Seedance2
Jelajahi Elser.ai

Panduan

Apa itu Seedance 2.0 dari ByteDance? Situs Resmi, Tanggal Rilis, dan Akses

Per 7 April 2026, Seedance 2.0 masih tercantum di halaman Seed Models dan halaman proyek resmi ByteDance. ByteDance meluncurkan Seedance 2.0 secara resmi pada 12 Februari 2026. Pada 26 Maret 2026, ByteDance mengonfirmasi Dreamina Seedance 2.0 kini tersedia di CapCut (melalui CapCut Video Studio baru) di banyak pasar global, termasuk Brasil, Indonesia, Malaysia, Meksiko, Filipina, Thailand, Vietnam, dan wilayah tambahan di Afrika, Timur Tengah, dan Asia Tenggara; materi CapCut/Dreamina juga menjelaskan peluncuran bertahap serta langganan atau tingkat berbayar di beberapa pasar—verifikasi akun, metode masuk, dan kelayakan regional di dalam produk. Sejak pertengahan Maret 2026, outlet seperti TechNode dan CNET melaporkan ByteDance menunda atau menghentikan dorongan API developer Seedance 2.0 yang lebih luas setelah studio Hollywood (termasuk Disney, Paramount, dan Netflix) serta kelompok industri (MPA, SAG-AFTRA) menimbulkan isu hak cipta dan kemiripan wajah, sementara jalur konsumen berlanjut dengan perlindungan tambahan; produk yang mengarah ke Tiongkok juga dilaporkan memperketat kebijakan mengunggah orang nyata sebagai media referensi—perlakukan jalur API apa pun sebagai khusus platform dan baca ulang dokumentasi resmi terbaru. Host pihak ketiga menerbitkan akses sendiri: Elser AI menyatakan di halaman Seedance 2.0 bahwa model tersedia di browser dengan alur multi-scene dan hingga 12 aset referensi per generasi (verifikasi batas di produk itu); HeyGen memasarkan secara publik integrasi "Avatar Shot" / Seedance 2.0 untuk adegan avatar sinematik, dengan posting komunitas HeyGen mencatat persyaratan email bisnis dan pemblokiran geografis di AS dan Jepang—konfirmasi aturan produk setelah masuk. Seedance 2.0 menempati #1 di leaderboard Artificial Analysis Text-to-video (Elo 1274 pada snapshot awal April 2026), di depan entri terdekat seperti SkyReels V4, Kling 3.0, dan PixVerse V6 dalam jendela leaderboard yang sama. Materi publik menempatkannya sebagai model video AI multimodal untuk teks, gambar, video, dan audio, hingga ~15 detik di 2K, dengan audio native, pengeditan, dan ekstensi. Situs resmi Seedance saat ini adalah halaman proyek Seedance 2.0 di seed.bytedance.com, sedangkan Dreamina dan CapCut adalah jalur utama untuk kreator. Ketersediaan, harga, dan paparan API tetap berbeda menurut platform. Seedance 2.0 bagian dari keluarga model Seed ByteDance yang juga mendukung layanan Doubao (豆包). Halaman ini mencakup tanggal rilis, situs resmi, rute akses, konteks perangkat keras, hubungan ByteDance/Doubao, dan ketersediaan global.

Terakhir diperbarui: Terakhir diverifikasi:

Dasar sumber dan batas bacaan

Panduan ini ditulis sebagai ringkasan referensi pihak ketiga, bukan dokumentasi produk resmi atau konten dukungan.

Dasar sumber

Tanggal rilis, situs resmi, dan ketersediaan saat ini

Jawaban paling jelas untuk pertanyaan "kapan Seedance 2.0 dirilis?" adalah 12 Februari 2026, yaitu tanggal pada tulisan peluncuran resmi ByteDance. Per 25 Maret 2026, Seedance 2.0 masih didokumentasikan secara publik di halaman Seed Models dan halaman proyek Seedance 2.0. Situs resmi yang sebaiknya dipakai sebagai titik awal adalah halaman proyek ByteDance Seed untuk Seedance 2.0. Halaman itu adalah rujukan stabil untuk klaim publik, sedangkan penggunaan nyata tetap bergantung pada surface host yang saat ini membuka model untuk akun Anda.

Apa yang dikonfirmasi halaman model resmi saat ini

Halaman Seedance saat ini menempatkan Seedance 2.0 sebagai model video AI multimodal ByteDance yang mendukung pembuatan berbasis teks, gambar, video, dan audio, kontinuitas multi-shot, audio native, pengeditan, dan ekstensi. Klaim publik yang paling stabil bukan skor benchmark, melainkan bingkai produk saat ini: pembuatan video pendek 2K, alur kerja yang sadar referensi, dan penggunaan untuk kreator / produksi.

Seedance 2.0 adalah model ByteDance, tetapi biasanya dipakai di surface host

Seedance 2.0 memang berada di lini Seed milik ByteDance, tetapi kebanyakan orang tidak memakainya lewat satu konsol Seedance universal. Materi publik saat ini mengarahkan pengguna ke Dreamina dan surface produk lain, bukan satu dasbor all-in-one. Perbedaan ini penting untuk intent pencarian: situs resmi, halaman model resmi, dan tempat Anda benar-benar menghasilkan video saling terkait, tetapi tidak selalu identik.

Apa yang masih berbeda menurut platform

Bagian yang paling tidak stabil adalah hal-hal yang sering disederhanakan berlebihan: batas input, perilaku antrean, harga, akses regional, dan paparan API. Bacaan paling aman hari ini adalah bahwa Seedance 2.0 memang tersedia secara publik dan bisa diakses kreator, tetapi workflow yang Anda dapatkan tetap bergantung pada surface yang dipakai. Perlakukan Dreamina, ModelArk, dan jalur mitra sebagai related tetapi tidak saling menggantikan.

Seedance 2.0 dan koneksi ByteDance / Doubao (豆包)

Seedance 2.0 dikembangkan oleh tim Seed di ByteDance, kelompok riset yang sama di balik beberapa model fondasi seri Seed. Di Tiongkok, kemampuan Seedance juga bisa muncul melalui Doubao (豆包) dan Jimeng (即梦), platform AI ByteDance yang berorientasi konsumen. Bagi pengguna internasional, Dreamina dan BytePlus/ModelArk adalah surface akses yang lebih umum. Perbedaan utamanya: Seedance adalah model, sementara Doubao, Dreamina, dan Jimeng adalah surface produk yang mungkin mengekspos subset kemampuan model yang berbeda. Jika Anda mencari 'Seedance Doubao' atau 'Seedance 豆包', Anda sebenarnya bertanya tentang teknologi dasar yang sama yang diakses melalui frontend produk yang berbeda.

Seedance 2.0: kebutuhan hardware dan self-hosting

Per Maret 2026, Seedance 2.0 terutama merupakan model yang di-host di cloud. Anda tidak memerlukan hardware GPU lokal untuk menggunakannya — proses generasi berjalan di infrastruktur ByteDance melalui surface seperti Dreamina atau ModelArk. Tidak ada opsi self-hosting atau deployment on-premise yang didokumentasikan secara publik untuk pengguna individu. Untuk pengguna enterprise atau API, BytePlus/ModelArk menyediakan opsi yang paling dekat dengan deployment khusus, tetapi ini tetap berbasis cloud dan dikelola oleh infrastruktur ByteDance. Jika Anda mencari 'Seedance 2.0 kebutuhan hardware' atau 'Seedance 2.0 self hosted', jawaban saat ini adalah Anda memerlukan browser modern dan koneksi internet yang stabil — komputasi berat berjalan di sisi server.

Seedance 2.0: ketersediaan global dan timeline rilis

Seedance 2.0 diluncurkan resmi pada 12 Februari 2026. Pada 26 Maret 2026 ByteDance mengonfirmasi CapCut Video Studio dengan Dreamina Seedance 2.0 sedang digulirkan global—awalnya Brasil, Indonesia, Malaysia, Meksiko, Filipina, Thailand, Vietnam, ditambah wilayah di Afrika, Timur Tengah, dan Asia Tenggara. CapCut menawarkan model di aplikasi, desktop, dan web; materi publik semakin sering menyebut langganan berbayar dan pembatasan regional—verifikasi di produk. Dreamina (dreamina.capcut.com) tetap sebagai surface kreator mandiri; Jimeng (即梦) melayani Tiongkok. BytePlus/ModelArk tetap surface API yang terdokumentasi untuk developer dan enterprise, tetapi berita pertengahan Maret 2026 menjelaskan penundaan atau jeda peluncuran API internasional yang lebih luas di tengah tekanan hak cipta Hollywood—periksa dokumentasi ModelArk terkini sebelum merencanakan pekerjaan API produksi. Elser AI juga menyatakan Seedance 2.0 tersedia di browser di produk mereka. Platform pemasaran ByteDance Pippit kini memiliki halaman model Seedance 2.0 yang publik. HeyGen pihak ketiga memasarkan "Avatar Shot" bertenaga Seedance 2.0 dengan aturan verifikasi dan regional sendiri. Catatan: belum tersedia melalui CapCut di Amerika Serikat. Per awal April 2026 tetap dapat diakses lewat CapCut, Dreamina, Jimeng, dan ModelArk di banyak pasar non-AS, ditambah host tambahan (Elser AI, HeyGen, Pippit) yang masing-masing menerbitkan syarat kelayakan sendiri.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Seedance 2.0 saat ini?

Per 25 Maret 2026, halaman Seed resmi saat ini menempatkan Seedance 2.0 sebagai model video AI multimodal ByteDance untuk alur kerja teks, gambar, video, dan audio, dengan keluaran pendek 2K, audio native, pengeditan, dan ekstensi.

Apakah Seedance 2.0 milik ByteDance?

Ya. Materi Seed resmi saat ini menempatkan Seedance 2.0 di lini model Seed milik ByteDance. Saat orang mencari "Seedance 2.0 ByteDance", sumber paling aman adalah halaman Seed Models dan halaman proyek Seedance 2.0.

Kapan Seedance 2.0 dirilis?

Tulisan peluncuran resmi ByteDance menandai Seedance 2.0 pada 12 Februari 2026. Itu menjawab tanggal rilis, tetapi akses tetap perlu dicek lagi karena tanggal rilis dan ketersediaan akun saat ini bukan hal yang sama.

Apa situs resmi Seedance 2.0?

Halaman referensi resmi saat ini adalah halaman proyek Seedance 2.0 di ByteDance Seed. Pakai halaman itu untuk memverifikasi framing resmi, lalu cek surface host tempat Anda benar-benar ingin menghasilkan video.

Di mana saya bisa mengakses Seedance 2.0?

Per 7 April 2026, rute umum meliputi: (1) CapCut Video Studio dengan Dreamina Seedance 2.0 — aktif di Brasil, Indonesia, Malaysia, Meksiko, Filipina, Thailand, Vietnam, dan wilayah di Afrika, Timur Tengah, dan Asia Tenggara (aplikasi, desktop, web), sering dengan tingkat berbayar—konfirmasi di aplikasi; (2) Dreamina mandiri di dreamina.capcut.com; (3) Jimeng (即梦) untuk pasar Tiongkok; (4) BytePlus/ModelArk untuk akses API developer dan enterprise—baca ulang dokumentasi setelah berita pertengahan Maret 2026 tentang peluncuran API yang ditunda; (5) Elser AI (elser.ai), yang menyatakan Seedance 2.0 tersedia di browser—verifikasi batas dan harga; (6) HeyGen pihak ketiga, yang memasarkan Seedance 2.0 untuk shot avatar sinematik—posting komunitas HeyGen menyebut pemeriksaan email bisnis dan geoblock AS/Jepang; konfirmasi di produk. Pippit (pemasaran ByteDance) juga mencantumkan Seedance 2.0 di halaman model publik. Belum tersedia melalui CapCut di Amerika Serikat.

Apakah Seedance 2.0 gratis?

Tidak ada jawaban harga universal. Beberapa surface kreator publik menyediakan akses gratis atau uji coba (misalnya kredit harian Dreamina, uji coba CapCut Video Studio). Paket berbayar bervariasi (laporan pihak ketiga sering menyebut sekitar $9,90/bulan atau setara lokal). Untuk developer API, ByteDance telah mengumumkan harga berbasis token sebesar 46 yuan (~$6,66) per juta token. Paket, kredit, dan perilaku antrean yang tepat bergantung pada platform yang Anda pakai.

Apakah batas dan fiturnya sama di semua tempat?

Tidak. Materi publik saat ini harus dibaca sebagai spesifik surface. Batas input, penanganan aset, harga, dan akses API bisa berbeda antara Dreamina, ModelArk, dan jalur penyedia lain.

Bagaimana cara kerja video extension?

Video extension melanjutkan klip yang sudah ada dari frame akhirnya, bukan memulai ulang dari nol. UI-nya bisa berbeda tergantung surface, jadi pakai workflow platform saat ini sebagai sumber kebenaran setelah membaca penjelasan umum di sini.

Panduan terkait