
Seedance2 · قريبًا
SEEDANCE2
دليل Seedance 2.0إتقان إنشاء الفيديو بالذكاء الاصطناعي والموجهات
تعرّف على الموضوعات المرتبطة بـ Seedance في وقت قصير.افهم ما الذي يغطيه Seedance، وفي أي سيناريوهات يظهر، وكيف ينظم هذا الموقع المعلومات.المواضيع: مولّد فيديو بالذكاء الاصطناعي؛ ذكاء اصطناعي لتحويل النص إلى فيديو؛ إنشاء فيديو بالذكاء الاصطناعي للتسويق؛ بديل لـ Runway Gen-3؛ بديل لـ Luma Dream Machine؛ كيفية استخدام Seedance 2.0 للفيديو؛ مقارنة أفضل مولّدات فيديو بالذكاء الاصطناعي 2026؛ من صورة إلى فيديو مع مزامنة الشفاه ومراجع متعددة.
ثلاث زوايا للقدرة للمراجعة
يسلط هذا القسم الضوء على ثلاثة مجالات قدرة Seedance 2.0 يتم الرجوع إليها بشكل متكرر عند قراءة بقية الموقع.

مراجع حركة الكاميرا
استخدم هذا الإدخال لمراجعة كيفية وصف الموقع للتكبير/التصغير الكبير، وإزاحات التركيز البؤري، وتتبع اللقطات، وتغييرات POV، ومراجع حركة الكاميرا الأخرى.
عرض صفحة القدرة
العمل والسلوك الجسدي
استخدم هذا الإدخال لمراجعة السيناريوهات المليئة بالإثارة مثل الاصطدامات والمطاردات والحطام والمشاهد الأخرى التي يكون فيها التفاعل الجسدي والحركة مهمًا.
عرض صفحة القدرة
المراجع الصوتية الأصلية
استخدم هذا الإدخال لمراجعة كيفية تنظيم الموقع للأمثلة المتعلقة بالصوت والموسيقى والمؤثرات الصوتية ومحاذاة الصوت والفيديو.
عرض صفحة القدرة10 القدرات الرئيسية
تم تعزيز القدرات الأساسية: أكثر استقرارًا وأكثر سلاسة وواقعية
Seedance 2.0 يتطور في الأساس، مما يدعم سير عمل إنتاج الفيديو بالكامل بدءًا من المفهوم وحتى الإخراج النهائي.
معرض المراجع
تصفح المواد والأمثلة التمثيلية. يساعد كل عنصر في شرح تحديد المواقع والسيناريوهات ومسارات القراءة ذات الصلة.
عرض















حركة الكاميرا



مسار القراءة


الصوت الأصلي



مسار قراءة بسيط
اقرأ النظرة العامة أولاً
استخدم الصفحة الرئيسية والأقسام العليا للحصول على صورة سريعة لنطاق الموقع والموضوعات الرئيسية ذات الصلة بـ Seedance التي يغطيها.
نظرة عامة مفتوحة

اقرأ النظرة العامة أولاً
استخدم الصفحة الرئيسية والأقسام العليا للحصول على صورة سريعة لنطاق الموقع والموضوعات الرئيسية ذات الصلة بـ Seedance التي يغطيها.
نظرة عامة مفتوحة
ثم تحقق من الأمثلة
تصفح الأقسام المليئة بالأمثلة لمعرفة السيناريوهات والإمكانيات الأكثر صلة بالسياق الخاص بك.
أمثلة مفتوحة
استخدم الصفحات الداعمة للسياق
عندما تحتاج إلى مزيد من التفاصيل حول دور الموقع أو الروابط الخارجية أو الخصوصية أو أذونات المحتوى، تابع إلى الدليل والصفحات القانونية.
فتح الصفحات الداعمةتستخدم ك أمرجع قابل للمشاركة
تعليقات توضيحية وتقديرات داخلية تقريبية من الفرق التي استخدمت هذا الموقع لمراجعة المعلومات المتعلقة بـ Seedance بسرعة أكبر.
لي مينغ
مدير المنتجات، شركة التجارة الإلكترونية الرائدة
عند التنسيق مع الموردين الخارجيين بشأن Seedance، كان لدى كل شخص نسخة مختلفة من القصة، مما أدى إلى تقلبات مستمرة. الآن نرسل إليهم الرابط Seedance2 أولاً، وعادةً ما يحصلون على الصورة الأساسية في حوالي 10 دقائق. في سير العمل لدينا، انخفضت تكاليف الاتصالات بمقدار النصف تقريبًا.
وانغ فانغ
قائد العمليات، وكالة MCN
نتحدث مع العشرات من فرق العملاء كل شهر. في السابق، كانت طلبات المعلومات متناثرة عبر WeChat والبريد الإلكتروني، مما يجعل المتابعة فوضوية. والآن نطلب من الأشخاص مراجعة صفحات Seedance2 ذات الصلة أولاً، وستظل ملاحظات المتابعة الخاصة بنا أكثر تنظيمًا.
تشانغ وي
المؤسس المشارك الفني لشركة SaaS Startup
عندما نظرت لأول مرة إلى Seedance، أعطتني حوالي 15 دقيقة على Seedance2 صورة واضحة عن حدود الميزات وحدود إنشاء الفيديو ومراجع التسعير. بالمقارنة مع تقييمات فيديو AI الأخرى، فمن المحتمل أن يؤدي ذلك إلى توفير جولتين أو ثلاث جولات من الاجتماعات.
تشين تينغ
مدير حسابات، وكالة إعلانية
كان شرح إنشاء الفيديو AI للعملاء يعني إعداد عروض PPT ودراسات الحالة والاقتباسات. والآن نطلب منهم تصفح Seedance2 أولاً، حيث يتعلمون الميزات وحالات الاستخدام بأنفسهم، ثم نتابع التفاصيل. في أحد تدفقات المبيعات، انتقل إغلاق الصفقة الأولى من حوالي أسبوعين إلى 3 أيام تقريبًا.
ليو يانغ
قائد المحتوى، شركة EdTech
اعتادت فرق المحتوى والتكنولوجيا والأعمال تقديم تفسيرات غير متسقة حول Seedance. الآن يستخدم الجميع Seedance2 كصفحة مرجعية مشتركة. وقد أدى ذلك إلى تقليل النقاش الداخلي وجعل التواصل الخارجي أسهل.
تشاو مين
مدير التسويق لشركة الألعاب
بالنسبة إلى تصميمات إعلانات اكتساب المستخدمين، كان الاستعانة بمصادر خارجية لفيديو واحد يستغرق من 3 إلى 5 أيام تقريبًا. الآن باستخدام Seedance تحويل الصورة إلى فيديو، يمكننا إعداد حوالي 10 تصميمات إعلانات تجريبية في اليوم الواحد. لقد أعطت دراسات الحالة حول Seedance2 فريقنا الكثير من المراجع الإبداعية، وسرعان ما تمكنا من المضي قدمًا.
صن هاو
مؤسس متجر التجارة الإلكترونية عبر الحدود
نبيع السلع المنزلية. في السابق، كان تصوير فيديو المنتج يعني تعيين فريق واستئجار استوديو، بتكلفة تبلغ حوالي 5000 يوان صيني أو أكثر لكل فيديو. الآن مع Seedance تحويل النص إلى فيديو، يمكن لعدد قليل من صور المنتج إنشاء مقاطع فيديو مرجعية للمنتج للمراجعة الداخلية. في تقديرنا الداخلي، انخفضت التكلفة لكل مقطع فيديو إلى حوالي عُشر ما كانت عليه من قبل.
تشو شيويه
مدير المنتج، أداة الفيديو القصير
أردنا تقييم ما إذا كان إنشاء الفيديو الخاص بـ Seedance مناسبًا لتطبيقنا. ساعدنا Seedance2 في تنظيم الأسئلة الفنية التي يتعين علينا طرحها قبل إجراء مناقشات أعمق. وهذا جعل التقييم اللاحق أكثر كفاءة.
وو لي
مؤسس استوديو ما بعد الإنتاج
عند عرض الإعلانات على العملاء، كان إنشاء القصص المصورة والرسوم المتحركة يستغرق حوالي أسبوع من الرسم والرسوم المتحركة البسيطة. الآن باستخدام Seedance تحويل النص إلى فيديو، نقوم بإدخال أوصاف المشهد لإنشاء مقاطع فيديو مفاهيمية في دورة أقصر. في سير عمل واحد، يمكن للعملاء مراجعة المفهوم في حوالي ساعتين، وأصبحت عملية الاقتراح أسهل للمضي قدمًا.
تشنغ يا
الرصاص البصري، العلامة التجارية للأزياء
نحتاج في كل موسم إلى مقاطع فيديو مرجعية لعشرات الأزياء الجديدة. عمليات التصوير التقليدية مقيدة بالأماكن وتوافر النماذج. نستخدم الآن Seedance لتحويل دفاتر البحث الثابتة إلى مقاطع فيديو ديناميكية، وإنتاج أكثر من 30 قطعة في أسبوع حافل. إلى جانب المحتوى المصور، تضاعف إجمالي إنتاجنا تقريبًا في سير العمل هذا.
لين تاو
قائد التدريب المؤسسي
في السابق، كان إنشاء مقاطع فيديو للتدريب الداخلي يعني التعاقد مع موردين خارجيين. عادةً ما يتم نقل مقطع فيديو مدته 3 دقائق بحوالي 8000 إلى 15000 يوان صيني. الآن مع Seedance، نقوم بإنشاء مقاطع فيديو توضيحية مباشرة من مواد الدورة التدريبية داخل الشركة. من الأسهل تكرار هذه العملية، وقد أظهر تتبعنا الداخلي أن تغطية التدريب ربع السنوية انتقلت من حوالي 60% إلى 90%.
يتم استخدامه كموقع مرجعي بواسطة الفرق في مجال التجارة الإلكترونية والإعلان والتعليم والألعاب والأفلام والأزياء وتدريب المؤسسات
كيفية التحقق من Seedance 2.0 على هذا الموقع
مسار قراءة بسيط للتحقق من الموقع الرسمي، والشروحات، وأسئلة سير العمل.

ابدأ بنظرة عامة وسياق الوصول
استخدم الصفحة الرئيسية لفهم ما هو Seedance 2.0، ومتى تم إطلاقه، وأين تقع عمليات التحقق من الموقع الرسمي أو الوصول.

افتح محور الأدلة وسير العمل
انتقل إلى محور الأدلة للشروحات، وخطوات البدء، وملاحظات سير العمل، وشروحات التسعير والوصول، وصفحات المقارنة.

استخدم FAQ ودليل الموقع للحدود
استخدم صفحات FAQ ودليل الموقع لفهم أسماء مثل Seedance 2 وSeedance2 وSeedance 2.0، ولمعرفة متى يحيل هذا الموقع إلى المصادر الرسمية.
تعلم / دروس
تعلم Seedance 2.0 حسب الموضوع
استخدم مركز الأدلة للانتقال من النظرة العامة والبرامج التعليمية إلى المطالبات ومسارات العمل وحالات الاستخدام. يؤدي هذا إلى ربط الصفحة الرئيسية بالصفحات الأعمق التي يبحث عنها المستخدمون بالفعل.
دليل
ما هو Seedance 2.0 من ByteDance؟ الموقع الرسمي وتاريخ الإصدار والوصول
ملخص الجمهور الحالي لـ Seedance 2.0 من ByteDance: الموقع الرسمي، تاريخ الإصدار 12 فبراير 2026، إشارات الوصول عبر Dreamina، والمدخلات متعددة الوسائط، ومخرجات 2K / 15 ثانية، وما الذي لا يزال يعتمد على سطح الوصول.
دليل مفتوحدليل
دليل تسعير Seedance 2.0 والوصول والموقع الرسمي
واقع التسعير والوصول الحالي لـ Seedance 2.0: الموقع الرسمي ليس سطح الاستضافة الوحيد، وDreamina أو غيرها من المسارات قد تعرض خططًا وأرصدة وقوائم انتظار وتوفرًا مختلفًا.
دليل مفتوحدليل
Seedance 2.0 مكتبة البرومبتات — قوالب وأمثلة ونصائح كتابة (2026)
قوالب برومبتات Seedance 2.0 قابلة لإعادة الاستخدام: إعلانات المنتجات، مشاهد الشخصيات، b-roll سينمائي، واختبار سير العمل. تسرّع التكرار وتزيد الاتساق.
دليل مفتوحدليل
Seedance 2.0 حالات الاستخدام — أمثلة حقيقية للإعلانات والأفلام والتعليم والمزيد
Seedance 2.0 حالات الاستخدام: إعلانات التجارة الإلكترونية، والإعلانات التلفزيونية، والعروض التوضيحية للمنتجات، وعروض الأفلام، والفيديوهات الموسيقية، والتعليم، والعقارات، والسرد القصير. استنادًا إلى المدونة الرسمية ودراسات الحالة التابعة لجهات خارجية.
دليل مفتوحالأسئلة الشائعة عن Seedance 2.0
إجابات سريعة لعمليات البحث الشائعة مثل الموقع الرسمي، والوصول، وسير العمل، والشروحات، وتاريخ الإطلاق.
لا. هذا موقع توضيحي تابع لجهة خارجية. وللموقع الرسمي لـ Seedance، والوصول الحالي، والدعم، تحقّق من مصادر مالك المنتج.
استخدم هذا الموقع للتعرّف على الصورة العامة أولًا، ثم تحقّق من مسار الوصول الحالي على صفحات مالك المنتج الرسمية. قنوات الوصول العامة قد تتغير مع الوقت.
تم إطلاق Seedance 2.0 رسميًا في 12 فبراير 2026. وبما أن قنوات الوصول وتفاصيل المنتج قد تتغير بعد الإطلاق، فاعتمد على المصادر الرسمية للحصول على أحدث حالة للتوفر.
نعم. يجمع محور الأدلة صفحات البدء، وملاحظات سير العمل، والشروحات، والمراجع الخاصة بالمطالبات، واستكشاف الأخطاء، وصفحات المقارنة الخاصة بـ Seedance 2.0.
غالبًا ما يبحث الناس بهذه الأسماء بالتبادل. في هذا الموقع، Seedance 2.0 هو محور الأدلة الرئيسي، بينما تغطي الصفحات الداعمة أيضًا الصيغ المتقاربة في التسمية والأسئلة المتعلقة بالوصول.
يفيد الأشخاص الذين يبحثون عن Seedance 2.0، والفرق التي تشارك صفحات مرجعية داخلية، وأي شخص يريد سياقًا أسرع قبل مراجعة المصادر الرسمية.
يغطي الموقع القدرات الأساسية وحالات الاستخدام الشائعة، مثل تحويل الصورة إلى فيديو، وتحويل النص إلى فيديو، والإنتاج الإبداعي، ومحتوى الحملات، والتعليم، والمعاينة المسبقة للأفلام. أما النطاق الدقيق فيعتمد على الوحدة وحالة الاستخدام.
نعم. الموقع متاح بعدة لغات ليسهل على الفرق في مناطق مختلفة مراجعة المعلومات الأساسية نفسها.
استخدم مسار التواصل المتاح في هذا الموقع. ومع ذلك، لا تفترض أن هذا النطاق يستقبل رسميًا طلبات API أو SDK أو الطلبات التجارية نيابة عن Seedance ما لم تذكر صفحة ذلك بوضوح.
هذا الموقع لا يضمن بحد ذاته تجربة أو عرضًا تجريبيًا أو اتفاقًا تجاريًا. فالخيارات الفعلية تعتمد على الجهة التي تنتقل إليها وعلى احتياجك المحدد.
من المفيد توضيح الأهداف، وحالة الاستخدام المستهدفة، والحجم المتوقع، والبنية التقنية الحالية، والجدول الزمني، وأي متطلبات امتثال. كلما كان السياق أوضح، كان الرد أكثر فائدة.
في صفحات هذا الموقع، يُعرض Seedance 2.0 عادة ضمن سياق الفيديو متعدد الوسائط بالذكاء الاصطناعي، والتحكم البصري، وسير العمل الموجهة للإنتاج. وإذا كنت تقارن بين عدة أدوات، فالأفضل الانطلاق من حالة الاستخدام لديك.
نعم. هذان الجانبان جزء من نطاق القدرات الأوسع في Seedance، لكن تفاصيل الإعداد تعتمد على الوحدة المطلوبة وطريقة استخدامك لها داخل سير العمل.
تتضمن مقاطع الفيديو المُنشأة علامات مائية غير مرئية وبيانات اعتماد محتوى C2PA لتتبع المصدر. يعتمد سلوك العلامة المائية المرئية على المنصة والخطة (مثلاً المستويات المجانية مقابل المدفوعة في Dreamina أو CapCut). تفرض ByteDance أيضًا حظرًا على الوجوه الحقيقية: لن يُنشئ Seedance 2.0 وجوهًا بشرية واقعية أو أشباه أشخاص حقيقيين، ويتضمن حماية مدمجة لحظر IP. تختلف شروط الاستخدام حسب الوحدة والاتفاق.
الصور: حتى 9 ملفات (jpeg وpng وwebp وbmp وtiff وgif، وكل ملف أقل من 30 ميغابايت). الفيديو: حتى 3 مقاطع (mp4 أو mov، بإجمالي من 2 إلى 15 ثانية، وأقل من 50 ميغابايت). الصوت: حتى 3 ملفات (mp3 أو wav، وأقل من 15 ثانية، وأقل من 15 ميغابايت). إجمالي الملفات المختلطة: حتى 12 ملفًا. الإخراج: من 4 إلى 15 ثانية مع مؤثرات صوتية أو موسيقى مدمجة.
وضع الإطار الأول أو الأخير يناسب الحالات التي ترفع فيها صورة البداية أو النهاية مع وصف نصي فقط. أما المرجع الكامل فيناسب الحالات التي تجمع فيها الصورة والفيديو والصوت والنص. ويمكن تحديد دور كل مادة بأسماء مثل @image1 و@video1 و@audio1.
غالبًا ما يفيد ترتيب بسيط من هذا النوع: 1) الموضوع، 2) الحركة، 3) الكاميرا، 4) البيئة، 5) الأسلوب والإضاءة. مثال: «شابة ترتدي فستانًا أبيض ترقص تحت أزهار الكرز، تتحرك الكاميرا ببطء من لقطة واسعة إلى لقطة متوسطة، ضوء طبيعي ناعم من اليسار، بتلات متساقطة، وعمق مجال ضحل». الأهم هو تجنب التعليمات المتعارضة.
غالبًا ما يكون الحل العملي هو استخدام الصورة المرجعية نفسها للشخصية في جميع اللقطات. وفي كثير من الحالات تمنح قوة مرجعية بين 70% و80% توازنًا جيدًا. كما يفيد الحفاظ على الإضاءة ووصف الأسلوب بشكل متسق. وأي أرقام تكلفة أو حجم مذكورة في هذا الموقع يجب قراءتها باعتبارها بيانات مرجعية وليست نتائج مضمونة.
تتناول هذه الصفحات أمثلة مثل لقطات التتبع، وdolly zoom، واللقطات الدائرية، وحركات الاقتراب والابتعاد، والتحريك الأفقي، والإمالة، والحركة العمودية الشبيهة بالرافعة، واللقطات الطويلة في take واحد، والأساليب المحمولة باليد أو المثبتة. وغالبًا ما تكون الصياغات الطبيعية أسهل في التوجيه.
يقبل Seedance 2.0 حتى 12 ملفًا مرجعيًا إجمالًا: 9 صور و3 مقاطع فيديو و3 مسارات صوتية. ومن الأفضل تحديد دور كل ملف مسبقًا، مثل @Image1 للصورة الأولى، و@Image2 للأسلوب، و@Video1 لحركة الكاميرا، و@Audio1 للموسيقى.
من الأفضل غالبًا البدء باختبارات قصيرة، وتغيير متغير واحد فقط كل مرة، والاحتفاظ بمكتبة مراجع للشخصيات والكاميرا والأسلوب، ثم ترك الضبط الأثقل والتلميع النهائي لمرحلة لاحقة من الإنتاج أو التحرير البشري.
يعمل Seedance 2.0 بالكامل في السحابة على بنية ByteDance التحتية، لذا لا تحتاج إلى GPU محلي. يكفي متصفح حديث واتصال إنترنت مستقر. وعند الوصول عبر API من خلال BytePlus/ModelArk تتم المعالجة أيضًا على جانب الخادم. لا يوجد خيار متاح للعامة للتثبيت المحلي أو التشغيل on-premise حتى مارس 2026.
طُوّر Seedance 2.0 بواسطة فريق أبحاث Seed التابع لـ ByteDance. في الصين قد تظهر قدرات Seedance من خلال Doubao (豆包) وJimeng (即梦)، وهما منصتا الذكاء الاصطناعي الاستهلاكيتان من ByteDance. أما للمستخدمين الدوليين فإن Dreamina وBytePlus/ModelArk هما نقطتا الوصول الرئيسيتان. Seedance هو النموذج؛ أما Doubao وDreamina وJimeng فهي واجهات منتجات قد تعرض مجموعات فرعية مختلفة من قدراته.
حتى مارس 2026 يمكن الوصول إلى Seedance 2.0 بشكل عام من خلال Dreamina (دوليًا) وJimeng/即梦 (الصين) بالإضافة إلى BytePlus/ModelArk للمطورين. قد تختلف الميزات المتاحة ومستويات الأسعار وأولويات قوائم الانتظار حسب المنطقة ونوع الحساب. تحقق من منصة الوصول الرسمية في منطقتك لمعرفة الميزات الحالية وأي قيود جغرافية.
لم تعلن ByteDance عن خادم Discord رسمي مخصص لـ Seedance حتى مارس 2026. تجري نقاشات المجتمع عبر مجموعات ومنتديات متنوعة لصناع فيديو الذكاء الاصطناعي. تحقق من منصة Dreamina لأي روابط مجتمع رسمية. يقدم هذا الموقع أيضًا أدلة وموارد من طرف ثالث لكنه غير تابع لـ ByteDance.
لا. حتى مارس 2026 يتوفر Seedance 2.0 فقط كخدمة سحابية مُستضافة. لا يوجد نموذج قابل للتنزيل أو صورة Docker أو خيار نشر on-premise للمستخدمين الأفراد. يمكن لعملاء المؤسسات الوصول إلى سعة مخصصة عبر BytePlus/ModelArk، لكن هذه لا تزال بنية سحابية مُدارة وليست نشرًا ذاتيًا.
بناءً على الشروحات العامة، أكثر المشكلات شيوعًا هي: تحميل موجّه واحد بتعليمات متعارضة كثيرة، وإخفاء الموضوع الرئيسي خلف صفات زخرفية، والجمع بين حركات كاميرا غير متوافقة، ونسيان تكرار إشارات هوية الشخصية عبر لقطات متعددة.
يُعد Seedance 2.0 ترقية كبرى: صوت أصلي مدمج، ومزامنة شفاه، ومدخلات متعددة الوسائط موسّعة، ومخرجات تصل إلى 15 ثانية. أما Seedance 1.0 فكان يقتصر على تحويل الصور والنصوص إلى فيديو فقط.
يولّد مؤثرات صوتية متزامنة وصوتًا محيطيًا وموسيقى بجانب الفيديو. ومزامنة الشفاه تطابق حركات فم الشخصية مع الحوار.
موجّهات نصية + صور مرجعية (حتى 9)، ومقاطع فيديو (حتى 3)، وملفات صوتية (حتى 3) — 12 ملفًا إجمالًا لكل طلب.
الواجهات الرئيسية: Dreamina (دوليًا)، وJimeng (الصين)، وBytePlus/ModelArk (واجهة برمجية للمطورين).
في وضع المرجع الكامل، تُستخدم علامات @ لتحديد دور كل ملف مرفوع.
تحويل النص إلى فيديو يولّد المقطع من الموجّه فقط. أما تحويل الصورة إلى فيديو فيبدأ من صور مرجعية للحصول على نتائج أكثر توقعًا.
أدلة
استخدم مركز الأدلة للانتقال من النظرة العامة والبرامج التعليمية إلى المطالبات ومسارات العمل وحالات الاستخدام. يؤدي هذا إلى ربط الصفحة الرئيسية بالصفحات الأعمق التي يبحث عنها المستخدمون بالفعل.
اقرأ هذا الموقع بوصفه مرجعًا سياقيًا
استخدم هذا الموقع كصفحة توضيحية
استخدم Seedance2 لمراجعة القدرات والسيناريوهات والأمثلة المرتبطة بـ Seedance في مكان واحد. لتجربة أدوات الذكاء الاصطناعي لدينا، انتقل إلى Elser.ai.









