Caméra précise et réplication de mouvement

Reproduisez des mouvements de caméra complexes et des actions de personnages.

Dernière mise à jour:

Faire en sorte que le modèle copie les blocages, les mouvements de caméra ou les actions complexes d'un film impliquait auparavant d'écrire de longues descriptions rapides - ou cela ne fonctionnait tout simplement pas. Il ne vous reste plus qu'à télécharger une vidéo de référence.

Comment lire les pages de capacités

Ces pages sont rédigées sous forme de résumés de référence tiers plutôt que de documentation produit officielle.

Base source

Les descriptions de capacités résument les documents de lancement publics Seedance 2.0, les pages publiques du projet et d'autres documents explicatifs accessibles au public.

Limite

Ce site ne représente pas Seedance, le support produit officiel ou tout partenariat autorisé, sauf si une page l'indique explicitement sur une base documentée.

Actualité

L'accès à la plateforme, les fonctionnalités prises en charge, les prix, l'interface utilisateur et la disponibilité peuvent changer. Utilisez des sources officielles ou primaires pour obtenir des informations actuelles.

Caméra précise et réplication de mouvement image de couverture

Utilisez des vidéos de référence pour reproduire le langage de la caméra, le rythme des actions et les modèles de mouvement avec un alignement plus précis. Comment ça fonctionne : téléchargez une vidéo de référence en tant que @video1 dans votre prompt. Le modèle analyse la trajectoire de la caméra — y compris les changements de vitesse, les variations de focale et les transitions de cadrage — puis génère de nouvelles images qui suivent le même parcours avec le sujet et la scène de votre choix. Vous décrivez la scène ; la vidéo de référence fournit le travail de caméra. Quand l'utiliser : recréer un mouvement de caméra signature (travelling compensé, Hitchcock zoom, plan de suivi) sans équipement coûteux ; reproduire le rythme visuel d'une publicité ou d'une scène de film existante ; maintenir un langage de caméra cohérent sur l'ensemble d'une campagne ; reproduire un mouvement caméra à l'épaule de type documentaire pour un rendu plus authentique. Conseils pratiques : les clips de référence courts (3 à 8 secondes) avec un seul mouvement de caméra clair se reproduisent plus fidèlement que les clips longs comportant plusieurs points de coupe. Si votre référence contient à la fois un mouvement de caméra et une action du sujet, le modèle donne la priorité à la trajectoire de caméra — ajoutez des instructions explicites sur l'action du sujet dans votre prompt textuel. Combiner la réplication de mouvement de caméra avec la cohérence des personnages vous permet de garder le même acteur d'une scène à l'autre tout en variant la cinématographie.

Exemple illustratif
Achat Flash MeituanVente au détail instantanée

Voyage vers l'Ouest AIGC Film marketing

Contexte

Nécessaire pour produire une publicité de haute qualité dans un court laps de temps pour mettre en valeur le concept de marque « livraison en 30 minutes » ; les cycles de production traditionnels sont longs et coûteux

Comment il a été utilisé

Utilisation de la technologie de réplication des mouvements de caméra, faisant référence au langage de la caméra cinématographique, pour générer des mouvements de caméra professionnels pour des scènes complexes comme Flaming Mountain et Yellow Wind Ridge.

Données de référence

Des scènes complexes à effets visuels ont été produites à moindre coût tout en conservant un aspect cinématographique, ce qui a contribué à communiquer le message « instantané » de la marque.

Pourquoi c'est important:Des vidéos de référence ont été utilisées pour approximer les plans de mise en orbite et de suivi de scènes complexes sans créer la configuration complète à partir de zéro.

Base source

Les cas illustratifs présentés sur ce site sont compilés à partir de récapitulations de campagnes publiques et de rapports secondaires disponibles au moment de la rédaction.

Contexte temporel

Les mesures reflètent la période de campagne déclarée et ne doivent pas être traitées comme des références de performances actuelles.

Remarque sur les données

Les noms de marques et les chiffres sont cités à titre explicatif uniquement, et non à titre d'approbation, de garantie ou de résultats audités de manière indépendante.

Caméra précise et réplication de mouvement image d'exemple

Réplication des mouvements et des actions de la caméra

Réplication de caméra vidéo de référence, push-pull-pan, zoom Hitchcock, travellings.

Thriller d'ascenseur Zoom Hitchcock

CinémaAvancéRéplication classique de l'effet de zoom Hitchcock pour les scènes de thriller

Référence à l'homme de @image1 dans l'ascenseur @image2, reproduction complète des mouvements de caméra et des expressions faciales de @video1, zoom d'Hitchcock lorsqu'il est surpris, plans orbitaux montrant l'intérieur de l'ascenseur, porte de l'ascenseur s'ouvre, suivi, référence à la scène extérieure @image3.

Images de référence

1Thriller d'ascenseur Zoom Hitchcock - Images de référence 1

Images de référence 1: Thriller d'ascenseur Zoom Hitchcock

2Thriller d'ascenseur Zoom Hitchcock - Images de référence 2

Images de référence 2: Thriller d'ascenseur Zoom Hitchcock

3Thriller d'ascenseur Zoom Hitchcock - Images de référence 3

Images de référence 3: Thriller d'ascenseur Zoom Hitchcock

Vidéo de référence

1Thriller d'ascenseur Zoom Hitchcock - Vidéo de référence 1

Vidéo de référence 1: Thriller d'ascenseur Zoom Hitchcock

Résultat généré

Seedance 2.0 Thriller d'ascenseur Zoom Hitchcock — Résultat généré

Résultat généré: Thriller d'ascenseur Zoom Hitchcock — Réplication classique de l'effet de zoom Hitchcock pour les scènes de thriller

Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir

CinémaAvancéScène de poursuite dynamique avec des mouvements de caméra de suivi complexes

Référencez l'homme de @image1 dans le couloir de @image2, reproduisez entièrement les mouvements de caméra et les expressions faciales de @video1, suivez à travers le couloir @image3, carrefour @image4, scène @image5, suivi rapide et mouvement de caméra orbital.

Images de référence

1Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir - Images de référence 1

Images de référence 1: Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir

2Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir - Images de référence 2

Images de référence 2: Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir

3Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir - Images de référence 3

Images de référence 3: Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir

4Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir - Images de référence 4

Images de référence 4: Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir

5Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir - Images de référence 5

Images de référence 5: Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir

Vidéo de référence

1Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir - Vidéo de référence 1

Vidéo de référence 1: Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir

Résultat généré

Seedance 2.0 Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir — Résultat généré

Résultat généré: Mouvement de la caméra de poursuite dans le couloir — Scène de poursuite dynamique avec des mouvements de caméra de suivi complexes

Mouvement de la caméra de science-fiction sur tablette

Démo du produitIntermédiaireRéférence produit technique avec mouvement de caméra contrôlé

@image1 tablette comme sujet, référence de mouvement de la caméra @video1, appuyez pour gros plan sur l'écran, faites pivoter et retournez la tablette pour afficher la vue complète, le flux de données à l'écran, l'environnement devient progressivement un espace de données de science-fiction.

Images de référence

1Mouvement de la caméra de science-fiction sur tablette - Images de référence 1

Images de référence 1: Mouvement de la caméra de science-fiction sur tablette

Vidéo de référence

1Mouvement de la caméra de science-fiction sur tablette - Vidéo de référence 1

Vidéo de référence 1: Mouvement de la caméra de science-fiction sur tablette

Résultat généré

Seedance 2.0 Mouvement de la caméra de science-fiction sur tablette — Résultat généré

Résultat généré: Mouvement de la caméra de science-fiction sur tablette — Référence produit technique avec mouvement de caméra contrôlé

Mouvement de la caméra de danse des étoiles

Musique MVIntermédiaireVidéo de performance sur scène avec chorégraphie de caméra rythmée

@image1 vedette féminine comme sujet, référence @video1 mouvement de caméra et mouvements de danse, push-pull-pan rythmé, performance scénique, énergique.

Images de référence

1Mouvement de la caméra de danse des étoiles - Images de référence 1

Images de référence 1: Mouvement de la caméra de danse des étoiles

Vidéo de référence

1Mouvement de la caméra de danse des étoiles - Vidéo de référence 1

Vidéo de référence 1: Mouvement de la caméra de danse des étoiles

Résultat généré

Seedance 2.0 Mouvement de la caméra de danse des étoiles — Résultat généré

Résultat généré: Mouvement de la caméra de danse des étoiles — Vidéo de performance sur scène avec chorégraphie de caméra rythmée

Combat d'armes dans la forêt d'érables

JeuxAvancéRéplication de chorégraphies de séquences d'action pour les cinématiques de jeux

Référencez @image1@image2 lances, @image3@image4 doubles lames, imitez @video1 les actions, combattez dans @image5 la forêt d'érables.

Images de référence

1Combat d'armes dans la forêt d'érables - Images de référence 1

Images de référence 1: Combat d'armes dans la forêt d'érables

2Combat d'armes dans la forêt d'érables - Images de référence 2

Images de référence 2: Combat d'armes dans la forêt d'érables

3Combat d'armes dans la forêt d'érables - Images de référence 3

Images de référence 3: Combat d'armes dans la forêt d'érables

4Combat d'armes dans la forêt d'érables - Images de référence 4

Images de référence 4: Combat d'armes dans la forêt d'érables

5Combat d'armes dans la forêt d'érables - Images de référence 5

Images de référence 5: Combat d'armes dans la forêt d'érables

Vidéo de référence

1Combat d'armes dans la forêt d'érables - Vidéo de référence 1

Vidéo de référence 1: Combat d'armes dans la forêt d'érables

Résultat généré

Seedance 2.0 Combat d'armes dans la forêt d'érables — Résultat généré

Résultat généré: Combat d'armes dans la forêt d'érables — Réplication de chorégraphies de séquences d'action pour les cinématiques de jeux

Combat à deux personnages (multi-vidéo)

CinémaAvancéScène de combat multi-références avec mouvement de caméra orbital

Référence aux actions des personnages de @video1, @video2 mouvement de caméra orbital, génère un combat entre le personnage 1 et le personnage 2, combat dans la nuit étoilée, la poussière blanche se lève, combat spectaculaire, atmosphère tendue.

Images de référence

1Combat à deux personnages (multi-vidéo) - Images de référence 1

Images de référence 1: Combat à deux personnages (multi-vidéo)

2Combat à deux personnages (multi-vidéo) - Images de référence 2

Images de référence 2: Combat à deux personnages (multi-vidéo)

Vidéo de référence

1Combat à deux personnages (multi-vidéo) - Vidéo de référence 1

Vidéo de référence 1: Combat à deux personnages (multi-vidéo)

2Combat à deux personnages (multi-vidéo) - Vidéo de référence 2

Vidéo de référence 2: Combat à deux personnages (multi-vidéo)

Résultat généré

Seedance 2.0 Combat à deux personnages (multi-vidéo) — Résultat généré

Résultat généré: Combat à deux personnages (multi-vidéo) — Scène de combat multi-références avec mouvement de caméra orbital

Mouvement de caméra de supercar rouge

PublicitéIntermédiaireRéférence automobile avec chorégraphie de caméra dynamique

Référencez @video1 mouvement de caméra et rythme de coupe, répliquez avec @image1 supercar rouge.

Images de référence

1Mouvement de caméra de supercar rouge - Images de référence 1

Images de référence 1: Mouvement de caméra de supercar rouge

Vidéo de référence

1Mouvement de caméra de supercar rouge - Vidéo de référence 1

Vidéo de référence 1: Mouvement de caméra de supercar rouge

Résultat généré

Seedance 2.0 Mouvement de caméra de supercar rouge — Résultat généré

Résultat généré: Mouvement de caméra de supercar rouge — Référence automobile avec chorégraphie de caméra dynamique

Questions fréquemment posées

Puis-je reproduire les mouvements de caméra à partir d'une vidéo de référence ?

Oui. Téléchargez une vidéo de référence et Seedance 2.0 suivra le chemin de la caméra, le rythme des mouvements et le langage, y compris le chariot, la piste, l'orbite et les plans de suivi.

Quels types de mouvements de caméra peuvent être reproduits ?

Seedance 2.0 prend en charge les mouvements push/pull, panoramique, inclinaison, orbite, suivi et de type portable. Le modèle lit la structure visuelle de la vidéo de référence et la suit de plus près dans le résultat généré.

Quelle durée doit avoir ma vidéo de référence pour de meilleurs résultats ?

Les clips courts de 3 à 8 secondes avec un seul mouvement de caméra clair se reproduisent de manière plus fidèle. Les clips plus longs comportant plusieurs coupes peuvent amener le modèle à mélanger les mouvements ou à privilégier une section par rapport à une autre.

Puis-je combiner le mouvement de caméra avec d'autres capacités ?

Oui. Vous pouvez associer la réplication de mouvement de caméra avec la cohérence des personnages, le transfert de style ou l'audio natif. Par exemple, utilisez @video1 pour la trajectoire de caméra et @image1 pour la référence du personnage dans la même génération.

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