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基于引用工作流的转场、变形与电影特效

Seedance 2.0 创意视效模板

除了基础视频生成,Seedance 2.0 还能在 @video 引用与针对性提示词语言的配合下,产出复杂的视觉特效。本页涵盖变形转场、揭示效果、粒子系统以及可用于商业和创意项目的广告模板视效。

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模板、示例和后续媒体证明应集中放在这里,而不是散落在宽泛的教程指南中。

媒体证明

图片证明:即将补充
视频证明:即将补充

主体间的变形转场

变形转场可以将一个主体平滑地变换成另一个。使用两个 @image 引用:起始帧和结束帧。在提示词中用时间线索描述转场,例如「gradually morph from A to B over 3 seconds」。SCELA 框架在此很有帮助:设定场景(Scene),描述起始和结束的角色状态(Character),定义情绪弧线(Emotion),指定光线一致性(Lighting),添加动作时间(Action)。

揭示与亮相效果

揭示效果通过粒子、烟雾、光线或几何形状隐藏主体,然后逐步揭露。先在提示词中描述遮挡元素,再描述揭示时刻。使用具有类似揭示效果的 @video 引用来引导模型的时间节奏和风格。

粒子与能量效果

对于火花、火焰、魔法能量或数据可视化粒子,应明确描述粒子行为:发射点、轨迹、颜色渐变和衰减模式。类似粒子效果的参考视频有助于模型理解你期望的物理效果和时间节奏。

广告模板视效模式

商业广告模板通常遵循固定模式:产品揭示、带文字叠加区域的功能展示,以及结尾的品牌标志揭示。将提示词组织为带时间戳的分镜列表。使用 @image 引用提供产品和品牌素材,使用 @video 引用提供你想模仿的运动风格。

Input / Output 示例

产品发布的烟雾揭示

浓密烟雾散开,揭示悬浮在画面中央的产品,使用揭示风格的 @video 引用。

@video[smoke-reveal-ref.mp4] @image[product-hero.png] Dense swirling smoke fills the frame, smoke parts dramatically from center outward revealing the product from reference image floating in mid-air, volumetric light piercing through smoke, cinematic slow motion, product rotation begins after reveal, dark studio background, high contrast lighting.
一段戏剧性的烟雾揭示序列,产品从烟雾中干净地浮现,时间节奏与参考视频的模式匹配。

主体变形转场

使用两张参考图作为关键帧,将泥塑变形为成品青铜雕像。

@image[clay-sculpture.png] @image[bronze-statue.png] Smooth morph transition from rough clay sculpture to polished bronze statue, transformation flows from top to bottom over 4 seconds, surface texture gradually shifts from matte clay to reflective bronze, consistent lighting throughout morph, pedestal remains unchanged, museum gallery setting.
一段 4 秒的变形效果,泥土质感从上到下无缝转变为抛光青铜,而环境保持不变。

粒子能量爆发

使用视效参考片段,创建从角色双手辐射出的能量爆发效果。

@video[energy-burst-ref.mp4] Character standing in dark void, hands extended forward, bright blue energy particles emit from palms and expand outward in a spherical wave, particles trail with cyan-to-white gradient, energy wave illuminates surrounding space progressively, dramatic camera push-in synchronized with burst, cinematic atmosphere.
从角色双手扩散的球形能量爆发,具有粒子拖尾和渐进式照明效果,与参考视频的时间节奏匹配。

常见问题

如何控制视效转场的时间节奏?

在提示词中使用明确的时间线索,例如「over 3 seconds」或「at the 2-second mark」。结合具有类似时间节奏的 @video 引用,为模型提供文字和视觉双重时间指导。

可以在一次生成中组合多个视效吗?

可以,但为获得最佳效果,每次生成最多组合两个效果。按顺序描述并明确时间:「smoke reveal in seconds 0-3, then particle burst in seconds 3-5」。一次叠加过多效果可能会降低质量。

视效模板适合什么分辨率和时长?

3-6 秒的短时长配合高分辨率能产出最干净的视效结果。较长的复杂效果序列可能需要分段生成,后期再拼接。

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