Seedance2

Seedance 2.0 Изображение-видео Руководство

Фото-видео в Seedance 2.0 начинается с одного или нескольких ссылочных изображений плюс текстовая подсказка. На основании общедоступной документации можно использовать до 9 изображений в одном запросе. Модель использует изображение (изображения) для внешнего вида и композиции, а текст для действия, камеры и стиля. Это основной рабочий процесс для демонстраций продукта, клипов, управляемых персонажами, и консистенции «замок персонажа».

Последнее обновление:

Последняя проверка:

Частота обновления: Каждые несколько дней

Исходная основа и граница чтения

Эти руководства написаны как сторонние справочные резюме, а не официальная документация на продукт или содержание поддержки.

Источники, используемые

Составлено из ByteDance Материалы для запуска семян, опубликованные 12 февраля 2026 года на публичной странице проекта, а также избранные сторонние учебные пособия, сравнения и записи рабочего процесса.

граница

Используйте эти страницы для понимания публичных заявлений, общих рабочих процессов и терминологии. Не читайте их в качестве официальной поддержки, разрешения или заявления владельца продукта.

своевременность

Порталы, цены, пользовательский интерфейс, языковая поддержка, скорость генерации и API Доступность может меняться. Проверьте текущие данные с официальными или первичными источниками, прежде чем полагаться на них.

Источниковая основа

Эта страница обобщает общедоступные материалы. Спецификации, цены и доступ могут меняться—проверяйте первоисточники перед принятием решений.

Загрузить и описать

Загрузите свое эталонное изображение (изображения) - с учетом ограничений платформы (например, 9 изображений, часто до 30 МБ каждое). Затем напишите подсказку, которая описывает движение, камеру и стиль. Модель закрепляет внешний вид с изображения и приводит в действие текст. Используйте систему тегов @, если ваш интерфейс поддерживает ее (например, ".@Image1 в качестве ссылки на персонажа") для уточнения того, какое изображение для персонажа, какое для сцены и т.д.

Мультифотография из одной ссылки

Чтобы сохранить один и тот же персонаж или продукт на снимках, повторно используйте одно и то же эталонное изображение в каждом поколении и в подсказке (например, «один и тот же персонаж в качестве эталона, сохраняйте наряд и выражение последовательным»). Общественные отчеты предполагают, что это поведение «замка персонажа» является одним из Seedance 2.0Сильные стороны для рекламы и коротких рассказов.

Советы по согласованности характера

Сторонние руководства предлагают: использовать 1-2 эталонных изображения (больше может увеличить дрейф); обеспечить, чтобы персонаж занимал 60-80% кадра; поддерживать согласованность освещения и угла по ссылкам; использовать неизменные якоря в подсказке (лицо, волосы, одежда) и повторять их, чтобы уменьшить эрозию функции. Для 4-6-секундных клипов одно намеренное изменение на клип (например, одно движение камеры) часто дает более стабильный выход.

Примеры и источники

Съёмка продукта с поворотом

Согласно публичной документации и сторонним туториалам: загрузите эталонное изображение продукта и опишите поворот, зум или простую сцену. Изображения высокого разрешения с чётким объектом обычно дают лучшие результаты.

@Image1 как референс персонажа, продукт медленно вращается, чистый фон, медленный доли-ин, 2K.
Опыт Dreamina

Часто задаваемые вопросы

Какой формат и размер изображения работают лучше всего?

Проверьте свою платформу или официальный Seedance 2.0 документация для текущих пределов (например, размер файла, соотношение сторон). В целом, хорошо освещенные изображения с высоким разрешением и четким предметом дают лучшие результаты. Избегайте источников с водяными знаками или низкого качества.

Как сохранить характер последовательным в кадрах?

Повторное использование одного и того же эталонного изображения в каждом поколении и ссылка на него в подсказке (например, «один и тот же символ в качестве ссылки»). Сторонние руководства предлагают использовать 1-2 ссылки, сохраняя объект на 60-80% кадра и повторяя якоря идентичности в подсказке. Смотрите наше руководство по лучшим практикам для большего.

Seedance 2.0 Лучшие практики — Профессиональные советы для улучшения видео

Почему мой персонаж дрейфует между выстрелами?

Общие причины: слишком много референтных изображений, непоследовательное освещение или отсутствие «одного и того же персонажа». Используйте одну четкую ссылку на персонажа и ссылайтесь на нее в каждом кадре. Смотрите наши советы по согласованности персонажей в руководстве по изображению на видео.

Согласованность характера и стиля

Сколько ссылок я должен использовать?

Публичные документы позволяют до 9, но сторонние руководства часто рекомендуют 1-2 для согласованности символов, чтобы уменьшить дрейф. Используйте больше, когда вам нужно несколько углов или сцен.

Что вызывает сбой генерации изображения в видео?

Согласно публичным отчетам, к распространенным причинам относятся расплывчатые подсказки, плохое качество эталонного изображения или непостоянное освещение, отсутствие описаний движения или камеры. Противоречивые инструкции (например, одновременный крупный и общий план) также могут вызывать сбои. См. наше руководство по лучшим практикам.

Seedance 2.0 Лучшие практики — Профессиональные советы для улучшения видео

Почему модель игнорирует загруженные ссылки?

Самая частая причина — забыть упомянуть файлы через @ теги в промпте. После загрузки напишите '@Image1 как персонаж' в промпте.

Сколько раз генерировать?

Генерация видео ИИ стохастична. Публичные руководства рекомендуют минимум 3-5 генераций на промпт до корректировки.

Related capabilities

Связанные руководства

Исследуйте больше гидов

Reviewer
Проверено редакционной группой Seedance2
Последняя проверка
Content basis
Сторонняя компиляция из открытых источников

Данный контент составлен из общедоступных материалов и не является официальной документацией продукта.