Точная камера и воспроизведение движения

Повторяйте сложные движения камеры и действия персонажей.

Последнее обновление:

Раньше для того, чтобы модель копировала блокировку, движения камеры или сложные действия из фильма, требовалось написание длинных подсказок — или это просто не работало. Теперь вы просто загружаете эталонное видео.

Как читать страницы возможностей

Эти страницы написаны как сторонние справочные резюме, а не официальная документация на продукт.

Источниковая база

Описания возможностей обобщают общедоступные материалы запуска Seedance 2.0, страницы публичных проектов и другие общедоступные пояснительные записи.

граница

Этот сайт не представляет Seedance, официальную поддержку продукта или любое авторизованное партнерство, если на странице явно не указано, что на документально подтвержденной основе.

своевременность

Доступ к платформе, поддерживаемые функции, цены, пользовательский интерфейс и доступность могут меняться. Используйте официальные или первичные источники для получения текущей информации.

Точная камера и воспроизведение движения обложка

Используйте эталонные видео для более точного воспроизведения языка камеры, ритма действий и паттернов движения. Как это работает: загрузите эталонное видео как @video1 в промпт. Модель анализирует траекторию камеры — включая изменения скорости, сдвиги фокусного расстояния и переходы кадрирования — затем генерирует новые кадры, следующие тем же путём с выбранным вами объектом и сценой. Вы описываете сцену — эталонное видео обеспечивает операторскую работу. Когда использовать: воссоздание фирменного движения камеры (наезд, Hitchcock zoom, трекинговый кадр) без дорогого оборудования; сопоставление визуального ритма существующего рекламного ролика или киносцены; обеспечение единого операторского языка в рекламной кампании; воспроизведение ручной съёмки в стиле репортажа для документального ощущения. Советы и практические замечания: короткие эталонные клипы (3–8 секунд) с одним чётким движением камеры воспроизводятся точнее, чем длинные клипы с несколькими точками склейки. Если в эталоне есть и движение камеры, и действие объекта, модель отдаёт приоритет траектории камеры — добавьте явные инструкции по действиям объекта в текстовый промпт. Сочетание репликации движения камеры с единообразием персонажей позволяет сохранять одного актёра в разных сценах, варьируя кинематографию.

Иллюстративный пример
Флэш-покупка MeituanМгновенная розничная торговля

Путешествие на Запад AIGC Маркетинговый фильм

Контекст

Необходимо было в короткие сроки создать качественный рекламный ролик, чтобы продемонстрировать концепцию бренда «доставка за 30 минут»; традиционные производственные циклы длительны и дорогостоящи

Как это использовалось

Использована технология репликации движения камеры, основанная на кинематографическом языке камеры, для создания профессиональных движений камеры для таких сложных сцен, как «Пылающая гора» и «Жёлтый хребет ветров».

Справочные данные

Сложные сцены с визуальными эффектами создавались с меньшими затратами, сохраняя при этом кинематографический вид, что помогало передать «мгновенное» послание бренда.

Почему это важно:Справочные видеоролики использовались для приближения кадров с орбитой и отслеживанием сложных сцен без создания полной настройки с нуля.

Источниковая база

Иллюстративные случаи на этом сайте составлены из отзывов о публичных кампаниях и вторичных отчетов, доступных на момент написания.

Временной контекст

Метрики отражают отчетный период кампании и не должны рассматриваться как текущие показатели эффективности.

Записка с данными

Названия брендов и цифры приводятся только для пояснительного использования, а не в качестве одобрений, гарантий или независимо проверенных результатов.

Точная камера и воспроизведение движения пример изображения

Движение камеры и репликация действий

Репликация эталонной видеокамеры, панорамирование, зум Хичкока, отслеживание кадров.

Триллер «Лифт» Хичкока «зум»

ФильмпродвинутыйВоспроизведение классического эффекта масштабирования Хичкока для триллерных сцен.

Отсылка к человеку @image1 в лифте @image2, полностью повторяет движения камеры и выражение лица @video1, масштабирование Хичкока при испуге, орбитальные кадры с видом из лифта, дверь лифта открывается, продолжение, отсылка к внешней сцене @image3.

Справочные изображения

1Триллер «Лифт» Хичкока «зум» - Справочные изображения 1

Справочные изображения 1: Триллер «Лифт» Хичкока «зум»

2Триллер «Лифт» Хичкока «зум» - Справочные изображения 2

Справочные изображения 2: Триллер «Лифт» Хичкока «зум»

3Триллер «Лифт» Хичкока «зум» - Справочные изображения 3

Справочные изображения 3: Триллер «Лифт» Хичкока «зум»

Справочное видео

1Триллер «Лифт» Хичкока «зум» - Справочное видео 1

Справочное видео 1: Триллер «Лифт» Хичкока «зум»

Сгенерированный результат

Seedance 2.0 Триллер «Лифт» Хичкока «зум» — Сгенерированный результат

Сгенерированный результат: Триллер «Лифт» Хичкока «зум» — Воспроизведение классического эффекта масштабирования Хичкока для триллерных сцен.

Движение камеры погони в коридоре

ФильмпродвинутыйДинамичная сцена погони со сложным отслеживанием движений камеры.

Отсылка к человеку @image1 в коридоре @image2, полностью повторите движения камеры и выражения лица @video1, проследите через @image3 коридор, @image4 развилку, @image5 сцену, быстрое отслеживание и орбитальное движение камеры.

Справочные изображения

1Движение камеры погони в коридоре - Справочные изображения 1

Справочные изображения 1: Движение камеры погони в коридоре

2Движение камеры погони в коридоре - Справочные изображения 2

Справочные изображения 2: Движение камеры погони в коридоре

3Движение камеры погони в коридоре - Справочные изображения 3

Справочные изображения 3: Движение камеры погони в коридоре

4Движение камеры погони в коридоре - Справочные изображения 4

Справочные изображения 4: Движение камеры погони в коридоре

5Движение камеры погони в коридоре - Справочные изображения 5

Справочные изображения 5: Движение камеры погони в коридоре

Справочное видео

1Движение камеры погони в коридоре - Справочное видео 1

Справочное видео 1: Движение камеры погони в коридоре

Сгенерированный результат

Seedance 2.0 Движение камеры погони в коридоре — Сгенерированный результат

Сгенерированный результат: Движение камеры погони в коридоре — Динамичная сцена погони со сложным отслеживанием движений камеры.

Движение научно-фантастической камеры планшета

Демонстрация продуктапромежуточныйСправочник технических продуктов с контролируемым движением камеры

@image1 планшет в качестве объекта, привязка к движению камеры @video1, приближение к экрану крупным планом, поворот и переворот планшета для полного просмотра, поток данных на экране, окружающая среда постепенно становится пространством научно-фантастических данных.

Справочные изображения

1Движение научно-фантастической камеры планшета - Справочные изображения 1

Справочные изображения 1: Движение научно-фантастической камеры планшета

Справочное видео

1Движение научно-фантастической камеры планшета - Справочное видео 1

Справочное видео 1: Движение научно-фантастической камеры планшета

Сгенерированный результат

Seedance 2.0 Движение научно-фантастической камеры планшета — Сгенерированный результат

Сгенерированный результат: Движение научно-фантастической камеры планшета — Справочник технических продуктов с контролируемым движением камеры

Движение камеры звездного танца

Музыка MVпромежуточныйВидео сценического выступления с ритмичной хореографией камеры

@image1звезда в качестве сюжета, отсылка к @video1движение камеры и танцевальные движения, ритмичные движения-толкания-панорамирование, сценическое выступление, энергичность.

Справочные изображения

1Движение камеры звездного танца - Справочные изображения 1

Справочные изображения 1: Движение камеры звездного танца

Справочное видео

1Движение камеры звездного танца - Справочное видео 1

Справочное видео 1: Движение камеры звездного танца

Сгенерированный результат

Seedance 2.0 Движение камеры звездного танца — Сгенерированный результат

Сгенерированный результат: Движение камеры звездного танца — Видео сценического выступления с ритмичной хореографией камеры

Оружейный бой в кленовом лесу

ИгрыпродвинутыйРепликация хореографии последовательности действий для игровой кинематографии

Отсылка к @image1@image2копья, @image3@image4парные клинки, имитация @video1действия, бой в @image5кленовый лес.

Справочные изображения

1Оружейный бой в кленовом лесу - Справочные изображения 1

Справочные изображения 1: Оружейный бой в кленовом лесу

2Оружейный бой в кленовом лесу - Справочные изображения 2

Справочные изображения 2: Оружейный бой в кленовом лесу

3Оружейный бой в кленовом лесу - Справочные изображения 3

Справочные изображения 3: Оружейный бой в кленовом лесу

4Оружейный бой в кленовом лесу - Справочные изображения 4

Справочные изображения 4: Оружейный бой в кленовом лесу

5Оружейный бой в кленовом лесу - Справочные изображения 5

Справочные изображения 5: Оружейный бой в кленовом лесу

Справочное видео

1Оружейный бой в кленовом лесу - Справочное видео 1

Справочное видео 1: Оружейный бой в кленовом лесу

Сгенерированный результат

Seedance 2.0 Оружейный бой в кленовом лесу — Сгенерированный результат

Сгенерированный результат: Оружейный бой в кленовом лесу — Репликация хореографии последовательности действий для игровой кинематографии

Бой двух персонажей орбитальное движение камеры (мультивидео)

ФильмпродвинутыйМногоэтапная сцена боя с движением орбитальной камеры.

Отсылка к действиям персонажа @video1, @video2орбитальное движение камеры, создание битвы между персонажем 1 и персонажем 2, битва в звездную ночь, поднимается белая пыль, зрелищный бой, напряженная атмосфера.

Справочные изображения

1Бой двух персонажей орбитальное движение камеры (мультивидео) - Справочные изображения 1

Справочные изображения 1: Бой двух персонажей орбитальное движение камеры (мультивидео)

2Бой двух персонажей орбитальное движение камеры (мультивидео) - Справочные изображения 2

Справочные изображения 2: Бой двух персонажей орбитальное движение камеры (мультивидео)

Справочное видео

1Бой двух персонажей орбитальное движение камеры (мультивидео) - Справочное видео 1

Справочное видео 1: Бой двух персонажей орбитальное движение камеры (мультивидео)

2Бой двух персонажей орбитальное движение камеры (мультивидео) - Справочное видео 2

Справочное видео 2: Бой двух персонажей орбитальное движение камеры (мультивидео)

Сгенерированный результат

Seedance 2.0 Бой двух персонажей орбитальное движение камеры (мультивидео) — Сгенерированный результат

Сгенерированный результат: Бой двух персонажей орбитальное движение камеры (мультивидео) — Многоэтапная сцена боя с движением орбитальной камеры.

Движение камеры красного суперкара

РекламапромежуточныйАвтомобильный эталон с динамической хореографией камеры

Отсылка к @video1движение камеры и сокращение ритма, повторение с помощью @image1красный суперкар.

Справочные изображения

1Движение камеры красного суперкара - Справочные изображения 1

Справочные изображения 1: Движение камеры красного суперкара

Справочное видео

1Движение камеры красного суперкара - Справочное видео 1

Справочное видео 1: Движение камеры красного суперкара

Сгенерированный результат

Seedance 2.0 Движение камеры красного суперкара — Сгенерированный результат

Сгенерированный результат: Движение камеры красного суперкара — Автомобильный эталон с динамической хореографией камеры

Часто задаваемые вопросы

Могу ли я воспроизвести движения камеры из эталонного видео?

Да. Загрузите эталонное видео, и Seedance 2.0 будет следовать за траекторией камеры, ритмом движения и языком, включая тележку, отслеживание, орбиту и отслеживание кадров.

Какие типы движений камеры можно воспроизвести?

Seedance 2.0 поддерживает наезд/отъезд, панорамирование, наклон, орбиту, трекинг и движение с рук. Модель считывает визуальную структуру эталонного видео и более точно следует ей в сгенерированном результате.

Какой длины должно быть эталонное видео для лучших результатов?

Короткие клипы длительностью 3–8 секунд с одним чётким движением камеры воспроизводятся наиболее точно. Длинные клипы с несколькими склейками могут привести к тому, что модель смешает движения или отдаст приоритет одному фрагменту.

Можно ли сочетать движение камеры с другими возможностями?

Да. Вы можете комбинировать репликацию движения камеры с единообразием персонажей, переносом стиля или нативным аудио. Например, используйте @video1 для траектории камеры и @image1 для эталона персонажа в одной генерации.

Связанные руководства

Продолжайте эту способность с более глубокими руководствами.

Эти руководства добавляют рабочий процесс, подсказку и контекст использования вокруг этой возможности, чтобы страница подключалась к более широкому кластеру тем Seedance.

Смотреть все гиды

Руководство

Seedance 2.0 Туториал — Как использовать текст-в-видео и изображение-в-видео (пошагово)

Шаг за шагом Seedance 2.0 Учебник: текст-видео против изображения-видео, оперативная структура, настройки и генерация. На основе публичных руководств и типичных рабочих процессов.

Открытое руководство

Руководство

Seedance 2.0 Советы по написанию промптов — Как писать лучшие промпты для видео

Как писать эффективно Seedance 2.0 подсказки: тема + действие + среда + камера + формулы стиля, @ теги ссылок и чего следует избегать. На основе публичных руководств.

Открытое руководство

Руководство

Seedance 2.0 Omni-Reference & Мультимодальный ввод — Изображения, видео и аудио-ссылки

Seedance 2.0 мультимодальный ввод: до 9 изображений, 3 видео, 3 аудио + текст. Система тегов для ссылок на активы. Совместное поколение аудио-видео.

Открытое руководство

Руководство

Seedance 2.0 Shot Design Workflow — Cinema-Grade Video Prompts

Master the 5-step shot design workflow for Seedance 2.0: from requirement analysis through visual diagnosis, six-element assembly, validation, to professional delivery. Includes 28+ director presets, three-layer lighting, and multi-segment storyboarding.

Открытое руководство
Reviewer
Проверено редакционной группой Seedance2
Последняя проверка
Content basis
Сторонняя компиляция из открытых источников

Данный контент составлен из общедоступных материалов и не является официальной документацией продукта.

Связанные возможности