué via des repères comme `@image1`, `@video1` ou `@audio1`.
Une structure simple fonctionne souvent bien : 1) le sujet, 2) l'action, 3) le mouvement de caméra, 4) l'environnement, 5) le style et la lumière. L'essentiel est d'éviter les consignes qui se contredisent. Exemple : « Une jeune femme en robe blanche danse sous des cerisiers en fleurs, la caméra passe lentement d'un plan large à un plan moyen, lumière naturelle douce venant de la gauche, pétales qui tombent, faible profondeur de champ. »
Le plus simple est d'utiliser une même image de référence et de conserver des indications cohérentes sur la lumière, le style et la tenue. Dans bien des cas, une force de référence autour de 70 à 80 % donne un bon équilibre. Les chiffres de coût ou d'échelle cités ailleurs sur ce site restent indicatifs et liés aux exemples évoqués.
Le site parle par exemple de travelling, de dolly zoom, d'orbite, d'avancée ou de recul caméra, de panoramique, de tilt, de mouvement vertical type grue, de plan long en une prise ou encore de caméra portée et stabilisée. Dans la pratique, une consigne formulée simplement reste souvent la plus efficace.
Seedance 2.0 peut s'appuyer sur un ensemble mixte allant jusqu'à 12 fichiers de référence : images, vidéos et pistes audio. Le plus pratique est souvent d'attribuer un rôle clair à chaque fichier avant même d'écrire le prompt, par exemple une image pour le personnage, une autre pour le style, une vidéo pour le mouvement et un fichier audio pour la rythmique.
Un bon point de départ consiste à faire de petits tests, à ne changer qu'une variable à la fois, à constituer une bibliothèque de références pour les personnages, la caméra et le style, puis à réserver la finition à une étape de production ou d'édition plus poussée.
Seedance 2.0 fonctionne entièrement dans le cloud sur l'infrastructure de ByteDance — aucun GPU local n'est nécessaire. Un navigateur web moderne et une connexion internet stable suffisent. L'accès API via BytePlus/ModelArk est également traité côté serveur. En mars 2026, il n'existe pas d'option publique d'auto-hébergement ou de déploiement local.
Seedance 2.0 est développé par l'équipe de recherche Seed de ByteDance. En Chine, les capacités de Seedance peuvent être accessibles via Doubao (豆包) et Jimeng (即梦), les plateformes IA grand public de ByteDance. Pour les utilisateurs internationaux, Dreamina et BytePlus/ModelArk sont les principaux points d'accès. Seedance est le modèle ; Doubao, Dreamina et Jimeng sont des interfaces produit qui peuvent exposer différents sous-ensembles de ses capacités.
En mars 2026, Seedance 2.0 est accessible publiquement via Dreamina (international) et Jimeng/即梦 (Chine), ainsi que BytePlus/ModelArk pour les développeurs. Les fonctionnalités disponibles, les tarifs et les priorités de file d'attente peuvent varier selon la région et le type de compte. Consultez la plateforme d'accès officielle pour votre région.
En mars 2026, ByteDance n'a pas annoncé de serveur Discord officiel dédié à Seedance. Les discussions communautaires se déroulent dans divers groupes et forums de créateurs de vidéo IA. Vous pouvez consulter la plateforme Dreamina pour d'éventuels liens communautaires officiels. Ce site tiers fournit également des guides et ressources, mais n'est pas affilié à ByteDance.
Non. En mars 2026, Seedance 2.0 n'est disponible qu'en tant que service hébergé dans le cloud. Il n'existe pas de modèle téléchargeable, d'image Docker ni d'option de déploiement local pour les utilisateurs individuels. Les clients entreprise peuvent accéder à une capacité dédiée via BytePlus/ModelArk, mais il s'agit toujours d'une infrastructure cloud gérée.
Selon les tutoriels publics, les problèmes les plus fréquents sont : surcharger un seul prompt avec trop d'actions contradictoires, noyer le sujet principal sous des adjectifs décoratifs, mélanger des mouvements de caméra incompatibles (p. ex. 'zoom rapide avant' plus 'dolly lent arrière') et oublier de répéter les repères d'identité du personnage dans les workflows multi-plans. Garder les prompts concentrés sur une action claire par plan et mettre le sujet en premier améliore généralement les résultats.
Selon les documents publics de ByteDance, Seedance 2.0 représente une mise à niveau majeure par rapport à la version 1.0. Les améliorations clés comprennent la génération audio native, la synchronisation labiale pour les scènes de dialogue, une entrée multimodale élargie et une durée de sortie plus longue allant jusqu'à 15 secondes. Seedance 1.0 était principalement image vers vidéo et texte vers vidéo sans capacités audio.
Seedance 2.0 peut générer des effets sonores synchronisés, de l'audio ambiant et de la musique parallèlement à la sortie vidéo. La synchronisation labiale permet aux personnages générés de bouger les lèvres en phase avec le dialogue parlé.
Seedance 2.0 accepte des prompts textuels combinés avec des images de référence, des clips vidéo et des fichiers audio. Le système prend en charge jusqu'à 9 images, 3 clips vidéo et 3 fichiers audio par requête (12 au total).
En mars 2026, les principales surfaces d'accès sont : Dreamina (international), Jimeng/即梦 (Chine) et BytePlus/ModelArk (API développeur).
Dans le mode All-round Reference de Seedance 2.0, vous utilisez des balises @mention pour indiquer au modèle comment chaque fichier téléchargé doit être utilisé.
Le texte vers vidéo génère un clip entièrement à partir d'un prompt écrit. L'image vers vidéo part d'images de référence, héritant de la composition et de l'apparence du sujet.
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