Seedance 2.0 Изображение-видео Руководство
Фото-видео в Seedance 2.0 начинается с одного или нескольких ссылочных изображений плюс текстовая подсказка. На основании общедоступной документации можно использовать до 9 изображений в одном запросе. Модель использует изображение (изображения) для внешнего вида и композиции, а текст для действия, камеры и стиля. Это основной рабочий процесс для демонстраций продукта, клипов, управляемых персонажами, и консистенции «замок персонажа».
Последнее обновление:
Последняя проверка:
Частота обновления: Каждые несколько дней
Исходная основа и граница чтения
Эти руководства написаны как сторонние справочные резюме, а не официальная документация на продукт или содержание поддержки.
Источники, используемые
Составлено из ByteDance Материалы для запуска семян, опубликованные 12 февраля 2026 года на публичной странице проекта, а также избранные сторонние учебные пособия, сравнения и записи рабочего процесса.
граница
Используйте эти страницы для понимания публичных заявлений, общих рабочих процессов и терминологии. Не читайте их в качестве официальной поддержки, разрешения или заявления владельца продукта.
своевременность
Порталы, цены, пользовательский интерфейс, языковая поддержка, скорость генерации и API Доступность может меняться. Проверьте текущие данные с официальными или первичными источниками, прежде чем полагаться на них.
Источниковая основа
Эта страница обобщает общедоступные материалы. Спецификации, цены и доступ могут меняться—проверяйте первоисточники перед принятием решений.
- ByteDance Seedance 2.0 project page
official · 2026-03-27
- Dreamina official guide: How to use Seedance 2.0
platform · 2026-03-27
Загрузить и описать
Загрузите свое эталонное изображение (изображения) - с учетом ограничений платформы (например, 9 изображений, часто до 30 МБ каждое). Затем напишите подсказку, которая описывает движение, камеру и стиль. Модель закрепляет внешний вид с изображения и приводит в действие текст. Используйте систему тегов @, если ваш интерфейс поддерживает ее (например, ".@Image1 в качестве ссылки на персонажа") для уточнения того, какое изображение для персонажа, какое для сцены и т.д.
Мультифотография из одной ссылки
Чтобы сохранить один и тот же персонаж или продукт на снимках, повторно используйте одно и то же эталонное изображение в каждом поколении и в подсказке (например, «один и тот же персонаж в качестве эталона, сохраняйте наряд и выражение последовательным»). Общественные отчеты предполагают, что это поведение «замка персонажа» является одним из Seedance 2.0Сильные стороны для рекламы и коротких рассказов.
Советы по согласованности характера
Сторонние руководства предлагают: использовать 1-2 эталонных изображения (больше может увеличить дрейф); обеспечить, чтобы персонаж занимал 60-80% кадра; поддерживать согласованность освещения и угла по ссылкам; использовать неизменные якоря в подсказке (лицо, волосы, одежда) и повторять их, чтобы уменьшить эрозию функции. Для 4-6-секундных клипов одно намеренное изменение на клип (например, одно движение камеры) часто дает более стабильный выход.
Примеры и источники
Съёмка продукта с поворотом
Согласно публичной документации и сторонним туториалам: загрузите эталонное изображение продукта и опишите поворот, зум или простую сцену. Изображения высокого разрешения с чётким объектом обычно дают лучшие результаты.
@Image1 как референс персонажа, продукт медленно вращается, чистый фон, медленный доли-ин, 2K.Опыт Dreamina
Часто задаваемые вопросы
Какой формат и размер изображения работают лучше всего?
Проверьте свою платформу или официальный Seedance 2.0 документация для текущих пределов (например, размер файла, соотношение сторон). В целом, хорошо освещенные изображения с высоким разрешением и четким предметом дают лучшие результаты. Избегайте источников с водяными знаками или низкого качества.
Как сохранить характер последовательным в кадрах?
Повторное использование одного и того же эталонного изображения в каждом поколении и ссылка на него в подсказке (например, «один и тот же символ в качестве ссылки»). Сторонние руководства предлагают использовать 1-2 ссылки, сохраняя объект на 60-80% кадра и повторяя якоря идентичности в подсказке. Смотрите наше руководство по лучшим практикам для большего.
Seedance 2.0 Лучшие практики — Профессиональные советы для улучшения видеоПочему мой персонаж дрейфует между выстрелами?
Общие причины: слишком много референтных изображений, непоследовательное освещение или отсутствие «одного и того же персонажа». Используйте одну четкую ссылку на персонажа и ссылайтесь на нее в каждом кадре. Смотрите наши советы по согласованности персонажей в руководстве по изображению на видео.
Согласованность характера и стиляСколько ссылок я должен использовать?
Публичные документы позволяют до 9, но сторонние руководства часто рекомендуют 1-2 для согласованности символов, чтобы уменьшить дрейф. Используйте больше, когда вам нужно несколько углов или сцен.
Что вызывает сбой генерации изображения в видео?
Согласно публичным отчетам, к распространенным причинам относятся расплывчатые подсказки, плохое качество эталонного изображения или непостоянное освещение, отсутствие описаний движения или камеры. Противоречивые инструкции (например, одновременный крупный и общий план) также могут вызывать сбои. См. наше руководство по лучшим практикам.
Seedance 2.0 Лучшие практики — Профессиональные советы для улучшения видеоПочему модель игнорирует загруженные ссылки?
Самая частая причина — забыть упомянуть файлы через @ теги в промпте. После загрузки напишите '@Image1 как персонаж' в промпте.
Сколько раз генерировать?
Генерация видео ИИ стохастична. Публичные руководства рекомендуют минимум 3-5 генераций на промпт до корректировки.
Related capabilities
Связанные руководства
- Seedance 2.0 Туториал — Как использовать текст-в-видео и изображение-в-видео (пошагово)
- Seedance 2.0 Omni-Reference & Мультимодальный ввод — Изображения, видео и аудио-ссылки
- Seedance 2.0 Сценарии использования — Реальные примеры для рекламы, кино, образования и других сфер
Исследуйте больше гидов