Precyzyjna replikacja kamery i ruchu

Replikuj złożone ruchy kamery i działania postaci.

Ostatnia aktualizacja:

Nakłonienie modela do kopiowania blokowania, ruchów kamery lub złożonej akcji z filmu zwykle oznaczało pisanie długich, szybkich opisów – albo po prostu nie działało. Teraz wystarczy przesłać film referencyjny.

Jak odczytać strony funkcji

Strony te są napisane jako streszczenia referencyjne stron trzecich, a nie jako oficjalna dokumentacja produktu.

Źródło

Opisy możliwości podsumować publicznie Seedance 2.0 materiały startowe, strony projektu publicznego oraz inne publicznie dostępne pisma wyjaśniające.

Granica

Ta strona nie reprezentuje Seedance, oficjalne wsparcie produktu, lub jakiegokolwiek autoryzowanego partnerstwa, chyba że strona wyraźnie stwierdza, że z udokumentowanych podstaw.

Terminy

Dostęp do platformy, obsługiwane funkcje, ceny, WI i dostępność mogą się zmienić. W celu uzyskania aktualnych informacji należy użyć źródeł oficjalnych lub pierwotnych.

Precyzyjna replikacja kamery i ruchu obraz okładki

Użyj filmów referencyjnych, aby dokładniej odtworzyć język kamery, rytm akcji i wzorce ruchu. Jak to działa: prześlij film referencyjny jako @video1 w swoim prompcie. Model analizuje trajektorię kamery — w tym zmiany prędkości, przesuniecia ogniskowej i przejścia kadrowania — a następnie generuje nowy materiał, który podąża tą samą ścieżką z wybranym przez Ciebie tematem i sceną. Ty opisujesz scenę; film referencyjny dostarcza pracę kamery. Kiedy używać: odtwarzanie charakterystycznego ruchu kamery (dolly zoom, zoom Hitchcocka, tracking shot) bez drogiego sprzętu; dopasowanie do wizualnego rytmu istniejącej reklamy lub sceny filmowej; spójna praca kamery w ramach kampanii; replikacja ruchu typu handheld w stylu reportażu dla bardziej dokumentalnego klimatu. Wskazówki i uwagi praktyczne: krótsze klipy referencyjne (3–8 sekund) z jednym wyraźnym ruchem kamery są zwykle dokładniej replikowane niż dłuższe klipy z wieloma cięciami montażowymi. Jeśli Twoja referencja zawiera zarówno ruch kamery, jak i akcję podmiotu, model priorytetyzuje ścieżkę kamery — dodaj wyraźne instrukcje dotyczące akcji w prompcie tekstowym. Połączenie replikacji ruchu kamery ze spójnością postaci pozwala zachować tego samego aktora w różnych scenach, różnicując kinematografię.

Przykład ilustrujący
Zakup Meituan FlashNatychmiastowy handel detaliczny

Podróż na Zachód AIGC Film marketingowy

Kontekst

Potrzebne do wyprodukowania w krótkim czasie wysokiej jakości reklamy prezentującej koncepcję marki „dostawa w 30 minut"; tradycyjne cykle produkcyjne są długie i kosztowne

Jak był używany

Wykorzystano technologię replikacji ruchu kamery, nawiązującą do języka kamery kinowej, aby wygenerować profesjonalne ruchy kamery w przypadku złożonych scen, takich jak Płonąca Góra i Żółta Góra Wiatru

Dane referencyjne

Złożone sceny z efektami wizualnymi wytworzono mniejszym kosztem, zachowując jednocześnie kinowy wygląd, co pomogło w przekazaniu „natychmiastowego" przesłania marki.

Dlaczego to ma znaczenie:Do przybliżonych ujęć z orbitowania i śledzenia złożonych scen wykorzystano filmy referencyjne, bez konieczności tworzenia pełnej konfiguracji od zera.

Źródło

Przykładowe przypadki na tej stronie są zestawiane z kampanii publicznej i wtórnej sprawozdawczości dostępne w momencie pisania.

Kontekst czasu

Wskaźniki odzwierciedlają zgłoszony okres kampanii i nie powinny być traktowane jako aktualne wskaźniki skuteczności działania.

Nota do danych

Nazwy marek i dane liczbowe są cytowane wyłącznie w celach wyjaśniających, nie jako adnotacje, gwarancje lub niezależnie kontrolowane wyniki.

Precyzyjna replikacja kamery i ruchu obraz przykładu

Replikacja ruchu i akcji kamery

Replikacja referencyjnej kamery wideo, push-pull-pan, zoom Hitchcocka, śledzenie ujęć.

Thriller windowy Hitchcock Zoom

FilmzaawansowaneReplikacja klasycznego efektu powiększenia Hitchcocka w scenach thrillera

Odniesienie do @image1 mężczyzny w windzie @image2, w pełni odwzoruj @video1 ruchy kamery i mimikę, zoom Hitchcocka, gdy jest zaskoczony, ujęcia orbitalne pokazujące wnętrze windy, drzwi windy otwierają się, podążaj za nim, odniesienie do sceny zewnętrznej @image3.

Obrazy referencyjne

1Thriller windowy Hitchcock Zoom - Obrazy referencyjne 1

Obrazy referencyjne 1: Thriller windowy Hitchcock Zoom

2Thriller windowy Hitchcock Zoom - Obrazy referencyjne 2

Obrazy referencyjne 2: Thriller windowy Hitchcock Zoom

3Thriller windowy Hitchcock Zoom - Obrazy referencyjne 3

Obrazy referencyjne 3: Thriller windowy Hitchcock Zoom

Film referencyjny

1Thriller windowy Hitchcock Zoom - Film referencyjny 1

Film referencyjny 1: Thriller windowy Hitchcock Zoom

Wygenerowany wynik

Seedance 2.0 Thriller windowy Hitchcock Zoom — Wygenerowany wynik

Wygenerowany wynik: Thriller windowy Hitchcock Zoom — Replikacja klasycznego efektu powiększenia Hitchcocka w scenach thrillera

Ruch kamery w pościgu korytarzowym

FilmzaawansowaneDynamiczna scena pościgu ze złożonymi ruchami kamery śledzącej

Odwołaj się do mężczyzny @image1 w korytarzu @image2, w pełni odtwórz @video1 ruchy kamery i mimikę, śledź korytarz @image3, rozwidlenie @image4, scenę @image5, szybkie śledzenie i ruch kamery orbitalnej.

Obrazy referencyjne

1Ruch kamery w pościgu korytarzowym - Obrazy referencyjne 1

Obrazy referencyjne 1: Ruch kamery w pościgu korytarzowym

2Ruch kamery w pościgu korytarzowym - Obrazy referencyjne 2

Obrazy referencyjne 2: Ruch kamery w pościgu korytarzowym

3Ruch kamery w pościgu korytarzowym - Obrazy referencyjne 3

Obrazy referencyjne 3: Ruch kamery w pościgu korytarzowym

4Ruch kamery w pościgu korytarzowym - Obrazy referencyjne 4

Obrazy referencyjne 4: Ruch kamery w pościgu korytarzowym

5Ruch kamery w pościgu korytarzowym - Obrazy referencyjne 5

Obrazy referencyjne 5: Ruch kamery w pościgu korytarzowym

Film referencyjny

1Ruch kamery w pościgu korytarzowym - Film referencyjny 1

Film referencyjny 1: Ruch kamery w pościgu korytarzowym

Wygenerowany wynik

Seedance 2.0 Ruch kamery w pościgu korytarzowym — Wygenerowany wynik

Wygenerowany wynik: Ruch kamery w pościgu korytarzowym — Dynamiczna scena pościgu ze złożonymi ruchami kamery śledzącej

Ruch kamery science-fiction na tablecie

Demo produktupośredniReferencja produktu technologicznego z kontrolowanym ruchem kamery

@image1 tablet jako obiekt, odniesienie do ruchu kamery @video1, wciśnij, aby wyświetlić zbliżenie ekranu, obróć i odwróć tablet, aby wyświetlić pełny widok, strumień danych na ekranie, środowisko stopniowo staje się przestrzenią danych science fiction.

Obrazy referencyjne

1Ruch kamery science-fiction na tablecie - Obrazy referencyjne 1

Obrazy referencyjne 1: Ruch kamery science-fiction na tablecie

Film referencyjny

1Ruch kamery science-fiction na tablecie - Film referencyjny 1

Film referencyjny 1: Ruch kamery science-fiction na tablecie

Wygenerowany wynik

Seedance 2.0 Ruch kamery science-fiction na tablecie — Wygenerowany wynik

Wygenerowany wynik: Ruch kamery science-fiction na tablecie — Referencja produktu technologicznego z kontrolowanym ruchem kamery

Ruch kamery tańca gwiazd

Muzyka MVpośredniFilm z występem scenicznym z rytmiczną choreografią kamery

@image1 gwiazda jako temat, odniesienie @video1 ruch kamery i ruchy taneczne, rytmiczne push-pull-pan, występy sceniczne, energiczne.

Obrazy referencyjne

1Ruch kamery tańca gwiazd - Obrazy referencyjne 1

Obrazy referencyjne 1: Ruch kamery tańca gwiazd

Film referencyjny

1Ruch kamery tańca gwiazd - Film referencyjny 1

Film referencyjny 1: Ruch kamery tańca gwiazd

Wygenerowany wynik

Seedance 2.0 Ruch kamery tańca gwiazd — Wygenerowany wynik

Wygenerowany wynik: Ruch kamery tańca gwiazd — Film z występem scenicznym z rytmiczną choreografią kamery

Walka bronią w lesie klonowym

GryzaawansowaneReplikacja choreografii sekwencji akcji do filmów z gier

Odniesienie @image1@image2 włócznie, @image3@image4 podwójne miecze, naśladowanie @video1 akcji, walka w @image5 lesie klonowym.

Obrazy referencyjne

1Walka bronią w lesie klonowym - Obrazy referencyjne 1

Obrazy referencyjne 1: Walka bronią w lesie klonowym

2Walka bronią w lesie klonowym - Obrazy referencyjne 2

Obrazy referencyjne 2: Walka bronią w lesie klonowym

3Walka bronią w lesie klonowym - Obrazy referencyjne 3

Obrazy referencyjne 3: Walka bronią w lesie klonowym

4Walka bronią w lesie klonowym - Obrazy referencyjne 4

Obrazy referencyjne 4: Walka bronią w lesie klonowym

5Walka bronią w lesie klonowym - Obrazy referencyjne 5

Obrazy referencyjne 5: Walka bronią w lesie klonowym

Film referencyjny

1Walka bronią w lesie klonowym - Film referencyjny 1

Film referencyjny 1: Walka bronią w lesie klonowym

Wygenerowany wynik

Seedance 2.0 Walka bronią w lesie klonowym — Wygenerowany wynik

Wygenerowany wynik: Walka bronią w lesie klonowym — Replikacja choreografii sekwencji akcji do filmów z gier

Walka dwóch postaci (ruch kamery orbitalnej, wiele filmów)

FilmzaawansowaneWieloodniesieniowa scena walki z ruchem kamery orbitalnej

Odniesienie @video1 działania postaci, @video2 ruch kamery orbitalnej, generuj walkę między postacią 1 i 2, walka w gwiaździstą noc, unosi się biały pył, spektakularna walka, napięta atmosfera.

Obrazy referencyjne

1Walka dwóch postaci (ruch kamery orbitalnej, wiele filmów) - Obrazy referencyjne 1

Obrazy referencyjne 1: Walka dwóch postaci (ruch kamery orbitalnej, wiele filmów)

2Walka dwóch postaci (ruch kamery orbitalnej, wiele filmów) - Obrazy referencyjne 2

Obrazy referencyjne 2: Walka dwóch postaci (ruch kamery orbitalnej, wiele filmów)

Film referencyjny

1Walka dwóch postaci (ruch kamery orbitalnej, wiele filmów) - Film referencyjny 1

Film referencyjny 1: Walka dwóch postaci (ruch kamery orbitalnej, wiele filmów)

2Walka dwóch postaci (ruch kamery orbitalnej, wiele filmów) - Film referencyjny 2

Film referencyjny 2: Walka dwóch postaci (ruch kamery orbitalnej, wiele filmów)

Wygenerowany wynik

Seedance 2.0 Walka dwóch postaci (ruch kamery orbitalnej, wiele filmów) — Wygenerowany wynik

Wygenerowany wynik: Walka dwóch postaci (ruch kamery orbitalnej, wiele filmów) — Wieloodniesieniowa scena walki z ruchem kamery orbitalnej

Ruch kamery czerwonego supersamochodu

ReklamapośredniOdniesienia motoryzacyjne z dynamiczną choreografią kamery

Odwołaj się do @video1 ruchu kamery i rytmu cięć, powtórz z @image1 czerwonym superautem.

Obrazy referencyjne

1Ruch kamery czerwonego supersamochodu - Obrazy referencyjne 1

Obrazy referencyjne 1: Ruch kamery czerwonego supersamochodu

Film referencyjny

1Ruch kamery czerwonego supersamochodu - Film referencyjny 1

Film referencyjny 1: Ruch kamery czerwonego supersamochodu

Wygenerowany wynik

Seedance 2.0 Ruch kamery czerwonego supersamochodu — Wygenerowany wynik

Wygenerowany wynik: Ruch kamery czerwonego supersamochodu — Odniesienia motoryzacyjne z dynamiczną choreografią kamery

Często zadawane pytania

Czy mogę odtworzyć ruchy kamery z filmu referencyjnego?

Tak. Prześlij film referencyjny, a Seedance 2.0 będzie podążać ścieżką kamery, rytmem ruchu i językiem, w tym ujęciami wózka, toru, orbity i śledzenia.

Jakie rodzaje ruchów kamery można odtworzyć?

Seedance 2.0 obsługuje funkcję push/pull, przesuwanie, pochylanie, orbitowanie, śledzenie i ruch w stylu ręcznym. Model odczytuje strukturę wizualną filmu referencyjnego i dokładniej podąża za nią w wygenerowanym wyniku.

Jak długi powinien być mój film referencyjny dla najlepszych wyników?

Krótsze klipy 3–8 sekund z jednym wyraźnym ruchem kamery są zwykle replikowane najdokładniej. Dłuższe klipy z wieloma cięciami mogą powodować, że model łączy ruchy lub priorytetyzuje jedną sekcję.

Czy mogę łączyć ruch kamery z innymi możliwościami?

Tak. Możesz łączyć replikację ruchu kamery ze spójnością postaci, transferem stylu lub natywnym audio. Na przykład użyj @video1 dla ścieżki kamery i @image1 dla referencji postaci w tej samej generacji.

Reviewer
Zweryfikowane przez zespół redakcyjny Seedance2
Ostatnia weryfikacja
Content basis
Kompilacja ze źródeł publicznych przez stronę trzecią

Ta treść została skompilowana z publicznie dostępnych materiałów i nie stanowi oficjalnej dokumentacji produktu.

Powiązane możliwości