Seedance2
Дослідити Elser.ai

Що таке Seedance 2.0 від ByteDance? Офіційна сторінка, дата запуску та доступ

Станом на 27 березня 2026 Seedance 2.0 все ще вказаний на сторінці Seed Models та на офіційній сторінці проекту ByteDance. ByteDance офіційно запустив Seedance 2.0 12 лютого 2026. 26 березня 2026 ByteDance підтвердила, що Dreamina Seedance 2.0 тепер доступний у CapCut (через нову функцію CapCut Video Studio) на багатьох глобальних ринках, включаючи Бразилію, Індонезію, Малайзію, Мексику, Філіппіни, Таїланд, В'єтнам та додаткові регіони в Африці, на Близькому Сході та в Південно-Східній Азії. Seedance 2.0 також займає 1-е місце в рейтингу Artificial Analysis Text-to-Video (Elo 1269), випереджаючи Veo 3, Sora та Kling у незалежному сліпому тестуванні. Публічні матеріали описують його як мультимодальну AI-відеомодель для роботи з текстом, зображенням, відео та аудіо, з виводом до 15 секунд у 2K, рідним звуком, редагуванням і розширенням. Офіційна сторінка — це сторінка проекту Seedance 2.0 на seed.bytedance.com, а Dreamina та CapCut — основні публічні шляхи для творців. Доступність, ціни та API все ще залежать від конкретної платформи.

Останнє оновлення:

Остання перевірка:

Частота оновлення: Кожні кілька днів

Джерело бази даних та читання

Ці довідники письмові як сторонні довідники, не офіційна документація або супровід вмісту.

Джерела використовуються

Узгоджується з ByteDance 12 лютого 2026 року, публічна сторінка проекту та вибрані сторонні підручники, порівняння та робочі процеси.

Межа

Використовуйте ці сторінки для розуміння публічних претензій, поширених робочих процесів та термінології. Не прочитайте їх як офіційна підтримка, авторизація або виписка продуктів.

Актуальність

Портали, ціноутворення, UI, підтримка мови, швидкість генерації та API Доступність може змінюватися. Перевірити поточні деталі з офіційними або первинними джерелами перед їх відновленням.

Основа джерел

Ця сторінка узагальнює публічно доступні матеріали. Специфікації, ціни та доступ можуть змінюватися; перевіряйте з первинними джерелами перед прийняттям рішень.

Дата запуску, офіційна сторінка та поточний доступ

Найпростіша відповідь на питання, коли Seedance 2.0 був випущений, — це 12 лютого 2026, дата з офіційного повідомлення ByteDance. Станом на 25 березня 2026 Seedance 2.0 все ще публічно описаний на сторінці Seed Models і на сторінці проекту Seedance 2.0. Офіційна точка старту — це сторінка проекту ByteDance Seed для Seedance 2.0. Це постійний орієнтир для публічних тверджень, але фактичне використання все ще залежить від того, який host surface дає доступ вашому акаунту.

Що підтверджують офіційні сторінки моделі

Поточні сторінки Seedance позиціонують Seedance 2.0 як мультимодальну AI-відеомодель ByteDance, яка підтримує створення з тексту, зображення, відео та аудіо, а також багатокадрову безперервність, рідний звук, редагування та розширення. Найстабільніше публічне твердження не стосується benchmark, а самої рамки продукту: коротке створення 2K-відео, workflow на основі референсів і творчі та продакшен-застосування, а не один простий текстовий шлях.

Seedance 2.0 — це модель ByteDance, але зазвичай її використовують через host surfaces

Seedance 2.0 належить до лінійки Seed ByteDance, але більшість людей не користується одним універсальним панелем Seedance. Публічні матеріали ведуть користувачів скоріше до Dreamina та інших продуктових поверхонь, ніж до одного all-in-one дашборда. Це важливо для пошукової інтенції: офіційна сторінка, офіційна сторінка моделі та місце, де ви фактично генеруєте відео, пов'язані між собою, але не завжди є тим самим URL або тією ж самою білінговою поверхнею.

Що все ще відрізняється між платформами

Найменш стабільні саме ті елементи, які команди часто описують занадто впевнено: ліміти введення, поведінка черги, ціни, регіональний доступ і експозиція API. Найбезпечніша інтерпретація на сьогодні така: Seedance 2.0 є публічно видимим і доступним для творців, але точний workflow все ще залежить від платформи, яку ви використовуєте. Ставтеся до Dreamina, ModelArk і партнерських шляхів як до пов'язаних, але не взаємозамінних.

Seedance 2.0 і зв'язок з ByteDance / Doubao (豆包)

Seedance 2.0 розробляється командою Seed у ByteDance — тією ж дослідницькою групою, яка стоїть за кількома фундаментальними моделями серії Seed. У Китаї можливості Seedance також можуть з'являтися через Doubao (豆包) і Jimeng (即梦), споживчі AI-платформи ByteDance. Для міжнародних користувачів Dreamina і BytePlus/ModelArk є більш звичними поверхнями доступу. Ключова відмінність: Seedance — це модель, тоді як Doubao, Dreamina і Jimeng — це продуктові поверхні, які можуть відкривати різні підмножини можливостей моделі. Якщо ви шукаєте 'Seedance Doubao' або 'Seedance 豆包', ви запитуєте про ту саму базову технологію, доступну через різні продуктові фронтенди.

Seedance 2.0: вимоги до обладнання та самостійний хостинг

Станом на березень 2026 року Seedance 2.0 — це переважно хмарна модель. Локальне GPU-обладнання для використання не потрібне — генерація відбувається на інфраструктурі ByteDance через поверхні на кшталт Dreamina або ModelArk. Публічно задокументованих варіантів self-hosting або on-premise розгортання для індивідуальних користувачів немає. Для корпоративних клієнтів або користувачів API BytePlus/ModelArk пропонує варіант, найближчий до виділеного розгортання, але він залишається хмарним і керується інфраструктурою ByteDance. Якщо ви шукаєте 'Seedance 2.0 вимоги до обладнання' або 'Seedance 2.0 свій хостинг', поточна відповідь така: потрібен сучасний браузер і стабільне інтернет-з'єднання — важкі обчислення виконуються на сервері.

Seedance 2.0: глобальна доступність і хронологія релізу

Seedance 2.0 був офіційно запущений 12 лютого 2026 року. 26 березня 2026 ByteDance підтвердила, що CapCut Video Studio з Dreamina Seedance 2.0 розгортається глобально — спочатку в Бразилії, Індонезії, Малайзії, Мексиці, на Філіппінах, у Таїланді та В'єтнамі, а також у додаткових регіонах Африки, Близького Сходу та Південно-Східної Азії. CapCut пропонує модель у додатку, на десктопі та у вебі. Dreamina (dreamina.capcut.com) залишається як окрема платформа для творців, а Jimeng (即梦) обслуговує китайський ринок. BytePlus/ModelArk надає API-доступ для розробників і підприємств. Модель також з'явиться на Pippit — маркетинговій платформі ByteDance. Примітка: Seedance 2.0 ще не доступний через CapCut у США. Якщо ви питаєте 'коли Seedance 2.0 буде доступний' або 'чи він публічно доступний', відповідь: запущений у лютому 2026, і станом на кінець березня 2026 доступний через CapCut, Dreamina, Jimeng та ModelArk на більшості світових ринків.

Часті питання

Що таке Seedance 2.0 зараз?

Станом на 25 березня 2026 офіційні сторінки Seed описують Seedance 2.0 як мультимодальну AI-відеомодель ByteDance для роботи з текстом, зображенням, відео та аудіо, з коротким виводом 2K, рідним звуком, редагуванням і розширенням.

Чи є Seedance 2.0 моделлю ByteDance?

Так. Поточні офіційні матеріали Seed розміщують Seedance 2.0 у лінійці моделей Seed ByteDance. Коли хтось шукає 'Seedance 2.0 ByteDance', найбезпечніші джерела — це сторінка Seed Models і сторінка проекту Seedance 2.0.

Коли був випущений Seedance 2.0?

Офіційне повідомлення ByteDance датує прем'єру Seedance 2.0 12 лютого 2026. Це відповідає на запитання про дату запуску, але доступ треба перевіряти окремо, бо прем'єра і поточна доступність акаунта — це різні речі.

Яка офіційна сторінка Seedance 2.0?

Поточна офіційна референс-сторінка — це сторінка проекту Seedance 2.0 на ByteDance Seed. Використовуйте її, щоб перевірити офіційне позиціонування продукту, а потім перевірте host platform, на якій ви хочете фактично генерувати відео.

Як використовувати Seedance 2.0 — Початок роботи, доступ та перші кроки

Де я можу зараз використовувати Seedance 2.0?

Станом на 27 березня 2026 основні публічні шляхи: (1) CapCut Video Studio з Dreamina Seedance 2.0 — доступний у Бразилії, Індонезії, Малайзії, Мексиці, на Філіппінах, у Таїланді, В'єтнамі та регіонах Африки, Близького Сходу та Південно-Східної Азії (додаток, десктоп, веб); (2) Dreamina окремо на dreamina.capcut.com; (3) Jimeng (即梦) для китайського ринку; (4) BytePlus/ModelArk для API-доступу розробників та підприємств. Також планується для Pippit (маркетингова платформа ByteDance). Поки недоступний через CapCut у США.

Як використовувати Seedance 2.0 — Початок роботи, доступ та перші кроки

Чи Seedance 2.0 безкоштовний?

Не існує однієї універсальної цінової відповіді. Деякі публічні creator-поверхні пропонують безкоштовний або пробний доступ (наприклад, щоденні кредити Dreamina, пробна версія CapCut Video Studio). Платні плани різняться (сторонні звіти часто вказують близько $9,90/місяць або еквівалент). Для API-розробників ByteDance оголосила ціноутворення по токенах: 46 юанів (~$6,66) за мільйон токенів. Точний план, кредити й черга залежать від платформи, яку ви використовуєте.

Чи однакові ліміти й функції всюди?

Ні. Поточні публічні матеріали треба читати per surface. Ліміти введення, обробка assetів, ціни та доступ до API можуть відрізнятися між Dreamina, ModelArk і іншими шляхами провайдера.

Як працює розширення відео?

Розширення відео продовжує вже існуючий кліп від останніх кадрів замість того, щоб починати спочатку. Точний інтерфейс може відрізнятися залежно від платформи, тож після загального опису тут використовуйте актуальний workflow тієї платформи як джерело правди.

Розширення відео

Related capabilities

Схожі посібники

Дізнатися більше керівництва

Reviewer
Перевірено редакційною групою Seedance2
Остання перевірка
Content basis
Стороння компіляція з відкритих джерел

Цей контент складено з загальнодоступних матеріалів і він не є офіційною документацією продукту.