Seedance 2.0 Техническая архитектура
На этой странице представлены технические аспекты Seedance 2.0 из публичных источников (например, официальный блог, сторонний блог) API Докс. Это не официальная спецификация и может не отражать последнюю реализацию.
Последнее обновление:
Последняя проверка:
Частота обновления: Каждые несколько дней
Исходная основа и граница чтения
Эти руководства написаны как сторонние справочные резюме, а не официальная документация на продукт или содержание поддержки.
Источники, используемые
Составлено из ByteDance Материалы для запуска семян, опубликованные 12 февраля 2026 года на публичной странице проекта, а также избранные сторонние учебные пособия, сравнения и записи рабочего процесса.
граница
Используйте эти страницы для понимания публичных заявлений, общих рабочих процессов и терминологии. Не читайте их в качестве официальной поддержки, разрешения или заявления владельца продукта.
своевременность
Порталы, цены, пользовательский интерфейс, языковая поддержка, скорость генерации и API Доступность может меняться. Проверьте текущие данные с официальными или первичными источниками, прежде чем полагаться на них.
Источниковая основа
Эта страница обобщает общедоступные материалы. Спецификации, цены и доступ могут меняться—проверяйте первоисточники перед принятием решений.
- ByteDance official launch blog: Seedance 2.0
official · 2026-03-27
- ByteDance Seedance 2.0 project page
official · 2026-03-27
- ByteDance Seed Models page
official · 2026-03-27
Модель и входные данные
Публичные технические описания относятся к единой мультимодальной архитектуре совместного поколения аудио-видео. Ввод: текст плюс до 9 изображений, 3 видеоклипа и 3 аудиодорожки (с учетом ограничений платформы). Текстовые приводы сцены, действия и стиля; изображения / видео / аудио обеспечивают ссылку на композицию, движение, камеру и звук. Система тегов @ в подсказках позволяет назначать роли каждому активу.
Результаты
Видео: обычно от 4 до 15 секунд; разрешение до 2K ()2048×1080Соотношение сторон часто включает 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 и адаптивное. Аудио: нативная стереосистема, сгенерированная совместно с видео (не после дублирования); синхронизация губ поддерживается для нескольких языков в публичных отчетах. Расширение видео и редактирование на месте поддерживаются во многих рабочих процессах.
Совместное поколение аудио-видео
Сторонние технические записи описывают двухотраслевой диффузионный трансформатор, который обрабатывает визуальные и аудио потоки в одном выводе, позволяя синхронизировать губы, звуковые эффекты и музыку с самого начала. Согласованность между кадрами достигается путем повторного использования одного и того же эталонного изображения (изображений) и ссылки на них в подсказке.
Часто задаваемые вопросы
Существует ли API?
Да. BytePlus/Volcano Engine и сторонние поставщики (например fal.ai, документы в стиле Seedance2API) предлагают доступ к API. Рабочий процесс обычно асинхронный: отправка задания, опрос статуса, загрузка результата. Проверьте официальную страницу проекта Seedance и документацию разработчика вашего провайдера для актуальных предложений и цен API.
Какое разрешение поддерживает Seedance 2.0?
По публичным отчётам нативный вывод до 2K (2048×1080), с типичными соотношениями сторон 16:9, 9:16, 1:1 и др. См. наше руководство по сравнению с другими инструментами.
Seedance 2.0 vs Kling AI и другие инструментыКак модель обрабатывает мультимодальные входы?
По публичным техническим описаниям модель использует единую архитектуру текст-изображение-видео-аудио. Один запрос может объединять до 9 изображений, 3 видео и 3 аудиодорожки плюс текст; система тегов @ в промптах назначает роли каждому ресурсу. См. наше руководство по мультимодальности.
Seedance 2.0 Omni-Reference & Мультимодальный ввод — Изображения, видео и аудио-ссылкиСвязанные руководства
- Seedance 2.0 vs Kling AI и другие инструменты
- Seedance 2.0 Omni-Reference & Мультимодальный ввод — Изображения, видео и аудио-ссылки
- Seedance 2.0 Туториал — Как использовать текст-в-видео и изображение-в-видео (пошагово)
Исследуйте больше гидов