ミニパターン:ヒーローキャラを安定させる
1〜3枚の明確な参照画像を使い、各ショットで同じアイデンティティ表現を繰り返し、ベースの見た目が安定するまで無関係なスタイル変更を加えない。
参照と同じ女性、同じクリーム色トレンチ、同じ短い黒髪、安定した顔とプロポーション、雨のネオン街を歩く、ゆっくりトラッキング、シネマティックな夜の照明。
ガイド
この用語集は Seedance 2.0 の頻出用語を実務向けに整理し、公開ガイドの読みやすさ、プロンプトの明確さ、ワークフロー問題のデバッグを支援します。
ソースベースと読書境界
これらのガイドは、公式の製品ドキュメントやサポートコンテンツではなく、サードパーティの参照の要約として書かれています。
公開ガイドのキャラクター一貫性とは、複数ショットで同じ顔・衣装・シルエット・全体のアイデンティティを保つこと。実務では参照の質に依存:少数の明確な画像を使い、結果に近い視覚を保ち、各プロンプトで同一のアイデンティティ制約を繰り返す。一貫性が崩れる場合は、モデルに視覚変数が多すぎることが多い。
動画延長は既存クリップの最終フレームから続きを生成し、新規シーンを生成しないこと。マルチショット叙事は複数ショットを一つのシーケンスにまとめる設計。延長は主に時間的連続性、マルチショット計画はストーリー構造・ペース・カメラ変化・ショット間で維持する視覚的アンカーに関わる。
マルチモーダル入力は1リクエストでテキストと画像・動画・音声を組み合わせること。ネイティブ音声は出力に生成音声を含められること。リップシンクは口の動きとセリフの同期。テキストのみのプロンプトは詳細が必要で、マルチモーダルでは参照・ソース映像・音声タイミングに制御を委ねられる。
1〜3枚の明確な参照画像を使い、各ショットで同じアイデンティティ表現を繰り返し、ベースの見た目が安定するまで無関係なスタイル変更を加えない。
参照と同じ女性、同じクリーム色トレンチ、同じ短い黒髪、安定した顔とプロポーション、雨のネオン街を歩く、ゆっくりトラッキング、シネマティックな夜の照明。
最初のクリップが望む構図と動きなら、短い続きプロンプトで延長し、シーン全体を再構築しない。
最終フレームから続き、同じ女性・同じ街、カメラはゆっくり前進、傘が風で上がる、照明とカラーパレットを維持。
プロンプトに製品の見た目とカメラのムードの両方が必要なら、クリーンな製品画像と短いテキスト指示を組み合わせ、長い汎用段落を書かない。
参照画像で製品形状とブランディング。テキスト:プレミアムスタジオ広告、ゆっくり弧状カメラ、ソフトリムライト、浅い被写界深度、控えめな電子音。
同じ人物・衣装・視覚的アイデンティティがショット間で安定すること。公開ワークフローでは、よりクリーンな参照、少ない視覚変数、繰り返したアイデンティティ指示で達成し、1つの過負荷プロンプトに頼らない。
最初のクリップが正しい構図・動き・ムードで秒数だけ延長したいときは延長。異なる構図・被写体・カメラ言語が必要なときは新規生成。
参照が制御の一部を担う。テキストのすべての視覚的特徴を書く代わりに、画像・動画・音声でスタイル・動き・タイミングをより確実にロックできる。
混在や低品質の参照はドリフトを招きやすい。参照画像が顔・衣装・照明・角度で不一致だと、強いプロンプトでも結果が予測しにくくなる。
プロンプトを良くしたいならプロンプトライブラリまたはプロンプト書き方ガイド。不安定な出力のデバッグならトラブルシューティングページ。
ガイド
ByteDance による Seedance 2.0 の最新公開概要: 公式サイト、2026年2月12日の公開日、Dreamina 経由のアクセス経路、マルチモーダル入力、2K / 15秒出力、そして今も残る利用条件をまとめます。
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