Seedance2
Ontdek Elser.ai

Wat is Seedance 2.0 van ByteDance? Officiële website, releasedatum en toegang

Per 27 maart 2026 staat Seedance 2.0 nog steeds vermeld op de Seed Models-pagina en de officiële projectpagina van ByteDance. ByteDance lanceerde Seedance 2.0 officieel op 12 februari 2026. Op 26 maart 2026 bevestigde ByteDance dat Dreamina Seedance 2.0 nu beschikbaar is in CapCut (via de nieuwe CapCut Video Studio-functie) in meerdere wereldwijde markten, waaronder Brazilië, Indonesië, Maleisië, Mexico, de Filipijnen, Thailand, Vietnam en extra regio's in Afrika, het Midden-Oosten en Zuidoost-Azië. Seedance 2.0 staat ook op #1 in de Artificial Analysis Text-to-Video ranglijst (Elo 1269), en overtreft Veo 3, Sora en Kling in onafhankelijke blinde tests. Het publieke materiaal beschrijft het als een multimodaal AI-videomodel voor tekst-, beeld-, video- en audioworkflows, met tot 15 seconden 2K-output, native audio, editing en verlenging. De huidige officiële website is de Seedance 2.0-projectpagina op seed.bytedance.com, terwijl Dreamina en CapCut de belangrijkste openbare creator-routes zijn. Beschikbaarheid, prijzen en API-toegang verschillen nog steeds per platform.

Laatst bijgewerkt:

Laatst geverifieerd:

Verversingsfrequentie: Om de paar dagen

Bronnen en afbakening

Deze gidsen zijn onafhankelijke samenvattingen op basis van openbare bronnen, geen officiële productdocumentatie en geen supportkanaal.

Gebruikte bronnen

Samengesteld uit het ByteDance Seed-lanceringmateriaal van 12 februari 2026, de openbare projectpagina en geselecteerde tutorials, vergelijkingen en workflow-artikelen van derden.

Afbakening

Gebruik deze pagina's om openbare claims, gangbare workflows en terminologie te begrijpen. Lees ze niet als officiële ondersteuning, autorisatie of verklaring van de producteigenaar.

Actualiteit

Portalen, prijzen, UI, taalondersteuning, generatiesnelheid en API-beschikbaarheid kunnen veranderen. Controleer actuele details daarom altijd via officiële of primaire bronnen.

Bronbasis

Deze pagina vat openbaar beschikbare materialen samen. Specificaties, prijzen en toegang kunnen veranderen—controleer bij primaire bronnen voor je beslissingen neemt.

Releasedatum, officiële website en huidige toegang

Het duidelijkste antwoord op de vraag wanneer Seedance 2.0 werd uitgebracht is 12 februari 2026, de datum op ByteDance's officiële lanceringsbericht. Per 25 maart 2026 staat Seedance 2.0 nog publiek gedocumenteerd op de Seed Models-pagina en de Seedance 2.0-projectpagina. De officiële website waar mensen mee moeten beginnen is de ByteDance Seed-projectpagina voor Seedance 2.0. Die pagina is het vaste referentiepunt voor publieke claims, maar het daadwerkelijke gebruik hangt nog steeds af van welk hostplatform jouw account op dit moment toegang geeft.

Wat de officiële modelpagina's nu bevestigen

De huidige Seedance-pagina's positioneren Seedance 2.0 als een ByteDance multimodaal AI-videomodel dat tekst-, beeld-, video- en audiogestuurde creatie ondersteunt, plus multi-shot-continuïteit, native geluid, editing en verlenging. De meest stabiele publieke claim is niet een benchmarkscore, maar het huidige modelkader: korte 2K-videogeneratie, referentie-gevoelige workflows en maker- en productietoepassingen in plaats van één simpele tekst-alleen route.

Seedance 2.0 is een ByteDance-model, maar je gebruikt het meestal via hostplatformen

Seedance 2.0 hoort bij ByteDance's Seed-lijn, maar de meeste mensen gebruiken het niet op één universele Seedance-console. Publieke materialen wijzen gebruikers eerder naar Dreamina en andere productoppervlakken dan naar één alles-in-één dashboard. Dat onderscheid telt voor zoekintentie: de officiële website, de officiële modelpagina en de plek waar je daadwerkelijk video maakt zijn aan elkaar verwant, maar zijn niet altijd dezelfde URL of dezelfde factureringslaag.

Wat nog per platform verschilt

De minst stabiele onderdelen zijn precies de onderdelen die teams vaak te stellig voorstellen: invoerlimieten, wachtrijgedrag, prijzen, regionale toegang en API-beschikbaarheid. De veiligste interpretatie vandaag is dat Seedance 2.0 publiek zichtbaar en creator-toegankelijk is, maar dat de exacte workflow nog steeds afhangt van het platform dat je gebruikt. Behandel Dreamina, ModelArk en partnerroutes als verwant, maar niet uitwisselbaar.

Seedance 2.0 en de connectie met ByteDance / Doubao (豆包)

Seedance 2.0 wordt ontwikkeld door het Seed-team van ByteDance, dezelfde onderzoeksgroep achter meerdere Seed-serie basismodellen. In China kunnen Seedance-mogelijkheden ook verschijnen via Doubao (豆包) en Jimeng (即梦), de consumentgerichte AI-platforms van ByteDance. Voor internationale gebruikers zijn Dreamina en BytePlus/ModelArk de gebruikelijkere toegangsoppervlakken. Het belangrijkste verschil: Seedance is het model, terwijl Doubao, Dreamina en Jimeng productoppervlakken zijn die mogelijk verschillende deelsets van de modelmogelijkheden tonen. Als je zoekt op 'Seedance Doubao' of 'Seedance 豆包', vraag je naar dezelfde onderliggende technologie die via verschillende productfrontends toegankelijk is.

Seedance 2.0: hardwarevereisten en zelf hosten

Per maart 2026 is Seedance 2.0 voornamelijk een in de cloud gehost model. Lokale GPU-hardware is niet nodig — de generatie vindt plaats op de infrastructuur van ByteDance via platforms zoals Dreamina of ModelArk. Er is geen publiek gedocumenteerde zelfhosting- of on-premise-deploymentoptie voor individuele gebruikers. Voor enterprise- of API-gebruikers biedt BytePlus/ModelArk de dichtstbijzijnde optie voor een dedicated deployment, maar ook dat blijft cloudgebaseerd en wordt beheerd door ByteDance's infrastructuur. Als je zoekt naar 'Seedance 2.0 hardwarevereisten' of 'Seedance 2.0 zelf hosten', is het huidige antwoord dat je een moderne webbrowser en een stabiele internetverbinding nodig hebt — het zware rekenwerk draait server-side.

Seedance 2.0: wereldwijde beschikbaarheid en releasetijdlijn

Seedance 2.0 werd officieel gelanceerd op 12 februari 2026. Op 26 maart 2026 bevestigde ByteDance dat CapCut Video Studio met Dreamina Seedance 2.0 wereldwijd wordt uitgerold — aanvankelijk in Brazilië, Indonesië, Maleisië, Mexico, de Filipijnen, Thailand en Vietnam, plus extra regio's in Afrika, het Midden-Oosten en Zuidoost-Azië. CapCut biedt het model aan via app, desktop en web. Dreamina (dreamina.capcut.com) blijft beschikbaar als zelfstandig creator-platform, terwijl Jimeng (即梦) de Chinese markt bedient. BytePlus/ModelArk biedt developer- en enterprise-API-toegang. Het model komt ook naar Pippit, ByteDance's marketingplatform. Let op: Seedance 2.0 is nog niet beschikbaar via CapCut in de Verenigde Staten. Als je vraagt 'wanneer is Seedance 2.0 beschikbaar' of 'is het publiek toegankelijk', is het antwoord dat het in februari 2026 is gelanceerd en eind maart 2026 bereikbaar is via CapCut, Dreamina, Jimeng en ModelArk in de meeste wereldwijde markten.

Veelgestelde vragen

Wat is Seedance 2.0 op dit moment?

Per 25 maart 2026 beschrijven de huidige officiële Seed-pagina's Seedance 2.0 als ByteDance's multimodale AI-videomodel voor tekst-, beeld-, video- en audioworkflows, met korte 2K-output, native audio, editing en verlenging.

Is Seedance 2.0 een ByteDance-model?

Ja. De huidige officiële Seed-materialen plaatsen Seedance 2.0 binnen de Seed-modellenreeks van ByteDance. Als mensen zoeken op 'Seedance 2.0 ByteDance', zijn de Seed Models-pagina en de Seedance 2.0-projectpagina de veiligste bronnen.

Wanneer is Seedance 2.0 uitgebracht?

ByteDance dateert de officiële lancering van Seedance 2.0 op 12 februari 2026. Dat beantwoordt de releasedatum, maar toegang moet je daarna nog apart controleren, omdat releasedatum en huidige accounttoegang niet hetzelfde zijn.

Wat is de officiële website voor Seedance 2.0?

De huidige officiële referentiepagina is de Seedance 2.0-projectpagina op ByteDance Seed. Gebruik die pagina om de officiële positionering te verifiëren, en controleer daarna het hostplatform waar je echt video's wilt genereren.

Hoe Seedance 2.0 Gebruiken — Aan de Slag, Toegang & Eerste Stappen

Waar kan ik Seedance 2.0 momenteel gebruiken?

Per 27 maart 2026 zijn de belangrijkste openbare routes: (1) CapCut Video Studio met Dreamina Seedance 2.0 — beschikbaar in Brazilië, Indonesië, Maleisië, Mexico, de Filipijnen, Thailand, Vietnam en regio's in Afrika, het Midden-Oosten en Zuidoost-Azië (app, desktop, web); (2) Dreamina zelfstandig op dreamina.capcut.com; (3) Jimeng (即梦) voor de Chinese markt; (4) BytePlus/ModelArk voor developer- en enterprise-API-toegang. Ook gepland voor Pippit (ByteDance's marketingplatform). Nog niet beschikbaar via CapCut in de Verenigde Staten.

Hoe Seedance 2.0 Gebruiken — Aan de Slag, Toegang & Eerste Stappen

Is Seedance 2.0 gratis?

Er is geen enkel universeel prijsantwoord. Sommige openbare creator-platforms bieden gratis of proeftoegang (bijv. Dreamina dagelijkse credits, CapCut Video Studio proefversie). Betaalde plannen variëren (externe rapporten noemen vaak ongeveer $9,90/maand of lokaal equivalent). Voor API-developers heeft ByteDance token-gebaseerde prijzen aangekondigd van 46 yuan (~$6,66) per miljoen tokens. Het exacte plan, de credits en het wachtrijgedrag hangen af van het platform dat je gebruikt.

Zijn de limieten en functies overal hetzelfde?

Nee. Huidige openbare materialen moeten per oppervlak worden gelezen. Invoerlimieten, assetverwerking, prijzen en API-toegang kunnen verschillen tussen Dreamina, ModelArk en andere providerpaden.

Hoe werkt videoverlenging?

Videoverlenging zet een bestaande clip voort vanaf de laatste frames in plaats van helemaal opnieuw te beginnen. De exacte UI kan per platform verschillen, dus gebruik na de algemene uitleg hier de actuele workflow van het platform als bron van waarheid.

Video-extensie

Related capabilities

Gerelateerde gidsen

Meer gidsen bekijken

Reviewer
Beoordeeld door het Seedance2-redactieteam
Laatst beoordeeld
Content basis
Samengesteld door derden uit openbare bronnen

Deze inhoud is samengesteld uit openbaar beschikbare materialen en vertegenwoordigt geen officiële productdocumentatie.